Ich freu mich so sehr, das OpenCompute auch für die HD48xx verfügbar geworden ist, und openCL HURAY !
Aber nicht für die 3000'der Karten.
So ein Scheißdreck... obwohl auch diese eine Unified Shader Architecture besitzen und Stream fähig sind.
Man kotzt mich das an...
ATI Radeon™ HD 3800 Series
ATI Radeon™ HD 3600 Series
ATI Radeon™ HD 3400 Series
ChangeLog sagt doch hehe
http://www2.ati.com/relnotes/Catalyst_912_release_notes.pdf
Die "Normale" bringt aber kein OpenCL support, sondern nur der seperate Hotfix Treiber den man unter:
> http://support.amd.com/us/kbarticles/Pages/ATICatalyst912Hotfix.aspx
bekommt.
> Support for the OpenCL™ GPU component of the ATI Stream SDK v2.0
> This feature is supported on the following Products:
> ATI Radeon™ HD 5970 Series
> ATI Radeon™ HD 5800 Series
> ATI Radeon™ HD 5700 Series
> ATI Radeon™ HD 4000 Series
> AMD FireStream™ 9200 Series
Nix mit 3xxx.
omg wie ich das hasse,
Wir haben auch alle schon Den Tesselation Feature, In Silizium Mitgekauft! seit der HD2000 Serie. Und Jezt mit DX11, unterstürzen unsere karten das nicht, obwohl sie fähig wären!
Die Frage ist nur, ob die Karten auch alle anderen DX11 Features können, dann würde doch eigentlich nichts dagegen sprechen aus den alten Karten noch offiziell DX11 Karten zu machen. Wäre doch sogar noch gut für den Verkauf, außer man ist wirklich so darauf fixiert die neuen Karten unters Volk zu kriegen.
Stellt sich die frage, Warum War ATI so schnell mit DX11???
Ich glaube sie hatten schon die meisten Features eingebaut.
Sie haben Tesselation entscheident mtientwickelt und mitgeprägt.
Sie haben DX10.1 was ja angeblich viele Teile von DX11 beinhaltet:
Global Ilumination zb. Habe mit den DX SDK gespielt. Und einige DX11 Demos laufen ohne Wrapper nativ auf Meiner DX10.1 Karte.
Habe den üblem verdacht, das ATI/AMD seit der HD2000 Serie, langsam alle Teile Zusammengefügt haben zu einer DX11 Karte, und jezt nur noch, doppelt so viele Shader, Neue Vertigungs Technology, und die restlichen features eingebaut haben: ABER Dafür die Bereits Verbauten Features in der HD2000,HD3000 und HD4000 Leicht verändert um es INKOMPARTIBEL zu machen . Und die FallBack Solution für DX10.1 karten von Tesselation aus dem DX SDK Läuft LANGSAMMER als die ATI 10.1 zu DX9 Wrapper lösung. Da hat man die DX10.1 Libs zu DX9 portiert mit einen Wrapper. Und es Leuft um duzende schneller.
Und wo kommt bei Deiner Verschwörungstherorie Microsoft ins Spiel?
Oder: Wie hätte ATI drei Jahre(!) vor der Veröffentlichung des DX11-SDK genau ahnen können, was drinsteckt, damit man Dir Deine alte Karte per Software zwei Generationen jünger macht?
Ganz einfache Erklärung AMD hat MS geschmiert.
Stinkt auf jeden Fall.
Leser schrieb:
--------------------------------------------------------------------------------
> Und wo kommt bei Deiner Verschwörungstherorie Microsoft ins Spiel?
>
> Oder: Wie hätte ATI drei Jahre(!) vor der Veröffentlichung des DX11-SDK
> genau ahnen können, was drinsteckt, damit man Dir Deine alte Karte per
> Software zwei Generationen jünger macht?
Tesselation war eigentlich schon für DX10 geplant. Ati hats fertig gehabt, Nvidia kam bei MS an "Och nööö ist uns zu aufwändig, wollen wir doch nicht", MS hats aus DX10 gestrichen aber Ati hat in der kurzen Zeit das Chipdesign nicht mehr geändert. der Rest ist ja bekannt. Seitdem liegt eben (auch bei mir) die Tesselation Engine flach.
HurrDurrr schrieb:
--------------------------------------------------------------------------------
> Aber nicht für die 3000'der Karten.
> So ein Scheißdreck... obwohl auch diese eine Unified Shader Architecture
> besitzen und Stream fähig sind.
>
> Man kotzt mich das an...
Die Karten bekommen kein OpenCL da sie nicht den Anforderungen erfüllen.
Kommentare: 222 | letzter Beitrag 26.05. 23:51
Kommentare: 216 | letzter Beitrag 00:27 Uhr
Kommentare: 161 | letzter Beitrag 09:43 Uhr
Kommentare: 93 | letzter Beitrag 26.05. 19:45
Kommentare: 66 | letzter Beitrag 08:55 Uhr
E-Mail an news@golem.de

Ein soziales Netzwerk für Pornografie muss seine Marke nicht an Facebook übergeben. Faceporn, ein norwegisches Unternehmen, freut sich über den Sieg vor einem kalifornischen Gericht.

Diablo 3 ist toll, sagen viele Spieler - Diablo 3 ist eine Stimulus-Response-Maschine, sagt Rainer Sigl. Der Blogger und leidenschaftliche Gamer erklärt, warum er sich Blizzards jüngstem Werk verweigert.

Lockheed Martin hat eine neue Version des Exoskeletts Hulc vorgestellt, das es einem Menschen ermöglicht, schwere Lasten zu heben und zu tragen. Der Hersteller will das System im Spätsommer testen und, wenn alles gutgeht, danach an US-Soldaten in Afghanistan ausliefern.

Ein britisches Blog will erfahren haben, dass Facebook den norwegischen Browserhersteller Opera Software kaufen will. Beide Unternehmen wollen sich dazu nicht äußern.

Am 26. Mai 2012 treten neue Datenschutzregeln der EU in Kraft. Websitebetreiber und Werbenetzwerke müssen Nutzer um Erlaubnis fragen, wenn sie Cookies setzen.

Libreoffice könne mehr als Openoffice und biete Entwicklern zudem Vorteile, sagte Michael Meeks auf dem Linuxtag 2012. Außerdem spricht er mit Golem.de über Libreoffice-Online, woran er derzeit arbeitet.