Die Leute von Valve müssten doch eigentlich gemerkt haben, wie einigen Linuxern fast der Sabber im Mund stand, als eine mögliche Linuxversion von Steam diskutiert wurde. Wurde das nun einfach ignoriert oder waren es tatsächlich nur so wenige, dass es sich nicht lohnt?
Für mich ist Linux aber eigentlich von Haus aus kein System zum spielen...
Mir persönlich ist das völlig egal, nicht das ich nicht auch mal gerne eine Runde spiele, aber wenn ich mir überlege, dass das Klientel auf einmal Linux nutzt und sich das System daran anpasst *schauder*
Es ist gut wie es ist ;)
mmh für die paar Leute, und was am Ende an Umsatz dabei rumkommt wird es sich nicht lohnen... Wenn man damit Geld verdienen würde, dann würde sich das Valve nicht 2 mal sagen lassen.
IMHO: Viele Linux-Nutzer wollen das nur aus ideologischen Gründen, um "ihr" Betriebssystem voranzubringen. Gekauft wird am Schluss aber doch nur wenig bis garnichts.
Also Steam läuft hier "out of the box" 99% Bugfrei (100% ist es auch auf Windows nicht).
Alle Source Spiele laufen jetzt auf vollen Details und fps, dank Opengl.
Gut, ein paar Schriftarten muss man mit zwei Klicks über winetricks nachinstallieren.
Und die anderen Spiele wären eh nicht gekommen, genauso wie man es jetzt für Mac sieht, selbst wenn Mac Versionen der Spiele existieren sind diese nicht zwangsweise verfügbar.
Ich brauch gar kein noch "nativeres" Steam für Linux.
Du meinst eigenartig/befremdlich oder?
Komisch war Heinz Erhardt...
Zum Lachen find ich das nicht ;-)
Steam ist ein Wirtschaftsunternehmen mit tadellosem Ruf. Steam auf Linux würde bedeuten man läßt einen betrachteten Kosten/Nutzen Faktor außer acht was nicht gerade förderlich ist.
Linux ist kein System zum Spielen und wird es auch nicht mehr werden aufgrund der eigentlichen Systemstruktur.
und nun eine Behauptung:
90% aller Linux user die auch mal spielen mit Ihrem PC eine zweite Windows Partition auf dem Rechner und die restlich 10% emulieren Windows.
LG
"The fastest way to a man´s heart is through his ribcage"
Mac ist für Künstler.
Linux ist für Programmierer.
Und Windows ist für Solitär!
DAS ist eine Legende.
Tatsächlich ist es so:
Viele Linuxuser wollen kein DRM wie Steam.
Viele Linuxuser sind bereit für DRM freie Spiele mehr zu zahlen (siehe Humble Indie Bundle).
Ich vermute mal das die OS X Version noch hinter den Erwartungen liegt und die jetzt erstmal abwarten wie sich das weiter entwickelt.
Kannst du was du mit Systemstruktur meinst bitte genauer erleutern?
Native Spiele funktionieren wunderbar, die Portierung ist nicht kompliziert, wenn bei der Programmierung OpenGl und OpenAL verwendet wurde.
Läuft ein Spiel mit OpenGL (selbst unter Wine), dann ist die Performance meist mindestens vergleichbar, vorausgesetzt man hat eine Nvidia Karte.
Dorsai! schrieb:
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> vorausgesetzt man hat eine Nvidia Karte.
Und wenn nicht?
> Alle Source Spiele laufen jetzt auf vollen Details und fps, dank Opengl.
Wie kann ich bei den Spielen OpenGL einstellen? Wir reden von der Windows-Version von Steam, oder?
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Der Molch macht's.
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How much money have you spent on League of Legends?
Der schwarze Ritter schrieb:
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> Die Leute von Valve müssten doch eigentlich gemerkt haben, wie einigen
> Linuxern fast der Sabber im Mund stand, als eine mögliche Linuxversion von
> Steam diskutiert wurde.
Ja "einige Linuxnutzer" gegenüber Millionen von Windowsnutzern... Das bringts.
Ich sehe beim Humble Indie Bundle nur das für die Linuxversion nicht mal die Hälfte an Geld reingekommen ist wie für die Windowsversion. Da hilft es auch nicht das für Linux ein paar große Einzelspenden von bis zu 3000 Dollar den Schnitt hochgedrückt haben.
Antisteam schrieb:
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> Mac ist für Künstler.
>
> Linux ist für Programmierer.
>
> Und Windows ist für Solitär!
Mac ist für die Leute die zu viel Geld haben.
Linux für die, die gar keins haben.
Und Windows für Zocker und alle anderen...
"nicht mal die Hälfte" ist etwas harsch, wenn man bedenkt, dass nach Schätzungen der Windows-Markt ca. 90mal so groß ist wie der für Linux. Eine Gewinnsteigerung um 40% würde wohl kein BWLer ausschlagen.
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Der Molch macht's.
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How much money have you spent on League of Legends?
Stimmt. Niemand würde es wagen, kein Geld für Windows auszugeben. Alles ehrliche Käufer.
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Der Molch macht's.
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How much money have you spent on League of Legends?
Antisteam schrieb:
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> Mac ist für Künstler.
>
> Linux ist für Programmierer.
>
> Und Windows ist für Solitär!
Das war mal.
Heute ists eher so:
Mac ist für Verblendete
Linux für IT'ler und Honks die Linux einsetzen um alternativ zu sein und sich denken dass sie toll sind, weil sie kein Windows nutzen
Windows ist für Normaluser und Leute die spielen wollen.
ABE schrieb:
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> Ich sehe beim Humble Indie Bundle nur das für die Linuxversion nicht mal
> die Hälfte an Geld reingekommen ist wie für die Windowsversion. Da hilft es
> auch nicht das für Linux ein paar große Einzelspenden von bis zu 3000
> Dollar den Schnitt hochgedrückt haben.
Und wie stellst du dir das vor, wenn gefühlt 95% aller Desktoprechner eine Windows-Version ist? Das Argument, dass Linuxuser für das Paket im Schnitt mehr gezahlt haben als Windowsuser, steht dennoch...
dorsal schrieb:
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> Dorsai! schrieb:
> ---------------------------------------------------------------------------
> -----
>
> > vorausgesetzt man hat eine Nvidia Karte.
>
> Und wenn nicht?
Die ATI-Treiber sind zwar besser geworden, kommen aber was Stabilität und Geschwinidigkeit angeht immernoch nicht an die NVidia Treiber ran.
Dikus schrieb:
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> und nun eine Behauptung:
> 90% aller Linux user die auch mal spielen mit Ihrem PC eine zweite Windows
> Partition auf dem Rechner und die restlich 10% emulieren Windows.
Das ist ja auch angesichts Meldungen wie dieser nicht verwunderlich. Viele Linuxnutzer sind es aber Leid fürs Zocken extra Windows starten zu müssen.
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