Ich mag zwar Multiplayer als kleine Unterhaltung zwischendurch, aber nichts geht über einen guten Singleplayermodus in dem man mit einem individuellen Schwierigkeitsgrad eintauchen kann. Schade dass man sich so sehr auf diesen Multiplayerkram konzentriert.
Schön wäre es auch, wenn Socialgames geben würde, die man alleine offline spielen kann, mit fairem Spielmodus. Viele sind vom Konzept gar nicht so schlecht, aber durch die Spielbremselemente leider unspaßig.
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Multiplayer ist einfacher, da muss man sich nicht noch um eine gute KI kümmern ;)
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Ich sehe es genau anders herum. Singleplayerspiele sind gut für zwischendurch, aber am meisten macht es mir Spaß mit Freunden, dem Clan/der Gilde gegen bzw. mit anderen Spieler zu zocken. Die KI-Mechaniken werden einfach zu schnell vorhersehbar.
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Yash schrieb:
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> Ich sehe es genau anders herum. Singleplayerspiele sind gut für
> zwischendurch, aber am meisten macht es mir Spaß mit Freunden, dem Clan/der
> Gilde gegen bzw. mit anderen Spieler zu zocken. Die KI-Mechaniken werden
> einfach zu schnell vorhersehbar.
Das Problem ist, das nicht jeder so viel Zeit hat oder genügend Personen kennt die auch das Spiel spielen (und zur selben Zeit Zeit haben).
Man sieht das alles ein wenig anders wenn sich die Zeit verschiebt.
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ibsi schrieb:
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> Yash schrieb:
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> > Ich sehe es genau anders herum. Singleplayerspiele sind gut für
> > zwischendurch, aber am meisten macht es mir Spaß mit Freunden, dem
> Clan/der
> > Gilde gegen bzw. mit anderen Spieler zu zocken. Die KI-Mechaniken werden
> > einfach zu schnell vorhersehbar.
>
> Das Problem ist, das nicht jeder so viel Zeit hat oder genügend Personen
> kennt die auch das Spiel spielen (und zur selben Zeit Zeit haben).
>
> Man sieht das alles ein wenig anders wenn sich die Zeit verschiebt.
Sicherlich, da hast du recht. Ich meinte nur, was MIR mehr Spaß macht. Dass die Momente selten sind, trifft auch bei mir zu. Aber die meisten Singleplayerspiele öden mich leider irgendwann an, weil sich die Gegner immer gleich verhalten.
Ich hab mir inzwischen Multigaming-Feierabenclans gesucht, da ist auch der Altersdurchschnitt etwas höher. Wenn ich Lust zum gemeinsamen Zocken hab, log ich mich im TS ein und irgendwer ist fast immer da. Und hin und wieder gibts einen Abend mit Freunden, das ist immer am lustigsten.
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Yash schrieb:
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> Ich sehe es genau anders herum. Singleplayerspiele sind gut für
> zwischendurch, aber am meisten macht es mir Spaß mit Freunden, dem Clan/der
> Gilde gegen bzw. mit anderen Spieler zu zocken. Die KI-Mechaniken werden
> einfach zu schnell vorhersehbar.
Bei Egoshootern und Strategiespielen mag das durchausstimmen. Ich spiele durchaus gerne Spiele, die möglichst viele RPG Elemente enthalten. Da ist das für mich dann nicht so wichtig, da ich auf Spaß und nicht auf Leistung spiele.
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Eben - schaut man sich die Beträge an, kann man ja mal rechnen ... einen halbwegs ordentlichen und erfahrenen Entwickler dürfte man vermutlich auch im Spiele Bereich kaum unter 50k pa bekommen. Da wollen Grafik und Musik dann gemacht werden, Karten designt, Bewaffnungen balanciert werden, etc pp. Schon ohne eine Single Player Story auszubreiten also entsprechend Budget nicht allzu viele Stunden, pro Bereich ...
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Der Singleplayer ist doch schon ne Weile tot. Ich glaube, die Leute wollen das alle nicht mehr so sehr. Aber mal eine schöne Geschichte von vorn bis hinten durchzuspielen ist doch eine super Sache.
Die Multiplayerspiele funktionieren ja auch besser mit dem Free to play Prinzip besser.
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