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Zeigt wohl die Arme Codebase :-(

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  1. Zeigt wohl die Arme Codebase :-(

    Autor die arme code base 15.06.10 - 19:00

    Die Codebase scheint wohl armselig zu sein.
    Anständige Software benutzt sinnvolle Datentypen und lässt sich mit make einfach übersetzen.

    Das Problem war seit 64-Einführung bei x86 vorhersagbar. Adobes Testierungen müsste man möglicherweise zurückziehen... .

    Und damals unter den DecAlphas fiel halt miese Software schnell auf, die 64-bit-Pointer(also normale Pointer) und int (32 bit) gleichsetzte.

    Daher kann man echte Unix-Software von 32-bit-CripCrapLinuxWare schnell unterscheiden... . Und die Warnings sind keine Warnings sondern segfaulten bei 64 Bit vermutlich "sofort".

    Neulich musste ich auf einem Mac einen Sack voll MacPorts mit +universal neu recompilen lassen, weil das blöde wine nicht unter mac läuft und mac-devel nur 32 bit ist.... :-/
    Adobe ist also genau so "gut" wie Wine.

  2. 64bit Flash genauso (in)stabil wie 32bit

    Autor Adobephobie 15.06.10 - 19:21

    Das ist zumindest meine Erfahrung. So problematisch kann es also nicht sein. Deswegen habe ich schon länger die angeblich so experimentelle 64bit-Version für Linux verwendet.
    Jetzt mit den ungepatchten Sicherheitslücken bleibt mir halt nichts anders übrig als wieder diesen 32bit-Wrapper-Mist zu verwenden. Ich hab die Nase voll von Flash.

  3. Re: Zeigt wohl die Arme Codebase :-(

    Autor sophokles 15.06.10 - 19:33

    die arme code base schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Die Codebase scheint wohl armselig zu sein.
    > Anständige Software benutzt sinnvolle Datentypen und lässt sich mit make
    > einfach übersetzen.

    Dir ist schon klar, dass Flash einen JIT-Compiler enthält (d.h. er muss Maschinencode erzeugen)?

  4. Re: Zeigt wohl die Arme Codebase :-(

    Autor Murmel 15.06.10 - 20:45

    Also benutzt Flash schon einen JIT-Compiler, und ist immer noch so lahm? Na wenn da nichts mehr optimiert werden kann, sollte man es gleich sein lassen.

    SCNR :P

  5. Re: Zeigt wohl die Arme Codebase :-(

    Autor IrgendEinAnderer 16.06.10 - 11:28

    > Also benutzt Flash schon einen JIT-Compiler, und ist immer
    > noch so lahm? Na wenn da nichts mehr optimiert werden kann,
    > sollte man es gleich sein lassen.

    Flash-Applets sind wie iPhone-Apps -- schnell hingerotzt, hauptsache es sieht gut aus, ist schnell fertig und kostet nicht viel in der Entwicklung. Das alles würde ich dann doch nicht Flash als Entwicklungsumgebung ankreiden.

  6. Re: 64bit Flash genauso (in)stabil wie 32bit

    Autor alts sind da 16.06.10 - 11:33

    Adobephobie schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Das ist zumindest meine Erfahrung. So problematisch kann es also nicht
    > sein. Deswegen habe ich schon länger die angeblich so experimentelle
    > 64bit-Version für Linux verwendet.
    > Jetzt mit den ungepatchten Sicherheitslücken bleibt mir halt nichts anders
    > übrig als wieder diesen 32bit-Wrapper-Mist zu verwenden. Ich hab die Nase
    > voll von Flash.

    meine rede. Unfähig. Absolut unfähig.
    Das Apple Flash den rücken kehrt. War wirklich mal ein angstmachenden Symbolischer schritt.

    Adobe soll sich auf Photoshop konzentrieren und langsam Flash allgemein aufgeben. Alternativen sind da. Nur scheuen sich die meisten noch davor.

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