Weiss jemand wie man den Rauch rendert? oO
Also ich hab der Domain und dem Flow Volume als Material gegeben und als Textur Vexa Data (oder wies es hiess) und das einzige was passiert ist das Blender crasht. oO
Wie rendert man den Rauch? ^^
Ich mein natürlich Voxel-Data
siehe hier:
http://www.raubkopictures.de/index.php?option=com_content&view=article&id=3%3Asmoke25text&catid=4%3Atexttuts&lang=de
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