Bald kann man mit den Dingern auch telefonieren *g*
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Signaturen sind unwichtig.
Apple muß sich garnicht warm anziehen, da es mit Nintendo ziemlich bergab geht. Auf den iPhone gibt es wirklich sehr viel Müll an Programmen, aber auf dem DS sieht es auch nicht anders aus. Rezeptsammlungen (die man sich per internetfähigem Mobiltelefon auf einschlägigen Seiten gratis aus dem Netz holen kann) oder irgendwelche Minispiel-Sammlungen, die es schon tausendfach gibt, möchte nun keiner mehr.
Was die Leute möchten, sind echte Games, also ein z. B. richtiges Zelda und kein Zelda im kindlichen Wasserkopf-Look. Die Leute möchten ein richtiges Mario Kart und kein MK, das zum reinen Glücksspiel verkommen ist. Und vor allem keine vor Bugs strotzenden Gurken, wie es EA oder Ubisoft (Ubibug) an den Tag legen.
Wenn Nintendo nicht endlich auf die Spieler hört und dementsprechend aus den Puschen kommt, wird das auch mit dem 3DS nix, denn auch in 3D werden Minispiel- und Rezeptsammlungen nicht besser. Und wenn ein Kind den Wasserkopf-Zelda in 3D sieht, hat es einen Schock für's Leben und ist traumatisiert ;)
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Lesen gefährdet die Dummheit シ
moment ... mit Nintendo gehts bergab ... mal überlegen ...
öhm .... nö
Gerüchten zu Folge soll das neue iPhone auch 3D können. Dazu verbaut Apple zwei Bildschirme. Einen für das linke Auge auf der Rückseite und einen für das rechte Auge auf der Vorderseite. Steve Jobs gab an, dass diese Anordnung besser ist als alles bisher da gewesene und die ideale Möglichkeit die Displays so groß wie nur möglich zu machen. 3d-Brillen braucht kein Mensch, so Jobs weiter und sind total geschmacklos. Für die Bedienung wird Apple auch ein innovatives neues 3D Multitouch einführen. Dazu legt man das iPhone ab und geht 5m vom Gerät weg, um einen Kontakt ganz am Ende der Liste markieren zu können. Der Abstand vom Gerät bestimmt dabei die Scrollweite. Apple hat sich diese innovative Scrollfunktion letztes Jahr patentieren lassen und schon 6 Jahre vorher, hatte ein Mitarbeiter von Apple die Idee beim Müll raus bringen. Jobs zufolge konnte sie aber erst jetzt realisiert werden, weil es vorher noch nicht die technischen Möglichkeiten gab.
Momentan siehts wohl noch gut aus.
Was macht die Meldung, das in einer Woche -25% Spieleverkäufe in UK waren ? Golem hat leider keine Folgeberichte herausgegeben :-(((
Bei solchen Preisen ist ein pad interessanter.
Spiele kostenlos oder meist deutlich günstiger.
Infrastruktur usw.
Nutzung für andere Zwecke. "Textbooks" also Schulbücher in USA.
3D ist vielleicht ein Zugpferd. Aber die Basis bricht doch weg.
Nokia (ngage) usw. waren halt zu dumm und teuer.
Aber ipad, iphone und eingeschränkt auch android-pads fressen jetzt doch Kunden weg.
Hier schrieb einer, er hätte einen mp3-player, telefon und psp gehabt. Jetzt hat er es kombiniert als Iphone.
Wenn Nintendo schlauer wäre, würden sie in 1-2 Jahren (nach zilliarden Yen Verlusten, also ein paar Euros SCNR.) Spiele halbautomatisiert ständig herausbringen. Für ipad, iphone usw. Schach ist "millionen" Jahre alt. Trotzdem spielen es die Leute. Dasselbe geht mit Zelda, Maniac Mansion usw. Wer gut bei der Portierung auf irgendeine neue Plattform war, darf echte neue Zelda-Adventures programmieren.
Soo schlau sind sie aber nicht. Aber mit 150-200 Euro-Geräten kann man schlecht gegen "billig"-android-pads konkurrieren. Wäre das Ipad billiger, würden sie es noch mehr merken. Andererseitz sind die Schulkinder mit ipad(und ipad-schulbüchern usw.) möglicherweise auch diejenigen, die ihre Eltern dann nicht mehr um nintendo-spiele anquengeln und auch keines mehr haben wollen. Also merken sie das Ipad möglicherweise doch schon bald.
Anständige Staaten wie Japan veröffentlichen wöchentliche(monatliche?) verkaufszahlen aller Konsolen/Handhelds. Wir werden es also (spätestens in UK) bald sehen, ob das Ipad die Handhelds kannibalisiert.
Moment... lasse mich mal überlegen... die Verkaufszahlen der Spiele sind um 60 % eingebrochen... der DS wird deutlich billiger... Apple frißt Marktanteile von Nintendo (und Sony)... Es kommt bloß noch Schrott anstelle richtiger guter Spiele... nein. Der Laden läuft schlecht.
Das ist ein typischer Fall von Mißmanagement. Schlechte Spiele, Casual- und Minispiel-Kram bis zum Erbrechen, kein Hören auf die Wünsche der einst breiten Userbasis. So kann das nichts werden.
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Replay schrieb:
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> Moment... lasse mich mal überlegen... die Verkaufszahlen der Spiele sind um
> 60 % eingebrochen... der DS wird deutlich billiger... Apple frißt
> Marktanteile von Nintendo (und Sony)... Es kommt bloß noch Schrott anstelle
> richtiger guter Spiele... nein. Der Laden läuft schlecht.
Könnten deutliche Anzeichen dafür sein...
> Das ist ein typischer Fall von Mißmanagement. Schlechte Spiele, Casual- und
> Minispiel-Kram bis zum Erbrechen, kein Hören auf die Wünsche der einst
> breiten Userbasis. So kann das nichts werden.
DAS klingt jetzt aber mehr nach Apple-Mentalität und nennt sich Gängelung!
Richtig niveauvoller Bash.
Danke dafür =)
Nun, für was gibt es Jailbreak? Sollte ich mir das iPhone 4G kaufen (was derzeit so aussieht, sofern die Batterielaufzeit deutlich besser als vom 3GS ist), ist die erste Aktion der Jailbreak =) Dann ist da nichts mehr mit Gängelung.
Na ja, Apple macht ja selbst keine Spiele für die Geräte. Aber Nintendo bringt ja tatsächlich Rezeptsammlungen (!) für den DS raus (Kochen mit ELLE à Table: 1000 Rezepte). Ich denke nicht, daß Apple sowas für die iXXX-Geräte vom Stapel läßt.
Den ganzen Müll für's iPhone fabrizieren andere Leute. Was ich auf einem Telefon (!) benötige, ist a bissi Office-Zeug, kleinere Werkzeuge und eine berufsspezifische Software, die derzeit auf einem Palm Centro läuft. Und PIM.
Für die iXXX-Geräte gibt es sogar richtige Spiele-Perlen, etwa Beneath a steel sky. Und Nintendo? Pustekuchen. Da kommen Minispiele, Selbstbaukästen für Minigames (jetzt machen die das nicht mal mehr selbst), Rezeptsammlungen, etc. Oder das 1000. PRG.
Ausgerechnet der DS wäre ja die ultimative Adventuremaschine. Es kamen auch einige durchaus gute Adventures, die aber an einer extrem kurzen Spieldauer und/oder heftigen Bugs kranken. Dafür ist es schon frech, den vollen Preis zu verlangen, wenn der Zauber nach zehn Stunden rum ist. Mittlerweile hat man die Dinger als halbwegs geübter Adventure-Zocker nach fünf Stunden durch, die Spielzeit verkürzte sich nochmals.
Nintendo hatte (!) durchaus einige ältere Zocker (wie mich) als Kunde, die das NES kannten, den ersten GameBoy und alle Nachfolger und hatten (haben), die Zelda noch kannten, als es noch keinen Wasserkopf-Look hatte, als Mario Kart noch ein echter Funracer und kein Glücksspiel war, als Super Mario 64 kam und Mario damit den Schritt in die 3D-Welt schaffte und das Spiel trotzdem enormen Suchtfaktor hatte, etc. Diese Leute springen ab, die Casual-Gamer kaufen pro Jahr höchstens ein Spiel, aber nach zwei Kawashima ist die Luft raus der DS gammelt in der Ecke. Und mit dem Minispiel-Kram lockt man keinen echten Gamer hinter dem Ofen hervor.
Ich bin gespannt, wann der 3DS kommt und welche Spiele es dafür gibt. Nintendo täte gut daran, gleich zum Start einen echten Kracher für echte (und alte) Nintendo-Zocker am Start hat. Sei es ein echtes Mario Kart (die Betonung liegt auf Kart, also ohne Motorräder wie bei MKW) oder ein echter Nachfolger vom Super Mario 64. Mario Galaxy war nett, mehr nicht. Im Gegensatz zu SM64 habe ich Galaxy nur einmal durchgezockt und fertig.
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Ich spiele Beneath a steel sky auf dem DS. Monkey Island etc laufen auch (google mal scummvm). Außerdem Gibt es Tracker zum Musi machen, hervorragende Malprogramme (Colors!) die sogar den Druck des Stiftes analog auslesen wie ein Wacom (und womit man prima unterwegs Ideen skizzieren kann), und wie du schon sagtest, Kochsammlungen etc (schon lecker nach gekocht).
Die paar Kröten die das DS gekostet hat, hab ich an Spaß und Nutzen schon lange wieder raus.
ps: um Homebrew Software (Colors!, ScummVM etc) zu spielen, brauchst Du für ca. 20-30 EUR eine Flashkarte + MiniSD. Z.B. Acekard2,
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