wenn man sich anguckt dass intel bei der strukturbreite und fertigungstechnik einfach mal 3 bis 5 jahre vor der arm konkurrenz ist.
x86 im ipad hingegen wäre eine seltsame entscheidung, bei android wäre das kein problem weil es von vorn herein von der cpu architektur unabhängig ist, ios hingegen setzt auf objective c was dazu führt dass alle apps neu compiliert werden müssten
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Wieso wäre X86 seltsam? Die bewährte Architektur mausert sich so langsam auch in stromsparende Bereiche wie ARM, ist aber dennoch mindestens um ein Vielfaches schneller!
Grüße vom Planeten Deviluke!
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Xstream schrieb:
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> was dazu führt dass alle apps neu compiliert werden müssten
und? bei ordentlichen Programmen heißt das: einmal auf compile drücken => fertig...
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QDOS schrieb:
--------------------------------------------------------------------------------
> Xstream schrieb:
> ---------------------------------------------------------------------------
> -----
> > was dazu führt dass alle apps neu compiliert werden müssten
> und? bei ordentlichen Programmen heißt das: einmal auf compile drücken =>
> fertig...
Muss trotzdem erstmal für alle Apps gemacht werden.
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das verhältnis rechenleistung/pro watt ist immer noch um ein vielfaches schlechter. siehe dazu z.b.:
http://www.phoronix.com/scan.php?page=article&item=samsung_exynos5_dual&num=1
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caso schrieb:
--------------------------------------------------------------------------------
> Muss trotzdem erstmal für alle Apps gemacht werden.
Das geschieht doch sowieso bei jedem Update.
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Da ist aber noch kein Clover Trail ATOM drin.
Grüße vom Planeten Deviluke!
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und? wie dolle der ist bleibt noch abzuwarten, auch was die konkurenz dann noch zu bieten hat.
EDIT: ausserdem ist der i3 meist gerade mal nur doppelt so schnell wie der A15. von so vielfacher rechenleisung mehr kann man da nicht mehr reden.
1 mal bearbeitet, zuletzt am 03.12.12 12:23 durch a user.
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Bujin schrieb:
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> caso schrieb:
> ---------------------------------------------------------------------------
> -----
> > Muss trotzdem erstmal für alle Apps gemacht werden.
>
> Das geschieht doch sowieso bei jedem Update.
äh nein?
"Ich bin ein Wutoholic, ich kann nicht leben ohne Wutohol"
Homer J. Simpson.
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> Muss trotzdem erstmal für alle Apps gemacht werden.
Das macht doch nichts, dafür bezahlen Apple-Fans doch gerne noch einmal den App-Preis um dann die X86 HD Version der App zu erhalten.
Ansonsten könnte Apple auch einfach wieder eine Übersetzungsschicht a la Rosetta einfügen.
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das ändert nichts daran dass im moment apple nur von image und app ecosystem lebt und das app ecosystem durch einen solchen umstieg zumindest mittelfristig extrem negativ beeinflusst wird
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jo eine übersetzungsgeschichte will man halt in einem mobilgerät keinesfalls haben weil es energie kostet
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welches bs soll denn darauf laufen?...praktisch müssten ja immer zwei parallel laufen, oder der arm-teil ist nur fürs erweiterte uefi bios zuständig...
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hyperlord schrieb:
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> > Muss trotzdem erstmal für alle Apps gemacht werden.
>
> Das macht doch nichts, dafür bezahlen Apple-Fans doch gerne noch einmal den
> App-Preis um dann die X86 HD Version der App zu erhalten.
>
> Ansonsten könnte Apple auch einfach wieder eine Übersetzungsschicht a la
> Rosetta einfügen.
zahlen fuer vernuenftige apps, arme irre. lieber nur halbgaren muell, dafuer for free.
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hyperlord schrieb:
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> > Muss trotzdem erstmal für alle Apps gemacht werden.
>
> Das macht doch nichts, dafür bezahlen Apple-Fans doch gerne noch einmal den
> App-Preis um dann die X86 HD Version der App zu erhalten.
>
> Ansonsten könnte Apple auch einfach wieder eine Übersetzungsschicht a la
> Rosetta einfügen.
Wenn der Quellcode vorliegt und die App systemunabhängig programmiert ist, sollte es kein Problem sein, beide Versionen für die jeweiligen Geräte für die selbe Lizenz und für den Benuter völlig transparent bereitzustellen.
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Naja, mehr oder weniger schon, jedenfalls wenn der Entwickler seine Apps testet. Der iPhone-Simulator ist im Prinzip iOS auf x86. Die x86-Version der app wird nur nicht ausgeliefert.
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hyperlord schrieb:
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> > Muss trotzdem erstmal für alle Apps gemacht werden.
>
> Das macht doch nichts, dafür bezahlen Apple-Fans doch gerne noch einmal den
> App-Preis um dann die X86 HD Version der App zu erhalten.
Ich habe mittlerweile eher den Eindruck, dass manche Apple-User fürs Installieren noch Geld haben wollen. Wenn man sogar bei besseren Kostenlos-Apps Kommentare wie "Das Herunterladen nicht wert" oder "Ich will meine Zeit zurück" liest, dann fragt man sich schon, was diese Leute selbst so alles für lau machen, dass sie die Klappe so weit aufreißen müssen.
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Die Frage klang ja jetzt schon so ein bisschen an.
Was hat Apple den eigentlich? Haben die den Quellcode?
Wäre Apple selbst in der Lage die Apps auf x86 um-zucompilieren?
Gruß
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fool schrieb:
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> Naja, mehr oder weniger schon, jedenfalls wenn der Entwickler seine Apps
> testet. Der iPhone-Simulator ist im Prinzip iOS auf x86. Die x86-Version
> der app wird nur nicht ausgeliefert.
Quelle? So wie ich das sehe, steckt im Simulator die gleiche iOS-Version wie in den iOS-Geräten. Mit anderen Worten die ARM-Umgebung wird simuliert und nicht das iOS. Aber das ist meine Vermutung.
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Luke321 schrieb:
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> Die Frage klang ja jetzt schon so ein bisschen an.
> Was hat Apple den eigentlich? Haben die den Quellcode?
> Wäre Apple selbst in der Lage die Apps auf x86 um-zucompilieren?
>
> Gruß
Nein, die haben nicht den Quellcode.
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