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Nativ oder emuliert?

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  1. Nativ oder emuliert?

    Autor leche43 27.09.12 - 15:34

    Hallo,

    weiß jemand ob die Spiele emuliert werden (wie bei Wine), oder direkt für Ubuntu kompiliert?

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  2. Re: Nativ oder emuliert?

    Autor Kuroiban 27.09.12 - 15:36

    Beim Steam for Linux handelt es sich um Nativen Code.

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  3. Re: Nativ oder emuliert?

    Autor Kampfmelone 27.09.12 - 15:47

    Jep, Nativ. btw, Wine is not an Emulator :)

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  4. Re: Nativ oder emuliert?

    Autor Huskynarr 27.09.12 - 15:48

    Hättest du die News von Steam verfolgt hättest du gewusse das diese nativ sind, ansonsten hätte Valve kein Grund Steam extra neu zu programmieren für Ubuntu.

    Ebenso stellt sich mir die Frage der Logik. Wieso sollten sie auf emulation gehen?



    Und das wichigste... WINE! ... Wofür steht Wine?

    __________________________________________
    Wine is NOT a Emulation!
    Es stellt eine Windows Api nach.
    ____________________________________________

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  5. Re: Nativ oder emuliert?

    Autor laZee 27.09.12 - 16:31

    > Hättest du die News von Steam verfolgt hättest du gewusse das diese nativ
    > sind, ansonsten hätte Valve kein Grund Steam extra neu zu programmieren für
    > Ubuntu.

    Hätte hätte Fahrradkette. Erwartest du von jedem Leser, dass er ALLE News dazu kennt? Wolltest nur etwas rummotzen, gell? Schade, dass nicht alle so fucking schlau sind wie du.

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  6. Re: Nativ oder emuliert?

    Autor EqPO 27.09.12 - 16:36

    Wenn du nicht antworten willst, warum antwortest du dann?

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  7. Re: Nativ oder emuliert?

    Autor Anonymer Nutzer 27.09.12 - 16:41

    laZee schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Hätte hätte Fahrradkette. Erwartest du von jedem Leser, dass er ALLE News
    > dazu kennt? Wolltest nur etwas rummotzen, gell? Schade, dass nicht alle so
    > fucking schlau sind wie du.

    Ich wusste es auch! Bin ich jetzt auch motherfuckin' schlau?

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  8. Re: Nativ oder emuliert?

    Autor PyCoder 27.09.12 - 16:45

    Huskynarr schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Ebenso stellt sich mir die Frage der Logik. Wieso sollten sie auf emulation
    > gehen?

    Weil mehrere Clients die für Linux/Mac sind am ende Wine nutzen?

    z.B. Aktuell Guild Wars 2 oder ganz bekannt der Teamspeak Client



    Jaja, Wine ist kein Emulator sondern ne Laufzeitumgebung, aber das kann ein 0815 User kaum unterscheiden, also sei nicht zu streng!

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  9. Re: Nativ oder emuliert?

    Autor Anonymer Nutzer 27.09.12 - 16:48

    Ich würde nicht ein wine game kaufen. Beim Humble Bundle in dem LIMBO drinne war, gabs ja auch massenhaft beschwerden weil es nicht nativ war. Die Leute wollen das nicht, das ist bekannt... wäre doof wenn valve darauf setzen würde.

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  10. Re: Nativ oder emuliert?

    Autor PyCoder 27.09.12 - 16:50

    Jop, tun aber eben andere wie z.B. Guild Wars 2.

    Deshalb fand ich die Frage von leche43 nachvollziehbar.

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  11. Re: Nativ oder emuliert?

    Autor Anonymer Nutzer 27.09.12 - 16:53

    PyCoder schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Jop, tun aber eben andere wie z.B. Guild Wars 2.
    >
    > Deshalb fand ich die Frage von leche43 nachvollziehbar.

    Ja, bestreite ich ja nicht :D
    Eve Online hat auch auch wine gesetzt bis sie wegen mangelnder nachfrage das aufgegeben haben. Ich habs auch nur getestet und genau aus diesem grund keinen monat gekauft...

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  12. Re: Nativ oder emuliert?

    Autor blackout23 27.09.12 - 16:53

    PyCoder schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Huskynarr schrieb:
    > ---------------------------------------------------------------------------
    > -----
    > > Ebenso stellt sich mir die Frage der Logik. Wieso sollten sie auf
    > emulation
    > > gehen?
    >
    > Weil mehrere Clients die für Linux/Mac sind am ende Wine nutzen?
    >
    > z.B. Aktuell Guild Wars 2 oder ganz bekannt der Teamspeak Client
    >
    > Jaja, Wine ist kein Emulator sondern ne Laufzeitumgebung, aber das kann ein
    > 0815 User kaum unterscheiden, also sei nicht zu streng!

    Komisch mein TS3 Client ist native...

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  13. Re: Nativ oder emuliert?

    Autor lolig 27.09.12 - 17:04

    PyCoder schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > z.B. Aktuell Guild Wars 2 oder ganz bekannt der Teamspeak Client

    Der Teamspeak3 Client ist QT4/C++ würde mich wundern wenn das WINE bräuchte. Verwechselst Du vielleicht mit Teamviewer.

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  14. Re: Nativ oder emuliert?

    Autor Bibbl 27.09.12 - 17:12

    lolig schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > PyCoder schrieb:
    > ---------------------------------------------------------------------------
    > -----
    > > z.B. Aktuell Guild Wars 2 oder ganz bekannt der Teamspeak Client
    >
    > Der Teamspeak3 Client ist QT4/C++ würde mich wundern wenn das WINE
    > bräuchte. Verwechselst Du vielleicht mit Teamviewer.

    Teamspeak 2 nutzte Wine. Dauert noch dutzende Jahre, bis die meisten mal verstehen, dass es sich bei Teamspeak 3 geändert hat.

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  15. Re: Nativ oder emuliert?

    Autor elgooG 27.09.12 - 17:38

    leche43 schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Hallo,
    >
    > weiß jemand ob die Spiele emuliert werden (wie bei Wine), oder direkt für
    > Ubuntu kompiliert?

    Wine
    Is
    Not an
    Emulator

    Die kritische Komponente sind die Runtimes der Spieleengines und da wird wohl jeder Hersteller selber entscheiden müssen was schnell genug ist. Steam ist ja keine Spieleengine und es läuft auch unter Wine performant genug.

    Valve wird aber sicher die Source-Engine optimiert und für Linux neu kompiliert haben, da es ansonsten nicht so lange gedauert hätte. Die bestehenden Spiele laufen ja bereits unter Linux mit Wine. Selbst eine Optimierung für Wine hätte nicht ganz so lange gedauert. Letztendlich kommt es aber nur auf die Leistung an. Ob ein optimiertes Wine dazuwischen ist, ist völlig egal.

    Unity3D könnte wahrscheinlich mitziehen. Epic wird sicher warten wie sich das alles entwickelt bevor sie die Unreal Engine portieren. Sowohl Unity3D als auch die Unreal-Engine laufen aber bereits auf Unixoide Systeme wie iOS.





    2 mal bearbeitet, zuletzt am 27.09.12 17:41 durch elgooG.

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  16. Re: Nativ oder emuliert?

    Autor Thaodan 27.09.12 - 17:49

    Bibbl schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > lolig schrieb:
    > ---------------------------------------------------------------------------
    > -----
    > > PyCoder schrieb:
    > >
    > ---------------------------------------------------------------------------
    >
    > > -----
    > > > z.B. Aktuell Guild Wars 2 oder ganz bekannt der Teamspeak Client
    > >
    > > Der Teamspeak3 Client ist QT4/C++ würde mich wundern wenn das WINE
    > > bräuchte. Verwechselst Du vielleicht mit Teamviewer.
    >
    > Teamspeak 2 nutzte Wine. Dauert noch dutzende Jahre, bis die meisten mal
    > verstehen, dass es sich bei Teamspeak 3 geändert hat.
    Teamspeak 2 hatte eine Native Linux Anwendungen die aber leider nur OSS konnte.

    Wahrung der Menschenrechte oder Freie fahrt am Wochenende.
    -- Georg Schramm

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  17. Re: Nativ oder emuliert?

    Autor Thaodan 27.09.12 - 17:51

    PyCoder schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Huskynarr schrieb:
    > ---------------------------------------------------------------------------
    > -----
    > > Ebenso stellt sich mir die Frage der Logik. Wieso sollten sie auf
    > emulation
    > > gehen?
    >
    > Weil mehrere Clients die für Linux/Mac sind am ende Wine nutzen?
    >
    > z.B. Aktuell Guild Wars 2 oder ganz bekannt der Teamspeak Client
    Man kann aber das Programm zu aufbauen das der Port auf Wand sich auch ein "Paar" Codezeilen bezieht und nur ein mal bauen nötig ist.
    >
    >
    > Jaja, Wine ist kein Emulator sondern ne Laufzeitumgebung, aber das kann ein
    > 0815 User kaum unterscheiden, also sei nicht zu streng!
    Teamspeak hat nie Wine genutzt.

    Wahrung der Menschenrechte oder Freie fahrt am Wochenende.
    -- Georg Schramm

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  18. Re: Nativ oder emuliert?

    Autor Thaodan 27.09.12 - 17:53

    Unity 3D gibt es schon für Linux, ein Paar Spiele aus dem aktuellen Humble Indi Bundle (6) nutzen es.

    Wahrung der Menschenrechte oder Freie fahrt am Wochenende.
    -- Georg Schramm

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  19. Mea Culpa

    Autor PyCoder 27.09.12 - 18:10

    lolig schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > PyCoder schrieb:
    > ---------------------------------------------------------------------------
    > -----
    > > z.B. Aktuell Guild Wars 2 oder ganz bekannt der Teamspeak Client
    >
    > Der Teamspeak3 Client ist QT4/C++ würde mich wundern wenn das WINE
    > bräuchte. Verwechselst Du vielleicht mit Teamviewer.


    Stimmt,. Teamviewer wars.. wieso müssen die auch immer so ähnlich heissen ^^

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  20. Re: Nativ oder emuliert?

    Autor PyCoder 27.09.12 - 18:10

    blackout23 schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > PyCoder schrieb:
    > ---------------------------------------------------------------------------
    > -----
    > > Huskynarr schrieb:
    > >
    > ---------------------------------------------------------------------------
    >
    > > -----
    > > > Ebenso stellt sich mir die Frage der Logik. Wieso sollten sie auf
    > > emulation
    > > > gehen?
    > >
    > > Weil mehrere Clients die für Linux/Mac sind am ende Wine nutzen?
    > >
    > > z.B. Aktuell Guild Wars 2 oder ganz bekannt der Teamspeak Client
    > >
    > >
    > >
    > > Jaja, Wine ist kein Emulator sondern ne Laufzeitumgebung, aber das kann
    > ein
    > > 0815 User kaum unterscheiden, also sei nicht zu streng!
    >
    > Komisch mein TS3 Client ist native...

    War Teamviewer...

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