Nvidia und die Partner von Nvidia werden in Zukunft in Video- und PC-Spielen massiv auf Physikeffekte setzen.
Und da spielt natürlich ihre eigene Physx Engine eine große Rolle.
http://www.nvidia.de/object/nvidia_physx_de.html
Aber auch andere Physik Engines sind sehr gut auf ihre Karten optimiert.
Vielen Programmieren werden dadurch Physik Effekte ermöglicht, welche sie selber nicht hätten programmieren können bzw. nicht auf die Hardware optimieren können.
So kann Nvidia diese Berechnungen durch diese Physik Zusatzsoftware auf ihr Produkt beschränken und gleichzeitig damit mittelmäßigen Programmierern zusätzliche Effekte für ihre Spiele schenken, welche bei AMD Besitzern ein Entsetzen ins Gesicht zaubern.
Sehr geschickt gemacht.
Und Intel ärgert sich natürlich darüber, dass ihre i7 Prozessoren dazu keinen Zugang haben.
(Bei anderen Physik Engines eventuell schon bei der PhysX Engine von nvidia eher nicht)
Deswegen wird die neue Grafikkarte von Nvidia auf jeden Fall für einige Spiele ein absolutes Muss sein.
Besonders dann, wenn man alles im Spiel zerstören kann.
Und auch dann wenn ein Spiel nur für Konsolen geschrieben wurde und dann für den PC portiert wurde.
Da PhysX auch für Konsolen verwendet wird.
Siehe dazu das Spiel Red Faction Guerrilla.
Was bekommt man eigentlich für derartige Jubelperser-Beiträge von Nvidia geschenkt?
Angestellte von Marketingagenturen bekommen üblicherweise ein Gehalt.
Soziale Kompetenz ist beim Einstellungsgespräch eher kein Thema.
Kaugummi trifft den Punkt. Bei manchen physx lastigen Spielen muss man eine Grafikkarte dediziert für Physx einsetzen. Dieser Zwang entfällt in Zukunft da die gtx 480 die nötige Leistung bzw Prozessorenkapazität dafür bereitstellt.
Kaugummi schrieb:
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> Deswegen wird die neue Grafikkarte von Nvidia auf jeden Fall für einige
> Spiele ein absolutes Muss sein.
> Besonders dann, wenn man alles im Spiel zerstören kann.
> Und auch dann wenn ein Spiel nur für Konsolen geschrieben wurde und dann
> für den PC portiert wurde.
> Da PhysX auch für Konsolen verwendet wird.
> Siehe dazu das Spiel Red Faction Guerrilla.
Wie du dir genau mit diesem Abschnitt deines Vortrages selber ins Bein schießt .. bis zu dieser Stelle hattest du mit deinem Beitrag durchaus recht, wenn auch sehr durch die rosarote NVidia-Brille gesehen. Zu ergänzen sei der Obejktivität halber noch, dass auch AMD ein Physik Programm mit wohlgemerkt offener PhysikEngine unterhält und dieses nun mit neuen Bestrebungen weiter vorantreiben möchte. Ein letztes Wort welche Softwareschmiede demnächst was benutzt und ob nciht in 1-2 Jahren plötzlich AMD Karten besser darstehen, ist also lange nicht gesprochen. Also bitte immer stets bei den schönen Fakten bleiben und nicht einfach geschwollen daherreden wie aus irgendeinem Fanboy-Magazin. Danke.
Zu deinem letzten Abschnitt nun aber sei gesagt: PhysX wird auf Konsole benutzt, aber genau dort hast du keine zusätzliche GPU die die Physik berechnet, sondern dies wird von der CPU übernommen .. schließlich ist Ageia ja auch auf CPUs möglich, läuft bei GPU Berechnung aber flotter etc. .. aber entspr. ist deine Aussage, eine NVidia Karte sei absolut Muss in Hinsicht auf konsolenprotierte Spiele völliger Mist.
Schön, dass du hier Red Faction Guerrilla nennst .. genau dort kommt nämlich kein PhysX zum Einsatz, sprich Ageia .. sondern die Havoc Physikengine, welche komplett auf der CPU berechnet wird, zum. in der Fassung die bei Red Faction Guerrilla zum Einsatz kommt.
So und nun setzen, sechs und nochmal vernünftig schlau lesen vor dem nächsten Post. Danke.
Das Ich.
Ach wieso geben wir uns denn mit solchen Nvidia Jubelpersern wie Kaugummi überhaupt ab? Dann müsste die Ati in der Xbox360 ja ganz aus dem Physik reigen rausfallen.
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