Unter Berücksichtigung der Aussagen wage ich jetzt folgende Prognose:
-Linux wird zukünftig für Multimedia-Workstations eingesetzt und auch zum Spielen.
-Sicherheitskritische Server werden dagegen häufiger unter BSD-Derivaten laufen.
-Windows wird zur Premium-Plattform für Social-Networking und Gaming bei sinkendem Marktanteil.
-MacOS bleibt unverändert in der Nische der betuchteren Klientel.
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Die Thesen hören sich haltbar an.
Nur scheint Microsoft eher die Preise der Spiele mit seinem App-Store drücken zu wollen, also wäre das eher eine Entwicklung in den Casual-Gamer-Bereich: Diese Spiele sind nicht so teuer in der Entwicklung.
Dass aber tatsächlich das nächste Crysis dann auf Linux erscheint, kann ich mir aber bei Weitem noch nicht vorstellen.
Ich habe vor ca. einem Jahr probiert, auf Linux Spiele an's Laufen zu bekommen oder von vornherein nur die zu kaufen, die auch Linux unterstützen - das war sehr schwer und nicht erfolgreich. Vielleicht (hoffentlich) liege ich falsch, aber ich glaube, kaum ein Gamer wird so schnell zu Linux wechseln, wie Valve sich das scheinbar erhofft.
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