Mit diesem Filter kann man das (einen entsprechend schnellen Rechner vorausgesetzt) auch in Echtzeit flüssig rechnen lassen:
http://www.svp-team.com/
Original: https://dl.dropbox.com/u/24358204/20110618-Sample-Original.mkv
Umgerechnet auf 60 fps: https://dl.dropbox.com/u/24358204/20110618-Sample-InterFrame.mkv
Weiteres Testvideo (60 fps): https://dl.dropbox.com/u/24358204/Jake_s%20first%20flight.mkv
Warum ein Video dadurch weniger ruckelt dass man jedes Bild 3 mal darstellt erschließt sich mir nicht. Das läuft auf exakt das selbe sichtbare Ergebnis heraus.
spyro
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Erstmal danke für das Programm von dem ich bisher nie was gehört habe :D Es wertet einige Videos ziemlich auf... wenn man sich an den effect auch erstmal gewöhnen muss.
Es schraubt aber ziemlich die cpu power extrem nach oben 40-50% auf 3,6ghz statt 5% auf 1,6ghz :D (nur mal eben fix bei einer fullhd mkv getestet)
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40-60%?
Dann gratuliere ich dir mal zu deinem schnellen Rechner/GPU. Das vom Aufwand her absolut hardcore und erst seit Kurzem überhaupt in Software möglich. :)
spyro
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spyro2000 schrieb:
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> Mit diesem Filter kann man das (einen entsprechend schnellen Rechner
> vorausgesetzt) auch in Echtzeit flüssig rechnen lassen:
> www.svp-team.com
Gab es vor einigen Jahren schon in WinDVD. Kam aber ziemlich schlecht an, da es einen Kinofilm optisch etwas zur billigen Videoproduktion macht.
> Warum ein Video dadurch weniger ruckelt dass man jedes Bild 3 mal darstellt
> erschließt sich mir nicht. Das läuft auf exakt das selbe sichtbare Ergebnis
> heraus.
Nein tut es nicht ganz. "ruckelfrei" bedeutet ja nicht "hohe Bildrate", sondern eben "ruckelfrei". Ergo, dass die Quelle perfekt mit der Bildrate des Bildschirms synchronisiert ist. Das erhält man bei 3x 24 Frames genau so wie bei 1x 60 Frames, wenn es nur zum Refresh passt (was aber traditionell auf PCs etwas schwierig ist).
Yeeeeeeeeha - Nur echt mit 2^3 e
Perl-Monk, Java-Trinker, Objective-C Wizard, PHP-Kiddie, unfreiwilliger FreeBSD-/Linux-Teilzeitadmin
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