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Was kann man damit machen?

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  1. Was kann man damit machen?

    Autor MatthiasS 28.11.09 - 10:30

    Der Betreff ist durchaus ernst gemeint.
    Ich bin Lehrer für Informatik an einem Gymnasium und immer offen für Experimente und Sachen, wo man hinterher sieht was rauskommt, z.B. wie bei den Lego Mindstorms Robotern.

    Aber was genau könnte ich mit dem Arduino anfangen? Was kann ich da anschließen? Wie ließe sich das Ding im Unterricht einsetzen?

    Vielen Dank für eine Info

    Matthias

  2. Re: Was kann man damit machen?

    Autor 3r2 28.11.09 - 10:46

    Ich weiß nicht ob das weiterhilft, da ich selbst nicht damit arbeite. Aber mir ist es im zusammenhang mir do-it-yourself-Musikprojekten über den Weg gelaufen. Bzw. erinnere ich mich an Medienkunststudenten aus meiner Studienzeit die ähnliches zur Steuerung von Installationen genutzt haben.

    Z. B. um irgendwelche Eingabegeräte selbst zu bauen:

    http://www.youtube.com/watch?v=KOnEmnyn18g&feature=related

    Gerade für den Unterricht könnte ich es mir gut vorstellen, da es den Leuten u. U. einen haptischeren Zugang zur Informatik möglich macht.

    Generell finde ich Kunst und Musik im Zusammenhang mit Computern ganz spannend, da es nicht so trocken ist.

    Ich selbst bin kein Informatiker, wenn doch technikaffin. Aber könnte ich mit Computern keine Musik erzeugen oder bunte Bilder erzeugen (erzeugen, nicht konsumieren) - mich würde das Thema nicht so sehr interessieren!

  3. Re: Was kann man damit machen?

    Autor gast1234 28.11.09 - 12:06

    Was man damit machen kann, wird auf zahlreichen AVR-Foren präsentiert - einfach mal Google anwerfen. Mit dem reinen Board zunächst mal nicht viel - Arduino ist nur die Basis. Man muss i.d.R. ein "Shield" entwickeln und aufstecken, das die projektbezogenen Hardware-Funktionen implementiert. Vieleicht wäre die Entwicklung eines Shields ein Projekt für technische Informatik? Die Liste denkbarer Projekte ist endlos: "Kunstprojekte" (beliebt sind Uhren, z.B. ein QLOCKTWO-Nachbau), Steuerungen/Regelungen (z.B. PID-Heizungs-Regler, Solaranlagen-Steuerung, Aquariensteuerung), einfache Messgeräte (z.B. Logikanalyzer), Eigenbauten bekannter Gerätekategorien (MP3-Player, Alarmanlagen, Lichtsteuerung) uvam.

  4. Zeitmaschine

    Autor Bastler 28.11.09 - 12:12

    Ich baue mit meinem AVR eine Zeitmaschine. Sie läuft zwar noch nicht rund, aber das ist nur eine Frage der Zeit.

  5. Re: Was kann man damit machen?

    Autor f3lix 28.11.09 - 12:37

    Hallo,

    Während meines Studiums hatte ich einige Übungen mit einem Intel 8051 und mit PIC Microcontrollern zu machen. Die Einfachste Übung ist ein Lauflicht zu bauen. Dafür auch ziemlich langweilig. Man kann aber auch durchaus Komplexe Sachen machen, wir hatten da z.B. die Aufgabe ein Gitarren-Stimmgerät zu bauen oder auch einen Webserver in einem PIC zu integrieren, der einfach nur die gemessene Umgebungstemperatur weitergibt.
    Solche Projekte sind schon etwas schwieriger, da man schon verstehen sollte wie A/D-Wandler funktionieren, Interrupts und Ethernet-Kommunikation.

    Im Informatikunterricht mit 8-bit Prozessoren zu Spielen macht vor allem dann Sinn, wenn die Peripherie und Architektur des Prozessors genau behandelt werden kann.

    Viel Spaß.

  6. Eingabe/Ausgabe

    Autor Progger 28.11.09 - 19:50

    Du hast Eingänge mit AD-Wandlern (IMHO 10Bit Auflösung), dort können also analoge Sensoren angeschlossen werden, sowie Zweidraht Sensoren (I²C) digital. Jeder I/O Pin kann belegt werden, wie man will also wahlweise als Ein- oder Ausgang. Einige Ausgänge können ein PWM-Signal generieren (z.B. LEDs dimmen), oder klassisch digital Schalten. Von Zeitmessungen über Tonerzeugung und Mess-Regelschleifen ist da eher Dein Einfallsreichtum das limitierende Element.

  7. Re: Eingabe/Ausgabe

    Autor lord_fipsy 29.11.09 - 12:04

    in einer der letzten c'ts war ein richtig guter Artikel dazu drin.
    Ist auch online zu finden:
    heise.de/ct/projekte/machmit/processing
    Auch solltest du hier mal schauen:
    http://www.freeduino.de/books/arduino-tutorial-lady-ada
    Grad am ende der LED-Würfel hätte mir persönlich viel Spaß bereitet. Und wirklich schwer ist das ganze nicht umbedingt.

    Wobei es eher was für ne AG wäre... ein Arduino + LED + drumherum ist auhc nicht soo billig. Das will wahrscheinlich die breite Masse nicht umbedingt bezahlen. (~25€)

    Aber ich find es sehr cool das du dir drüber gedanken machst, deinen Schülern sowas beizubringen. :)

  8. Re: Eingabe/Ausgabe

    Autor lord_fipsy 29.11.09 - 12:06

    Ach und falls es dich interessiert ;)
    2 Kommilitonen und ich basteln grad an einer Cocktailmischmaschine. Diese soll uns am ende komplett selbstständig einen Cocktail zusammenmischen.
    Du siehst. Der Phantasie sind keine Grenzen gesetzt. :)

  9. Re: Zeitmaschine

    Autor albern 30.11.09 - 22:41

    Bastler schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Ich baue mit meinem AVR eine Zeitmaschine. Sie läuft zwar noch nicht rund,
    > aber das ist nur eine Frage der Zeit.

    Muhahaha. Meld dich, wenn es soweit ist. :D

  10. Re: Zeitmaschine

    Autor Der Kaiser! 01.12.09 - 10:25

    > Muhahaha. Meld dich, wenn es soweit ist. :D
    Das wird glaub ich dann auf ein alternatives Universum hinauslaufen, parallel zu unserem..

    ___

    Die ganz grossen Wahrheiten sind EINFACH!

    Wirkung und Gegenwirkung.
    Variation und Selektion.
    Wie im grossen, so im kleinen.



    1 mal bearbeitet, zuletzt am 01.12.09 10:25 durch Der Kaiser!.

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