Ausser Python-GTK ist mir nix bekannt.
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Die ganz grossen Wahrheiten sind EINFACH!
Wirkung und Gegenwirkung.
Variation und Selektion.
Wie im grossen, so im kleinen.
http://de.wikibooks.org/wiki/Python-Programmierung:_GUI_Programmierung
> [de.wikibooks.org]
Und was davon verwendet Blender?
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Variation und Selektion.
Wie im grossen, so im kleinen.
Nix davon. Die GUI von Blender ist OpenGL basiert und gleich in die Software integriert. Also etwas Blender-spezifisches.
> Nix davon. Die GUI von Blender ist OpenGL basiert und gleich in die Software integriert. Also etwas Blender-spezifisches.
Ähm. Ok. Aber inwiefern hat denn das dann noch was mit Python zu tun? o.O
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Variation und Selektion.
Wie im grossen, so im kleinen.
> > Nix davon. Die GUI von Blender ist OpenGL basiert und gleich in die
> > Software integriert. Also etwas Blender-spezifisches.
>
> Ähm. Ok. Aber inwiefern hat denn das dann noch was mit Python zu tun? o.O
Weil's trotzdem in Python geschrieben ist :) Mit Python kann man Oberflächen für Tk, Gtk, Qt, wxWidgets, (einige Weitere) ... und eben das "Blender-Toolkit" schreiben.
> Weil's trotzdem in Python geschrieben ist :) Mit Python kann man Oberflächen für Tk, Gtk, Qt, wxWidgets, (einige Weitere) ... und eben das "Blender-Toolkit" schreiben.
AAAAAH! :D Und wie schreibt man sein eigenes GUI-Toolkit? :P
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Wie im grossen, so im kleinen.
Google nach "Extending and Embedding the Python Interpreter". Zunge herausstrecken ist infantil.
> Google nach "Extending and Embedding the Python Interpreter".
Danke. Werd ich machen. :P
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