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Viel zu viel Aufspaltung...

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  1. Viel zu viel Aufspaltung...

    Autor Jester T. Blight 18.08.10 - 12:53

    ...was die GEraete angeht. Zu den ganzen iPhone-Generationen, dem iPad, dem iPod-Touch kommt dann - zumindest wenn das neue Geraet in Sachen Bildschirm-Aufloesung zum iPad Big abweicht - noch ein Geraet mit anderer Bildschirmaufloesung. Das ist fuer App-Entwickler, insbesondere bei Spielen recht aergerlich. Das macht den Vorteil eine sehr homogene Platformbasis zu haben wieder dahin.

  2. Re: Viel zu viel Aufspaltung...

    Autor EinZauberwesen 18.08.10 - 13:06

    Du hast sicherlich gelesen, dass die Bildschirmauflösung 1024*768 sein wird?! Also die gleiche Auflösung wie beim iPad 10". Sprich, keine Anpassung der iPad-Apps notwendig (dank Retina Display).

    MfG. - EinZauberwesen
    Rechtschreibfehler sind Absicht. So weiss ich, daß der Text von mir ist.

  3. Re: Viel zu viel Aufspaltung...

    Autor adba 18.08.10 - 14:22

    EinZauberwesen schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Du hast sicherlich gelesen, dass die Bildschirmauflösung 1024*768 sein
    > wird?! Also die gleiche Auflösung wie beim iPad 10". Sprich, keine
    > Anpassung der iPad-Apps notwendig (dank Retina Display).


    Durch das kleinere Display muss aber vielleicht auch das Benutzerinterface angepasst werden, weil sonst einige Elemente nicht mehr eindeutig gedrück werden können.

  4. Re: Viel zu viel Aufspaltung...

    Autor Lalaaaaa 20.08.10 - 01:25

    Jester T. Blight schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > ...was die GEraete angeht. Zu den ganzen iPhone-Generationen, dem iPad, dem
    > iPod-Touch kommt dann - zumindest wenn das neue Geraet in Sachen
    > Bildschirm-Aufloesung zum iPad Big abweicht - noch ein Geraet mit anderer
    > Bildschirmaufloesung. Das ist fuer App-Entwickler, insbesondere bei Spielen
    > recht aergerlich. Das macht den Vorteil eine sehr homogene Platformbasis zu
    > haben wieder dahin.

    Mit dem "Problem" haben Desktop-Entwickler schon Jahrzehnte leben können...

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