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nutzen die nicht directx oder opengl?

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  1. nutzen die nicht directx oder opengl?

    Autor fratze123 19.04.12 - 11:15

    was interessieren da konkrete modelle bestimmter hardware?

    man kann doch einfach z.b. sagen: "benötigt directx10-kompatible graka" - das findet man als zocker ja schnell heraus. wäre jedenfalls sinnvoller als irgendwelche dämlichen listen zu durchsuchen.

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  2. Re: nutzen die nicht directx oder opengl?

    Autor Wulfman 19.04.12 - 11:18

    das hab ich mich auch gerade gefragt - was soll so ne dämliche Liste?

    Min. DX, OpenGL mit Version xyz - fertig. 1-2 Zeilen ...

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  3. Re: nutzen die nicht directx oder opengl?

    Autor Ampel 19.04.12 - 12:38

    Wulfman schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > das hab ich mich auch gerade gefragt - was soll so ne dämliche Liste?
    >
    > Min. DX, OpenGL mit Version xyz - fertig. 1-2 Zeilen ...


    Nehmen wir mal das Beispiel Open GL an .
    Wäre das der Fall ,wäre sogar eine Portierung nach Linux in Greifbarer nähe und nicht unmöglich !.

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  4. Re: nutzen die nicht directx oder opengl?

    Autor Creamy Goodness 19.04.12 - 12:38

    Wulfman schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > das hab ich mich auch gerade gefragt - was soll so ne dämliche Liste?

    Da könnte ich direkt wieder den Verschwörungstheoretiker raus hängen lassen: Vllt hat da die ein oder andere Firma etwas Geld springen lassen damit Blizzard die Leute motiviert neue Grakas zu kaufen... ;-)

    =========
    Ja Dexter, ich kann deine Gedanken lesen. Und ja, ich bin schlauer als du.

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  5. Re: nutzen die nicht directx oder opengl?

    Autor Wolframm 19.04.12 - 13:03

    Es wird nur gesagt, dass folgende Grafikkarten nicht unterstützt werden. Das heißt nicht, dass es nicht doch mit denen laufen könnte, wenn sie das entsprechende DirectX unterstützt. Bei allen anderen Graikkarten wird es somit die Lauffähigkeit garantiert und es wurde getestet.

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  6. Re: nutzen die nicht directx oder opengl?

    Autor burzum 19.04.12 - 13:41

    Ampel schrieb:
    -------------------
    > Nehmen wir mal das Beispiel Open GL an .
    > Wäre das der Fall ,wäre sogar eine Portierung nach Linux in Greifbarer nähe
    > und nicht unmöglich !.

    Immer das Gleiche... Seit wann kümmert sich OpenGL um Ein/Ausgabe, Sound, Netzwerk, Physik?

    DirectX ist ein *komplettes* *umfangreiches* Framework das nicht nur Grafik bietet. Will man den ganzen Rest muß man sich erst mal die ganzen anderen quelloffenen Alternativen zusammensuchen die oft nicht gleichwertig sind und alle eine eigene, andere API haben als das nächste Framework. Und dann versuch mal noch Support aus einer Hand für den Haufen zu bekommen.

    Ash nazg durbatulûk, ash nazg gimbatul, ash nazg thrakatulûk agh burzum-ishi krimpatul.

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  7. Re: nutzen die nicht directx oder opengl?

    Autor Bigfoo29 19.04.12 - 15:27

    Die Aussage kann nicht stimmen, wie die Beispiele der Voodoo3 zeigen. Üblicherweise gibt man schlicht ein Funktional-Set und eine "runde Minimal-Leistung" im Sinne einer Empfehlung "Ab nVidia GForce 6600 GT / AMD 3xxxx..." ab und kein "also auf den Karten läufts sicher nicht.

    Das ist unprofessionell zumal einige in der Beta schon bewiesen haben, dass es mit minimalen Settings in sehr kleinen Auflösungen eben DOCH noch geht. - Nur eben nicht gerade bombastisch.

    Regards, Bigfoot29

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  8. Re: nutzen die nicht directx oder opengl?

    Autor irgendwersonst 19.04.12 - 17:31

    burzum schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Ampel schrieb:
    > -------------------
    > > Nehmen wir mal das Beispiel Open GL an .
    > > Wäre das der Fall ,wäre sogar eine Portierung nach Linux in Greifbarer
    > nähe
    > > und nicht unmöglich !.
    >
    > Immer das Gleiche... Seit wann kümmert sich OpenGL um Ein/Ausgabe, Sound,
    > Netzwerk, Physik?
    >
    > DirectX ist ein *komplettes* *umfangreiches* Framework das nicht nur Grafik
    > bietet. Will man den ganzen Rest muß man sich erst mal die ganzen anderen
    > quelloffenen Alternativen zusammensuchen die oft nicht gleichwertig sind
    > und alle eine eigene, andere API haben als das nächste Framework. Und dann
    > versuch mal noch Support aus einer Hand für den Haufen zu bekommen.

    Das ist eher nicht der Grund wieso inzwiscchen häufiger DirectX statt OpenGL benutzt wird. Es ist auch schlicht eine Frage der Hardwareunterstützung, während es für NVidia immer recht gute OpenGL Treiber gibt, sieht es bei ATI/AMD eher schlecht damit aus. Man hätte also bei rund der Hälfte der Anwender eine deutlich schlechtere Performance die man aber einfach durch die Benutzung von DirectX umgehen kann.

    Für gewöhnlich gibt es von Blizzard MacOS Ports, d.h. es gibt eine OpenGL Version.
    Da die MacOS Fraktion eh nicht so die große Auswahl an Grafikhardware hat, muss man hier eben mit schlechterer Performance leben oder Windows installieren.

    Die Paar Linux Nutzer die Spielen wollen gucken halt in die Röhre, sie sind einfach nicht die Zielgruppe.

    https://ssl.facebook.com/help/contact.php?show_form=delete_account

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  9. Re: nutzen die nicht directx oder opengl?

    Autor Thaodan 19.04.12 - 17:47

    sry doppelpost



    1 mal bearbeitet, zuletzt am 19.04.12 17:48 durch Thaodan.

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  10. Re: nutzen die nicht directx oder opengl?

    Autor Thaodan 19.04.12 - 17:47

    Die meisten nutzen Directx wegen dx3d nicht wegen DirectShow, Directplay, DirectSound
    bzw XAudio 2 etc.

    Außerdem kann DirectX gegen folgende komponenten ersetzt werden:
    OpenML für Multimedia-Verarbeitung, d. h. vor allem Video, ersetzt DirectShow bzw. DirectX Media
    OpenGL für (3D-)Grafik, ersetzt Direct3D bzw. DirectX Graphics
    OpenCL als Ersatz für DirectX 11 Compute Shader
    OpenAL für (3D-)Sound, ersetzt DirectSound und DirectMusic (wird sogar von vielen
    Windows programmen verwendet zb. Lotro)

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  11. Re: nutzen die nicht directx oder opengl?

    Autor nille02 19.04.12 - 19:37

    fratze123 schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > was interessieren da konkrete modelle bestimmter hardware?
    >
    > man kann doch einfach z.b. sagen: "benötigt directx10-kompatible graka" -
    > das findet man als zocker ja schnell heraus. wäre jedenfalls sinnvoller als
    > irgendwelche dämlichen listen zu durchsuchen.

    Bei DX10 und höher geht das aber nicht bei DX9.

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  12. Re: nutzen die nicht directx oder opengl?

    Autor nille02 19.04.12 - 19:40

    Genau die anderen sind schuld! Und die Kritik die es seit Jahren an OpenGL gibt ist nur FUD!

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  13. Re: nutzen die nicht directx oder opengl?

    Autor Karl Ranseier 20.04.12 - 01:39

    Creamy Goodness schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Wulfman schrieb:
    > ---------------------------------------------------------------------------
    > -----
    > > das hab ich mich auch gerade gefragt - was soll so ne dämliche Liste?
    >
    > Da könnte ich direkt wieder den Verschwörungstheoretiker raus hängen
    > lassen: Vllt hat da die ein oder andere Firma etwas Geld springen lassen
    > damit Blizzard die Leute motiviert neue Grakas zu kaufen... ;-)


    Denke ich auch! Im grunde ist das doch bei jedem Spiel so, je aktueller das Spiel und inkompatibler die Karte, also Neu Kaufen, oder nicht :-)

    Finde es nur schön wie sich die Trolle jetzt schon darüber auslassen, das SPiel ist noch nicht mal releast, einfach die Karte Tauschen, und gut... was weis ich schon ;-)

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  14. Re: nutzen die nicht directx oder opengl?

    Autor Ampel 20.04.12 - 12:10

    fratze123 schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > was interessieren da konkrete modelle bestimmter hardware?
    >
    > man kann doch einfach z.b. sagen: "benötigt directx10-kompatible graka" -
    > das findet man als zocker ja schnell heraus. wäre jedenfalls sinnvoller als
    > irgendwelche dämlichen listen zu durchsuchen.

    Das mit den Listen ist schon länger bekannt und wird häufig auch von den Spieleherstellern Praktiziert. In letzter Zeit ist dies nicht mehr so häufig gemacht worden da die meisten Hersteller von Grafikkarten diverse Direct X oder Open GL Versionen (angabe) als ausreichend angesehen haben. Dabei waren auch Popel Grafikkarten (schwache) und aber auch On Board Lösungen mit dabei die nicht selten mehr schlecht als recht mit Treibern versorgt wurden. Um das zu umgehen hat man wieder Old Style gesetzt und Listen ausgegeben damit man weis was geht und was nicht geht.

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