Nexuiz baut doch auf GPL code auf. Müssen die dann nicht den code unter GPL veröffentlichen?
Nein, weil die dafür keinen Nexuiz-Code verwenden, sondern nur die Gameidee und den Namen.
FatFire schrieb:
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> Nein, weil die dafür keinen Nexuiz-Code verwenden, sondern nur die Gameidee
> und den Namen.
Tolle idee sieht aus wie nen unterentwickeltes Unreal Tournament XD
Simon221 schrieb:
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> FatFire schrieb:
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> > Nein, weil die dafür keinen Nexuiz-Code verwenden, sondern nur die
> Gameidee
> > und den Namen.
>
> Tolle idee sieht aus wie nen unterentwickeltes Unreal Tournament XD
+10!
Sehe ich genau so. Man muss aber sagen es ist ein sehr guter Netzwerk Shooter.
Aber klar eine zusammengekleisterte Mischung aus Unreal Tournament und Quake3.
Das Kopieren ist so ein OS-Problem.
Anstatt etwas eigenes (besseres) zu entwickeln, wird viel zu oft ein bestehendes Konzept kopiert.
OS-Shooter sind leider meist Quake-Kopien.
Anzumerken ist dabei aber auch, dass die Menschen nach Kopien verlangen und es ihnen oftmals schwer fällt, sich an neue Konzepte zu gewöhnen!
Die hätte man dann wahrscheinlich unter Creative Commons oder so stellen müssen?
Was umständlich - ein Glück, dass ich mein Geld mit anderen Sachen verdiene ;-)
Dazu fallen mir 2 dinge ein.
1) Hast du keinen Plan von der Welt der Software Entwicklung. Ansonsten würdest du wissen das einfach alle von allen klauen. Denn es gilt: "Gut geklaut ist halb gewonnen!". Aber natürlich hat für dich wie für den großteil der Menschheit MS alles erfunden!
2) Versteh ich grad nicht wieso die OS-Community von dir als Dieb dargestellt wird, wenn hier die Firma das Game-Konzept inkl. Name von der OS-Community klauen oO
rootodersudo schrieb:
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> Nexuiz baut doch auf GPL code auf. Müssen die dann nicht den code unter GPL
> veröffentlichen?
Der gesamte Code wurde an Illfonic unter einer Nicht-GPL-Lizenz lizenziert.
DerGenosse schrieb:
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> rootodersudo schrieb:
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> > Nexuiz baut doch auf GPL code auf. Müssen die dann nicht den code unter
> GPL
> > veröffentlichen?
>
> Der gesamte Code wurde an Illfonic unter einer Nicht-GPL-Lizenz lizenziert.
Jupp, und da ist die GPL-violation und der Skandal. Ein Nachbau ist in Orndung, auch models und Sounds nutzen ist Okay - aber bitte nicht GPL-Code nehmen, propritärisieren und nicht mehr hergeben. Ich spiele seitdem kein Nexuiz mehr und warte gebannt auf Xonotic. Als entwickler hätte ich Vermeulen persönlich den Kopf abgeschraubt (schlimmer als der Bibliothekar wenn das T-Wort fällt).
Linux-Nutzer schrieb:
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> > Der gesamte Code wurde an Illfonic unter einer Nicht-GPL-Lizenz
> lizenziert.
>
> Jupp, und da ist die GPL-violation und der Skandal.
Bitte!? Es ist ohne weiteres möglich, GPL-Code unter einer Nicht-GPL-Lizenz zu lizenzieren. Gesetzt dem Fall, dass der Lizenzgeber, hier also wohl Alientrap, das Copyright am entsprechenden Code hält. Ich nehme an, dass dies der Fall ist. Wo ist da jetzt also der Skandal? Die GPL beeinflusst nicht das fundamentale Urheberrecht des Urhebers. Wenn der sich entscheidet, seinen Code auch unter einer anderen Lizenz zu vertreiben, kann er das tun.
kann er nicht, bei sowas gibt es soweit ich weis ein volksentscheid, also zumindestens die mit-coder müssen dann am gewinn beteiligt werden - also nix mit alles selber einsacken und so. die ganzen ideen und der name ist auch nicht grad "wertlos".
Aber was ist denn die "Gameidee"? Das ist doch nur ein Handelsüblicher Shooter mit SciFi Waffen und ja, im Prinzip was das. Also ich sehe da nichts was es nicht 100.000 fach von anderen Herstellen geben würde.
css-pro schrieb:
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> kann er nicht, bei sowas gibt es soweit ich weis ein volksentscheid, also
> zumindestens die mit-coder müssen dann am gewinn beteiligt werden
Kann er wohl. Ich schrieb nämlich genau das: wenn Alientrap als Lizenzgeber alle Urheberrechte am Code, den es an jemand anders lizenziert, hält, dann geht das. Natürlich ist dabei vorausgesetzt, dass andere Co-Entwickler, die eventuell Urheber von Teilen des Codes sind, dazu ihr Okay gegeben haben.
DerGenosse schrieb:
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> Natürlich ist dabei vorausgesetzt, dass andere Co-Entwickler, die
> eventuell Urheber von Teilen des Codes sind, dazu ihr Okay gegeben haben.
Haben sie nicht, deswegen gibts ja jetzt Xonotic.
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