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  1. XConnect: AMD steckt Grafikkarten in eine externe Thunderbolt-3-Box

    Beiträge: 73
    Themen: 9
    Letzter Beitrag:
    14.03.16 - 18:13

    Die neue Radeon Software 16.3 unterstützt XConnect: So nennt AMD das Verfahren, eine in einem externen Gehäuse verbaute Grafikkarte über die Thunderbolt-3-Schnittstelle anzusteuern. Zu den ersten Boxen gehören Asus' neue ROG XG Station 2 und Razers Core-Gehäuse.
    http://www.golem.de/news/xconnect-amd-steckt-grafikkarten-in-eine-externe-thunderbolt-3-box-1603-119681.html

  2. Diskstation DS216j: Synology beschleunigt Dual-Core-Einstiegs-NAS

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    Letzter Beitrag:
    10.03.16 - 17:41

    Synology hat den Nachfolger für die Diskstation DS215j vorgestellt. Das NAS-System für zwei Festplatten arbeitet nun mit einem schnelleren Prozessor. Die Option für eine Fernbedienung wurde dafür gestrichen und die Diskstation benötigt mehr Energie.
    http://www.golem.de/news/diskstation-ds216j-synology-beschleunigt-dual-core-einstiegs-nas-1603-119673.html

  3. Flash-Drive: Seagates neue SSD soll 10 GByte pro Sekunde übertragen

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    09.03.16 - 20:43

    Satte 16 PCIe-Lanes und eine Transfer-Rate von bis zu 10 GByte pro Sekunde: Seagates neue PCIe-SSD erfüllt die Spezifikationen des Open Compute Project und arbeitet mit dem NVMe-Protokoll.
    http://www.golem.de/news/flash-drive-seagates-neue-ssd-soll-10-gbyte-pro-sekunde-uebertragen-1603-119628.html

  4. Video: KOOV Concept - Herstellervideo

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    Letzter Beitrag:
     

    KOOv soll mit Hard- und Software Programmierfähigkeiten bilden. Mit Mikrocontrollern und Smartblocks können eigene Kreationen erstellt werden.
    http://video.golem.de/pc-hardware/16733/koov-concept.html

  5. Grafikschnittstelle: Immer mehr D3D12-Spiele

    Beiträge: 23
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    Letzter Beitrag:
    08.03.16 - 00:34

    Just Cause 3 und Rise of the Tomb Raider erhalten einen Patch, die Ultimate Edition von Gears of War wurde veröffentlicht: Immer mehr Spielestudios verwenden Microsofts Direct3D-12-Grafikschnittstelle. Weitere Titel sind Forza Motorsport 6 und Quantum Break.
    http://www.golem.de/news/grafikschnittstelle-immer-mehr-d3d12-spiele-1603-119601.html

  6. ForHLR II: In Karlsruhe steht ein neuer Petaflops-Supercomputer

    Beiträge: 31
    Themen: 4
    Letzter Beitrag:
    05.03.16 - 23:59

    Das Karlsruher Institut für Technologie hat den ForHLR II eingeweiht: Der neue Supercomputer mit asymmetrischem Rechenknoten-Aufbau liefert eine Spitzengeschwindigkeit von über einem Petaflops.
    http://www.golem.de/news/forhlr-ii-in-karslruhe-steht-ein-neuer-petaflops-supercomputer-1603-119559.html

  7. Video: Pangea Electronics - Herstellervideo

    Beiträge: 0
    Themen: 0
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    http://video.golem.de/pc-hardware/16716/pangea-electronics-herstellervideo.html

  8. VR-Brille: Macs zu langsam für das Oculus Rift

    Beiträge: 157
    Themen: 12
    Letzter Beitrag:
    21.08.16 - 09:10

    Für das Head-mounted Display Oculus Rift gibt es keine Software, um es am Mac zu nutzen. Oculus-VR-Gründer Palmer Luckey erläutert in einem Interview, dass die Grafikleistungen der Macs zu niedrig seien.
    http://www.golem.de/news/vr-brille-macs-zu-langsam-fuer-die-oculus-rift-1603-119560.html

  9. Echo Dot und Tap: Amazon setzt voll auf Alexa

    Beiträge: 31
    Themen: 6
    Letzter Beitrag:
    05.03.16 - 16:42

    Amazon hat zwei weitere Geräte mit Alexa-Technik vorgestellt. Beide Modelle sind deutlich günstiger als das Echo der ersten Generation und dienen als zentrale Steuereinheit im Haushalt. Eines der beiden Modelle kann kurioserweise nur mit einem Alexa-fähigen Gerät bestellt werden.
    http://www.golem.de/news/echo-dot-und-tap-amazon-setzt-voll-auf-alexa-1603-119556.html

  10. Fujitsu Creative Space angeschaut: Vom Smartphone direkt an die Wand

    Beiträge: 1
    Themen: 1
    Letzter Beitrag:
    03.03.16 - 13:58

    Fujitsu sieht die Zukunft der Konferenzräume voller Projektoren und Kameras. Im Creative Space werden Inhalte des Smartphones einfach auf den Tisch geschüttelt und von da bei Bedarf an die Wand geworfen.
    http://www.golem.de/news/fujitsu-creative-space-angeschaut-vom-smartphone-direkt-an-die-wand-1603-119541.html

  11. PM1633a: Samsungs neue SSD speichert 16 Terabyte

    Beiträge: 54
    Themen: 6
    Letzter Beitrag:
    05.03.16 - 09:36

    Die bis dato weltweit größte SSD wird ausgeliefert: Samsungs PM1633a weist eine Kapazität von 16 TByte auf, weshalb insgesamt 32 Flash-Speicher-Packages auf mehreren Platinen verteilt sind.
    http://www.golem.de/news/pm1633a-samsungs-neue-ssd-speichert-16-terabyte-1603-119534.html

  12. SSDs bei Google: SLC- und MLC-Flash-Speicher sind fast gleich gut

    Beiträge: 7
    Themen: 3
    Letzter Beitrag:
    03.03.16 - 06:56

    SLC-Flash-Speicher in SSDs soll erheblich zuverlässiger sein als MLC-Speicher. Ein Vorurteil, wie eine Studie basierend auf Daten aus einem Google-Rechenzentrum zeigt.
    http://www.golem.de/news/ssds-bei-google-slc-und-mlc-flash-speicher-sind-fast-gleich-gut-1603-119519.html

  13. NAS-Festplatte: WD Red erreicht 8 TByte

    Beiträge: 34
    Themen: 3
    Letzter Beitrag:
    26.04.16 - 17:26

    Western Digital bietet seine für Endkunden-NAS-Systeme vorgesehene Red-Serie nun auch als 8-TByte-Modell an und erreicht damit Seagates Kapazitäten in dem Segment. Auch die ebenfalls für den Dauerbetrieb ausgelegte Purple-Serie wird größer. Beide Serien sind jedoch recht teuer.
    http://www.golem.de/news/nas-festplatte-wd-red-erreicht-8-tbyte-1603-119504.html

  14. AMD FreeSync: Samsungs 1800R-Curved-Monitore beherrschen FreeSync für HDMI

    Beiträge: 42
    Themen: 6
    Letzter Beitrag:
    02.03.16 - 16:51

    Mit einem 1.800-Millimeter-Radius sind Samsungs neue Curved-Monitore CF591 und CF390 sehr stark gewölbt. Als erste Displays unterstützen sie die AMD-Technologie FreeSync für HDMI.
    http://www.golem.de/news/amd-freesync-samsungs-1800r-curved-monitore-beherrschen-freesync-fuer-hdmi-1603-119494.html

  15. Video: Samsung Displays - CES 2016 Vorstellung

    Beiträge: 0
    Themen: 0
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    http://video.golem.de/pc-hardware/16695/samsung-displays-ces-2016-vorstellung.html

  16. Displayport 1.4 für 8K-HDR-Displays: Vesa setzt sich dank Kompression von HDMI ab

    Beiträge: 4
    Themen: 1
    Letzter Beitrag:
    02.03.16 - 09:44

    Die Vesa hat Displayport 1.4 freigegeben. Der reguläre Displayport-Standard setzt erstmals auf Kompression und erreicht mit alten Kabeln 8K-Auflösungen. Aktuell bleibt es dennoch bei Version 1.2. Wir hatten die Gelegenheit, uns für ein Video den USB-C Alternate Mode via Displayport und Thunderbolt anzusehen.
    http://www.golem.de/news/displayport-1-4-fuer-8k-hdr-displays-vesa-setzt-sich-dank-kompression-von-hdmi-ab-1603-119473.html

  17. A10-7890K und Athlon X4 880K: Neue Kaveri-Topmodelle und CPU-Kühler von AMD

    Beiträge: 12
    Themen: 2
    Letzter Beitrag:
    02.03.16 - 22:24

    Etwas mehr Takt und andere Lüfter: AMDs A10-7890K und Athlon X4 880K setzen auf den Wraith- und den überarbeiteten Boxed-Kühler. Beide dürften die letzte Ausbaustufe der Kaveri-Technik sein.
    http://www.golem.de/news/a10-7890k-und-athlon-x4-880k-neue-kaveri-topmodelle-und-cpu-kuehler-von-amd-1603-119482.html

  18. Video: Raspberry Pi 3 angesehen

    Beiträge: 0
    Themen: 0
    Letzter Beitrag:
     

    Das Raspberry Pi 3 unterscheidet sich äußerlich kaum von seinem Vorgänger - aber dank schnellerem Prozessor und WLAN-Modul hat es einige Vorteile zu bieten.
    http://video.golem.de/pc-hardware/16688/raspberry-pi-3-angesehen.html

  19. EyeTV: Elgato steigt aus TV-Hardware aus

    Beiträge: 12
    Themen: 1
    Letzter Beitrag:
    01.03.16 - 18:30

    Elgato wird keine Hardware zum Empfang des neuen Antennenfernsehens DVB-T2 anbieten. Der Unternehmensteil EyeTV wird an das chinesische Unternehmen Geniatech verkauft. Support für die bisherigen EyeTV-Produkte soll es weiterhin geben.
    http://www.golem.de/news/eyetv-elgato-steigt-aus-tv-hardware-aus-1603-119464.html

  20. Far Cry Primal im Technik-Test: In der Steinzeit gibt's kein Gameworks

    Beiträge: 2
    Themen: 2
    Letzter Beitrag:
    01.03.16 - 05:45

    Die Optik von Far Cry Primal ist alles andere als prähistorisch, benötigt aber auch keine Hardware der Zukunft, um flüssig zu laufen. Besonders gut gefallen uns die Vegetation und die temporale Kantenglättung.
    http://www.golem.de/news/far-cry-primal-im-techniktest-in-der-steinzeit-gibt-s-kein-gameworks-1602-119452.html

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