Das ist doch total unverständlich.
Wenn die Spielehersteller es mal hinkriegen würden <b>SAUBEREN</b> und guten Code zu schreiben, wäre das Portieren gar keine so große Sache.
Und wenn man sich über sogenannte "Schlechte Grafik-Treiber" ausläßt, könnte man eventuell doch auch noch erwähnen, dass die nicht wirklich wollen das es läuft. Die tuen immer so, als ob die nicht das Geld dafür hätten, selbst konforme treiber zu entwickeln. Schande über Id Software.
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darksider3 schrieb:
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> Das ist doch total unverständlich.
> Wenn die Spielehersteller es mal hinkriegen würden SAUBEREN und guten Code
> zu schreiben, wäre das Portieren gar keine so große Sache.
> Und wenn man sich über sogenannte "Schlechte Grafik-Treiber" ausläßt,
> könnte man eventuell doch auch noch erwähnen, dass die nicht wirklich
> wollen das es läuft. Die tuen immer so, als ob die nicht das Geld dafür
> hätten, selbst konforme treiber zu entwickeln. Schande über Id Software.
Falls du mal liest: die Portierung beschreibt er doch als eine einfache Sache.
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darksider3 schrieb:
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> Wenn die Spielehersteller es mal hinkriegen würden SAUBEREN und guten Code
> zu schreiben, wäre das Portieren gar keine so große Sache.
Und wie soll das gehen wenn der Publisher sagt, dass das Spiel nächsten Montag fertig sein soll?
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Ja, und an anderer Stelle wieder als schwierig, wegen dem Support und dem Vertrieb. Den Vertrieb kann er über Software-Centren wie von Ubuntu/debian/OpenSuse regeln. Support ist das selbe wie immer. Er sagt auch, dass es einfacher wäre, dass ganze auf wine zu porten, falls du den Beitrag gelesen hast.
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vi: Das ist ja logisch was du da beschreibst. Aber wieso werden die sachen im nachhinein nicht verbessert bzw. teilweise umgeschrieben? Wieso bleiben die immer bei dem, was die immer getan haben?
1 mal bearbeitet, zuletzt am 09.02.13 18:22 durch darksider3.
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