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Frickel-Karte, nein Danke!

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  1. Frickel-Karte, nein Danke!

    Autor pestizid 19.03.10 - 13:45

    Nach allem was man so aus der Presse erfährt scheint dass ja die absolute Frickler-Karte zu sein, jeden Tag irgendwelche anderen Daten.
    nVidia sollte sich mal zusammenreissen, denn ich hab kein Bock für meine nächste ATI Radeon mehr Geld hinzublättern, nur weil nVidia keine gescheite Konkurrenz darstellt.
    Reicht schon dass sie die PS3 zur Ruckelstation gemacht haben!

  2. Re: Frickel-Karte, nein Danke!

    Autor Meinung 19.03.10 - 14:20

    Das ist Deine Meinung, Meinungen sind wie Arschlöcher jeder hat eins/eine

    <°((((c<

    Jetzt Troll Dich

  3. Re: Frickel-Karte, nein Danke!

    Autor DeineMeinungduHodn 19.03.10 - 14:33

    Er hat doch Recht! Habe mir extra für God of War 3 eine PS3 gekauft und was habe ich bekommen? Von den versprochenen 1080p sind 720p über geblieben und von den 60fps sind zwischen 20 und 25 über geblieben... Aber Sony wollte halt die günstigere Grafiklösung... Ist ja nicht so, dass Nvidia denen nicht die bessere Angeboten hatte! Daran sieht man wieder wie fortschrittlich die Xbox 360 GPU damals war! In DirectX 9-Zeiten schon viele Features die schon über DirectX 11 hinaus gehen...

  4. Re: Frickel-Karte, nein Danke!

    Autor Sybok 19.03.10 - 14:50

    @DeineMeinungduHodn: Du weißt schon, dass die GPU, welche in der PS3 steckt, aus der GeForce-7-Reihe stammt und somit hoffnungslos veraltet ist, und sogar damals zur Markteinführung schon veraltet war, da bereits parallel die Geforce-8-Reihe erschien?

    Weshalb das so ist wissen nur Sony und NVIDIA, aber wenn man leistungsfähige Hardware will dann kauft man sich eben keine Konsole - ganz einfach.

  5. Re: Frickel-Karte, nein Danke!

    Autor hhohoho 19.03.10 - 15:03

    DeineMeinungduHodn schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Er hat doch Recht! Habe mir extra für God of War 3 eine PS3 gekauft und was
    > habe ich bekommen? Von den versprochenen 1080p sind 720p über geblieben und
    > von den 60fps sind zwischen 20 und 25 über geblieben... Aber Sony wollte
    > halt die günstigere Grafiklösung... Ist ja nicht so, dass Nvidia denen
    > nicht die bessere Angeboten hatte! Daran sieht man wieder wie
    > fortschrittlich die Xbox 360 GPU damals war! In DirectX 9-Zeiten schon
    > viele Features die schon über DirectX 11 hinaus gehen...

    Was Du bekommen hast:
    eine PS3. Das was Du auch gekauft hast.
    Wenn ich nen Lupo kaufe gehe mich auch nicht beschweren das
    ich keinen r36 bekommen habe.

    *kopf fassen*

  6. Re: Frickel-Karte, nein Danke!

    Autor Sybok 19.03.10 - 15:11

    @hhohoho: *signed*

  7. Re: Frickel-Karte, nein Danke!

    Autor sl0w 21.03.10 - 15:21

    Ich finds auch schade, dass die einen der nVidia-Ruckelchips verbaut haben.
    Ob ATI die bessere Lösung gewesen wäre kann ich nicht sagen, aber wenn ich GoW und GoW 2 auf PS2 sehe, dann spricht vieles für eine flexiblere Grafikeinheit in der nächsten Konsole.
    Auch wenn dies nicht von jedem geldgeilen Idioten-Publisher vernünftig programmiert werden kann...

    Aber auf der PS3 laufen selbst die Exklusivtitel bis heute nicht optimal, das kann es echt ned sein!

  8. Re: Frickel-Karte, nein Danke!

    Autor hhohoho 21.03.10 - 16:35

    Auf meiner Silm hat Uncharted2 bis auf einen Hänger keinerlei
    Probleme gemacht. Ansonsten ist es nen netter Medienplay in
    kombi mit PS3 media Server.

    Wenn ich wirklich ersthaft zocken will setz ich mich eh an den PC.

    Gruß

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