Hallo,
weiß jemand ob die Spiele emuliert werden (wie bei Wine), oder direkt für Ubuntu kompiliert?
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Beim Steam for Linux handelt es sich um Nativen Code.
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Jep, Nativ. btw, Wine is not an Emulator :)
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Hättest du die News von Steam verfolgt hättest du gewusse das diese nativ sind, ansonsten hätte Valve kein Grund Steam extra neu zu programmieren für Ubuntu.
Ebenso stellt sich mir die Frage der Logik. Wieso sollten sie auf emulation gehen?
Und das wichigste... WINE! ... Wofür steht Wine?
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Wine is NOT a Emulation!
Es stellt eine Windows Api nach.
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> Hättest du die News von Steam verfolgt hättest du gewusse das diese nativ
> sind, ansonsten hätte Valve kein Grund Steam extra neu zu programmieren für
> Ubuntu.
Hätte hätte Fahrradkette. Erwartest du von jedem Leser, dass er ALLE News dazu kennt? Wolltest nur etwas rummotzen, gell? Schade, dass nicht alle so fucking schlau sind wie du.
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Wenn du nicht antworten willst, warum antwortest du dann?
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laZee schrieb:
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> Hätte hätte Fahrradkette. Erwartest du von jedem Leser, dass er ALLE News
> dazu kennt? Wolltest nur etwas rummotzen, gell? Schade, dass nicht alle so
> fucking schlau sind wie du.
Ich wusste es auch! Bin ich jetzt auch motherfuckin' schlau?
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Huskynarr schrieb:
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> Ebenso stellt sich mir die Frage der Logik. Wieso sollten sie auf emulation
> gehen?
Weil mehrere Clients die für Linux/Mac sind am ende Wine nutzen?
z.B. Aktuell Guild Wars 2 oder ganz bekannt der Teamspeak Client
Jaja, Wine ist kein Emulator sondern ne Laufzeitumgebung, aber das kann ein 0815 User kaum unterscheiden, also sei nicht zu streng!
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Ich würde nicht ein wine game kaufen. Beim Humble Bundle in dem LIMBO drinne war, gabs ja auch massenhaft beschwerden weil es nicht nativ war. Die Leute wollen das nicht, das ist bekannt... wäre doof wenn valve darauf setzen würde.
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Jop, tun aber eben andere wie z.B. Guild Wars 2.
Deshalb fand ich die Frage von leche43 nachvollziehbar.
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PyCoder schrieb:
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> Jop, tun aber eben andere wie z.B. Guild Wars 2.
>
> Deshalb fand ich die Frage von leche43 nachvollziehbar.
Ja, bestreite ich ja nicht :D
Eve Online hat auch auch wine gesetzt bis sie wegen mangelnder nachfrage das aufgegeben haben. Ich habs auch nur getestet und genau aus diesem grund keinen monat gekauft...
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PyCoder schrieb:
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> Huskynarr schrieb:
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> > Ebenso stellt sich mir die Frage der Logik. Wieso sollten sie auf
> emulation
> > gehen?
>
> Weil mehrere Clients die für Linux/Mac sind am ende Wine nutzen?
>
> z.B. Aktuell Guild Wars 2 oder ganz bekannt der Teamspeak Client
>
> Jaja, Wine ist kein Emulator sondern ne Laufzeitumgebung, aber das kann ein
> 0815 User kaum unterscheiden, also sei nicht zu streng!
Komisch mein TS3 Client ist native...
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PyCoder schrieb:
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> z.B. Aktuell Guild Wars 2 oder ganz bekannt der Teamspeak Client
Der Teamspeak3 Client ist QT4/C++ würde mich wundern wenn das WINE bräuchte. Verwechselst Du vielleicht mit Teamviewer.
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lolig schrieb:
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> PyCoder schrieb:
> ---------------------------------------------------------------------------
> -----
> > z.B. Aktuell Guild Wars 2 oder ganz bekannt der Teamspeak Client
>
> Der Teamspeak3 Client ist QT4/C++ würde mich wundern wenn das WINE
> bräuchte. Verwechselst Du vielleicht mit Teamviewer.
Teamspeak 2 nutzte Wine. Dauert noch dutzende Jahre, bis die meisten mal verstehen, dass es sich bei Teamspeak 3 geändert hat.
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leche43 schrieb:
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> Hallo,
>
> weiß jemand ob die Spiele emuliert werden (wie bei Wine), oder direkt für
> Ubuntu kompiliert?
Wine
Is
Not an
Emulator
Die kritische Komponente sind die Runtimes der Spieleengines und da wird wohl jeder Hersteller selber entscheiden müssen was schnell genug ist. Steam ist ja keine Spieleengine und es läuft auch unter Wine performant genug.
Valve wird aber sicher die Source-Engine optimiert und für Linux neu kompiliert haben, da es ansonsten nicht so lange gedauert hätte. Die bestehenden Spiele laufen ja bereits unter Linux mit Wine. Selbst eine Optimierung für Wine hätte nicht ganz so lange gedauert. Letztendlich kommt es aber nur auf die Leistung an. Ob ein optimiertes Wine dazuwischen ist, ist völlig egal.
Unity3D könnte wahrscheinlich mitziehen. Epic wird sicher warten wie sich das alles entwickelt bevor sie die Unreal Engine portieren. Sowohl Unity3D als auch die Unreal-Engine laufen aber bereits auf Unixoide Systeme wie iOS.

2 mal bearbeitet, zuletzt am 27.09.12 17:41 durch elgooG.
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Bibbl schrieb:
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> lolig schrieb:
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> -----
> > PyCoder schrieb:
> >
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>
> > -----
> > > z.B. Aktuell Guild Wars 2 oder ganz bekannt der Teamspeak Client
> >
> > Der Teamspeak3 Client ist QT4/C++ würde mich wundern wenn das WINE
> > bräuchte. Verwechselst Du vielleicht mit Teamviewer.
>
> Teamspeak 2 nutzte Wine. Dauert noch dutzende Jahre, bis die meisten mal
> verstehen, dass es sich bei Teamspeak 3 geändert hat.
Teamspeak 2 hatte eine Native Linux Anwendungen die aber leider nur OSS konnte.
Wahrung der Menschenrechte oder Freie fahrt am Wochenende.
-- Georg Schramm
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PyCoder schrieb:
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> Huskynarr schrieb:
> ---------------------------------------------------------------------------
> -----
> > Ebenso stellt sich mir die Frage der Logik. Wieso sollten sie auf
> emulation
> > gehen?
>
> Weil mehrere Clients die für Linux/Mac sind am ende Wine nutzen?
>
> z.B. Aktuell Guild Wars 2 oder ganz bekannt der Teamspeak Client
Man kann aber das Programm zu aufbauen das der Port auf Wand sich auch ein "Paar" Codezeilen bezieht und nur ein mal bauen nötig ist.
>
>
> Jaja, Wine ist kein Emulator sondern ne Laufzeitumgebung, aber das kann ein
> 0815 User kaum unterscheiden, also sei nicht zu streng!
Teamspeak hat nie Wine genutzt.
Wahrung der Menschenrechte oder Freie fahrt am Wochenende.
-- Georg Schramm
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Unity 3D gibt es schon für Linux, ein Paar Spiele aus dem aktuellen Humble Indi Bundle (6) nutzen es.
Wahrung der Menschenrechte oder Freie fahrt am Wochenende.
-- Georg Schramm
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lolig schrieb:
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> PyCoder schrieb:
> ---------------------------------------------------------------------------
> -----
> > z.B. Aktuell Guild Wars 2 oder ganz bekannt der Teamspeak Client
>
> Der Teamspeak3 Client ist QT4/C++ würde mich wundern wenn das WINE
> bräuchte. Verwechselst Du vielleicht mit Teamviewer.
Stimmt,. Teamviewer wars.. wieso müssen die auch immer so ähnlich heissen ^^
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blackout23 schrieb:
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> PyCoder schrieb:
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> > Huskynarr schrieb:
> >
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>
> > -----
> > > Ebenso stellt sich mir die Frage der Logik. Wieso sollten sie auf
> > emulation
> > > gehen?
> >
> > Weil mehrere Clients die für Linux/Mac sind am ende Wine nutzen?
> >
> > z.B. Aktuell Guild Wars 2 oder ganz bekannt der Teamspeak Client
> >
> >
> >
> > Jaja, Wine ist kein Emulator sondern ne Laufzeitumgebung, aber das kann
> ein
> > 0815 User kaum unterscheiden, also sei nicht zu streng!
>
> Komisch mein TS3 Client ist native...
War Teamviewer...
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