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Spielkram!

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  1. Spielkram!

    Autor edwarrd 14.02.12 - 10:51

    < Apple hat in den USA einen Patentantrag eingereicht, der eine Benutzeroberfläche beschreibt, die sich der Position des Nutzers vor dem Bildschirm anpassen kann. Die Frontkamera erfasst den Blick des Anwenders und ändert zum Beispiel den Schattenwurf der Icons. >


    Deren teuersten Monitore sind nicht mal höhenverstellbar, oder drehbar, vielleicht sollten die bei Apple mal solche banale Sachen nachrüsten (von mir aus auch als revolutionär vermarkten) statt sich den nächsten Design-Gimmick patentieren lassen!

    Blickwinkel abhängigen Schattenwurf? Darauf haben wir alle gewartet ;-)
    *eyesroll*

  2. Re: Spielkram!

    Autor Endwickler 14.02.12 - 11:06

    edwarrd schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > ...
    > Blickwinkel abhängigen Schattenwurf? Darauf haben wir alle gewartet ;-)
    > *eyesroll*

    Wenn man sich etwas anderes als Schatten vorstellt, ist das vielleicht besser. :-)
    Beispiele:
    <überleg><weiter überleg> ahh .. nein, doch nicht <überleg> Ahja:
    Hintereinader dargestellte Dokumente oder Bilder oder sonstiges, was kein Schatten ist?
    Vielleicht wie in dem einen DSi-Spiel, wo man so hinter die Objekte schauen kann?

  3. Re: Spielkram!

    Autor edwarrd 14.02.12 - 12:07

    Endwickler schrieb:

    > Hintereinader dargestellte Dokumente oder Bilder oder sonstiges, was kein
    > Schatten ist?
    > Vielleicht wie in dem einen DSi-Spiel, wo man so hinter die Objekte schauen
    > kann?


    Also doch Spielkram ;-)

    Wird sicherlich ihren nützen finden in Apple Gadgets wie iPhone oder iPad, aber ich finds schade das Apple immer mehr zum "Designer-Spielzeug" Hersteller wird und sich immer weniger um diejenigen kummert, die Apple Produkte Produktiv einsetzen (wollen).

    Hatte letzte Woche wieder jemand von eine andere Agentur zu Besuch, der gestaunt hat wie unsere Grafiker Katalogseiten am Bildschirm im Hochformat (Pivot) bearbeitet haben, um dann Zähneknirschend zugeben zu müssen das deren Apple Cinema Displays nicht mal höhenverstellbar sind... so etwas finde ich einfach ein Armutszeugniss für Apple und deren "professionellen" Anspruch!

  4. Re: Spielkram!

    Autor Endwickler 14.02.12 - 12:11

    Pivot bezieht sich zwar nicht ausschließlich auf das Hochformat, aber ist in jedem Fall eine extrtem nützliche Funktion, um den Bildschirm seinem Arbeitsanspruch anzupassen. Ja, wenn die Appleschirme das nicht können, wo Apple doch immer als Grafikertraum beschrieben wird, wäre das schon arm.

  5. Re: Spielkram!

    Autor edwarrd 14.02.12 - 13:32

    Endwickler schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Pivot bezieht sich zwar nicht ausschließlich auf das Hochformat, aber ist

    Für so fern ich weiß beschreibt Pivot die Funktion ein Bildschirm um 90 grad zu drehen, und da im allgemeinen ein Bildschirm im Querformat verwendet wird, ist Pivot nicht viel anderes als die Möglichkeit ein Bildschirm im Hochformat zu verwenden, oder habe ich da etwas verpaßt? Die verwendung im 45 grad Winkel halte ich für etwas sonderlich :-)

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