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  1. Video: Hüft-OP als 3D-Video für Oculus Rift DK1 und DK2

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    Doktor Thomas Gregory hat eine Hüftoperation mit zwei Gopro-Helm-Kameras gefilmt. Das so entstandene VR-Video für das Oculus Rift soll als Lehrmaterial für Assistenzärzte und Medizinstudenten dienen (Download).
    http://video.golem.de/pc-hardware/13822/vsrbre55b55.html

  2. Steamroller ohne Grafik: Athlon X4 860K als 90-Euro-Quad-Core

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    21.08.14 - 16:28

    Bei einigen Händlern ist er bereits gelistet: Der Athlon X4 860K. Der Prozessor für den Sockel FM2+ ist das erste Modell mit den aktuellen Steamroller-Kernen, das ohne integrierte Grafik angeboten wird.
    http://www.golem.de/news/steamroller-ohne-grafik-athlon-x4-860k-als-90-euro-quad-core-1408-108664.html

  3. Oculus Rift: Valve aktualisiert SteamVR für das DK2

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    Mit dem neuen Update für SteamVR hat Valve den Big-Picture-Modus, Half-Life 2 und Team Fortress 2 für das DK2 des Oculus Rift angepasst. Positional Tracking wird unter Windows und Mac OS X unterstützt.
    http://www.golem.de/news/oculus-rift-valve-aktualisiert-steamvr-fuer-das-dk2-1408-108641.html

  4. Patentantrag: Apples Kraftmaus fühlt und vibriert

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    Letzter Beitrag:
    17.08.14 - 14:54

    Apple hat in den USA einen Patentantrag eingereicht, in dem eine Computermaus beschrieben wird, die mit einem Kraftsensor ausgerüstet sein soll. Zudem soll sie ein haptisches Feedback liefern, wenn man beispielsweise mit dem Zeiger über ein Menü oder einen Button fährt.
    http://www.golem.de/news/patentantrag-apples-kraftmaus-fuehlt-und-vibriert-1408-108611.html

  5. Acer Predator XB280HK: Erster 4K-Monitor mit G-Sync für 600 Euro

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    Letzter Beitrag:
    16.08.14 - 14:46

    Schon bald will Acer den ersten PC-Monitor mit UHD-Auflösung und Nvidias G-Sync-Technik auf den deutschen Markt bringen. Das günstige TN-Display ist für das Spielen in besonders dunklen Umgebungen optimiert.
    http://www.golem.de/news/acer-predator-xb280hk-erster-4k-monitor-mit-g-sync-fuer-600-euro-1408-108594.html

  6. Cryengine für Oculus Rift: Eichhörnchen-Jagd im virtuellen Crysis-Dschungel

    Beiträge: 35
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    Letzter Beitrag:
    26.08.14 - 09:57

    Crytek hat eine Cryengine-Techdemo für das Oculus Rift entwickelt, deren virtuelle Realität sich so echt anfühlt, dass wir stolpern. Besonders die geringe chromatische Aberration überzeugt uns.
    http://www.golem.de/news/cryengine-fuer-oculus-rift-eichhoernchen-jagd-im-virtuellen-crysis-dschungel-1408-108583.html

  7. AppliedMicro: ARM-Chip mit 64 Kernen für 160-Watt-Server

    Beiträge: 3
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    Letzter Beitrag:
    15.08.14 - 06:23

    Mit dem X-Gene 3 will AppliedMicro ein SoC für Server entwickeln, das in der Zahl der Kerne für ARM-Architekturen Maßstäbe setzt. Statt geringstem Strombedarf steht eine besonders dicht gepackte Zahl von Kernen mit hohem Takt im Vordergrund.
    http://www.golem.de/news/appliedmicro-arm-chip-mit-64-kernen-fuer-160-watt-server-1408-108582.html

  8. Transactional Memory: Intel schaltet TSX wegen Bug bei Haswell ab

    Beiträge: 4
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    Letzter Beitrag:
    14.08.14 - 00:06

    Die von Intel mit den Haswell-CPUs eingeführte Speicherverwaltung Transactional Memory und ihre zugehörigen TSX-Befehle funktionieren nicht richtig. Bei den Core-i-4000 und entsprechenden Xeons wird die Funktion daher per Firmware-Update abgeschaltet - aber nur vorerst.
    http://www.golem.de/news/transactional-memory-intel-schaltet-tsx-wegen-bug-bei-haswell-ab-1408-108545.html

  9. Entwickeln für Oculus Rift DK2: "Enthauptet die Katze und hängt sie an den Haken!"

    Beiträge: 40
    Themen: 5
    Letzter Beitrag:
    15.08.14 - 21:59

    Wer Spiele für das Oculus Rift erstellt, der muss vieles beachten, und noch häufiger gilt: "Macht das nicht!" Ein Trick bei der Programmierung ist zudem die kopflose Katze als Animationshilfe.
    http://www.golem.de/news/entwickeln-fuer-oculus-rift-dk2-enthauptet-die-katze-und-haengt-sie-an-den-haken-1408-108532.html

  10. Game-Design: Angststörungen gibt es auch in Virtual Reality

    Beiträge: 42
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    Letzter Beitrag:
    18.08.14 - 14:32

    Höhenangst, Spinnen- und Klaustrophobie gibt es auch in virtuellen Welten. Wenn ein Spieler etwas in der realen Welt nicht tun möchte oder vor etwas Angst hat, sei das im Spiel nicht anders, erklärt Jed Ashword, Spiele-Designer bei Sony, anhand des Project Morpheus.
    http://www.golem.de/news/game-design-angststoerungen-gibt-es-auch-in-virtual-reality-1408-108516.html

  11. Opteron A1100: AMD will Custom-SoCs für ARM-Server entwickeln

    Beiträge: 4
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    12.08.14 - 17:05

    Nach dem ersten ARM-Chip von AMD denkt das Unternehmen über kundenspezifische Lösungen nach. Wie schon bei den SoCs für Xbox One und PS4 sollen die Gerätehersteller bestimmen können, welche Leistung und welche Schnittstellen sie benötigen.
    http://www.golem.de/news/opteron-a1100-amd-will-custom-socs-fuer-arm-server-entwickeln-1408-108513.html

  12. 4K-Auflösung: Crytek kündigt Ryse für PC an

    Beiträge: 77
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    12.08.14 - 14:33

    Das Actionspiel Ryse: Son of Rome, einer der Launch-Titel auf der Xbox One, wird von Entwickler Crytek für PCs umgesetzt - und soll auch 4K-Auflösungen unterstützen.
    http://www.golem.de/news/4k-aufloesung-crytek-kuendigt-ryse-fuer-pc-an-1408-108426.html

  13. Firepro S9150 und S9050: 16 GByte ECC-Speicher und 5 Teraflops für AMDs Beschleuniger

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    Letzter Beitrag:
    07.08.14 - 18:49

    Zwei neue GPU-Beschleunigerkarten für Rechenanwendungen sollen AMDs lahmendem Geschäft mit Supercomputern auf die Sprünge helfen. Zum Einsatz kommen voll ausgebaute Hawaii- und Tahiti-GPUs, gepaart mit sehr viel RAM.
    http://www.golem.de/news/firepro-s9150-und-s9050-16-gbyte-ecc-speicher-und-5-teraflops-fuer-amds-beschleuniger-1408-108409.html

  14. Navdy: Head-Up-Display mit Smartphone-Anschluss fürs Auto

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    08.08.14 - 20:18

    Smartphones dienen im Auto als Navigations- und Unterhaltungsgerät, doch dazu muss der Blick oft von der Straße genommen werden. Nicht so beim Navdy HUD, das auf Android-Basis läuft und mit dem Smartphone verbunden werden kann. Das Bild schwebt förmlich im Gesichtsfeld des Fahrers.
    http://www.golem.de/news/navdy-head-up-display-mit-smartphone-anschluss-fuers-auto-1408-108364.html

  15. Nvidia: GTX 880 soll im September vorgestellt werden

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    Letzter Beitrag:
    11.08.14 - 21:08

    Nvidias GTX 880 auf Basis der Maxwell-Architektur soll im September 2014 erscheinen, wie der Marketing-Chef des Grafikkartenherstellers Gigabyte im Interview mit Expreview sagte.
    http://www.golem.de/news/nvidia-gtx-880-soll-im-september-vorgestellt-werden-1408-108344.html

  16. Interface: Apple TV wird so flach wie iOS 8

    Beiträge: 9
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    Letzter Beitrag:
    05.08.14 - 16:25

    Apple hat eine neue Beta-Version seiner Apple-TV-Software für Entwickler veröffentlicht. Dabei wurde erstmals das neue Design der Oberfläche der Set-Top-Box gezeigt. Es passt nahtlos zur Optik von iOS 8 und OS X 10.10.
    http://www.golem.de/news/interface-apple-tv-wird-so-flach-wie-ios-8-1408-108335.html

  17. Video: Asus-Rog-Gladius-Maus - Trailer

    Beiträge: 0
    Themen: 0
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    Im Trailer präsentiert der Hersteller Asus seine optische Gaming-Maus Rog Gladius in einer ergonomischen Form und ausgestattet mit austauschbaren Schaltern.
    http://video.golem.de/pc-hardware/13681/asus-rog-gladius-maus-trailer.html

  18. Oculus Rift DK2 im Test: Pixeldichte schlägt Pentile-Matrix

    Beiträge: 95
    Themen: 17
    Letzter Beitrag:
    16.08.14 - 09:36

    Das Development Kit 2 des Oculus Rift ist toll, hat aber seine Schwächen: Die Kameraerfassung klappt gut, das neue Display ist Fluch und Segen zugleich. Bei der Spieleunterstützung braucht es Geduld.
    http://www.golem.de/news/oculus-rift-dk2-im-test-pixeldichte-schlaegt-pentile-matrix-1408-108227.html

  19. Accelerated Processing Unit: Drei 65-Watt-Kaveri im Handel erhältlich

    Beiträge: 6
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    Letzter Beitrag:
    01.08.14 - 09:25

    AMD hat sein Desktop-Portfolio um drei neue Kaveri-APUs erweitert: Der A10-7800 ist das schnellste 65-Watt-Modell, die beiden kleineren Varianten A8-7600 und A6-7400K runden das Angebot ab.
    http://www.golem.de/news/accelerated-processing-unit-drei-65-watt-kaveri-im-handel-erhaeltlich-1407-108264.html

  20. Opteron A1100: AMDs ARM-Server-Plattform für Entwickler verfügbar

    Beiträge: 7
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    Letzter Beitrag:
    31.07.14 - 13:02

    Interessierte Entwickler können ab heute AMDs Opteron A1100 in Form eines Development Kits bestellen. Die Platine mit Vierkernprozessor ist für ARM-Server gedacht und kostet inklusive 32 GByte Speicher sowie Software rund 3.000 US-Dollar.
    http://www.golem.de/news/opteron-a1100-amds-arm-server-plattform-fuer-entwickler-verfuegbar-1407-108247.html

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