... sondern *Activision* Blizzard und die Entwickler von Diablo 1+2 ( damals Blizzard North) haben die Firma schon lange verlassen.
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lolig schrieb:
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> ... sondern *Activision* Blizzard und die Entwickler von Diablo 1+2 (
> damals Blizzard North) haben die Firma schon lange verlassen.
*gääähn*
Wie schon im anderen Thread geschrieben: Spiele unter Blizzard North hatten auch schon Bugs. Nur hat das damals niemanden gestört. Und in den Medien wurde es auch nicht breitgeschlagen.
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GeroflterCopter schrieb:
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> *gääähn*
> Wie schon im anderen Thread geschrieben: Spiele unter Blizzard North hatten
> auch schon Bugs. Nur hat das damals niemanden gestört. Und in den Medien
> wurde es auch nicht breitgeschlagen.
Ich habe Diablo 1 und 2 gespielt, ich weiß das auch und mir ist bewusst das es keine absolut fehlerfrei Software gibt ABER wenn im voraus schon Streßtest gemacht wird, man weiß das dieses Spiel einen extrem großen Zulauf haben wird und man dank online Zwang eben unbedingt auf die Server muss, dann sollte man gerade als so erfahrene Firma darauf vorbereitet sein .
Das zum Release die Kapazitäten fehlen ist IMHO einfach Geiz bei den Serverkosten. Es ist doch kein Hexenwerk die Kapazitäten gerade zu beginn etwas größer zu dimensionieren und dann nach paar Monaten wenn sich alles eingependelt hat wieder zu optimieren.
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Spiel das Spiel nun erstmal im Release Status und du wirst sehen "so einen müll" haben die garnicht abgeliefert. Ausser das manche Bosse einfach unfair sind zu einigen Klassen ;(
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GeroflterCopter schrieb:
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> lolig schrieb:
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> > ... sondern *Activision* Blizzard und die Entwickler von Diablo 1+2 (
> > damals Blizzard North) haben die Firma schon lange verlassen.
>
> *gääähn*
> Wie schon im anderen Thread geschrieben: Spiele unter Blizzard North hatten
> auch schon Bugs. Nur hat das damals niemanden gestört. Und in den Medien
> wurde es auch nicht breitgeschlagen.
Wenns nur Bugs wären. Bei D3 kommen ja noch Onlinezwang und totale Automatisierung des Spiels und das Auktionshaus dazu.
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StefanGrossmann schrieb:
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> Spiel das Spiel nun erstmal im Release Status und du wirst sehen "so einen
> müll" haben die garnicht abgeliefert. Ausser das manche Bosse einfach
> unfair sind zu einigen Klassen ;(
Diablo 3 reizt mich so überhaupt nicht mehr, daher habe ich es mir erst gar nicht bestellt. Die Vorstellung des Echtgeld AH war für mich persönlich das absolute K.O. Kriterium und ich kann mir nicht vorstellen das es der Community gut tut wenn alle die ¤ oder $ Zeichen in den Augen haben.
Ich setze meine derzeitige "Hoffnung" auf Guild Wars 2, da hat mich der erste Eindruck in der Beta ziemlich positiv Überrascht. Bleibt abzuwarten ob ArenaNet zum Release dem Ansturm gewachsen ist ;)
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Der Onlinezwang nervt mich auch minimal. Aber auch nur wenn mal wieder der Server in die Knie geht. Aber ok, das kenn ich schon aus genug anderen Spielen (spiele hauptsächlich MMorpgs und RPGs) dass es mich nicht mehr stört. In der Anfangszeit sehe ich sowas sogar als normal an^^ Wenn dann der Hype rum ist kann man relativ normal spielen.
Von Automatisierung hab ich noch nichts gemerkt. Ok, das skillen macht sich mittlerweile Automatisch, aber das kann man jetzt wieder von zwei Seiten sehen. Den Hardcore-Gamer wird es nerven, den Casual freuts. Jedoch wird durch dieses automatische Skillsystem das Equip wesentlich mehr in den Vordergrund gerückt - und damit ist eigentlich der Aufsplittung Casual/Hardcore wieder zu Genüge getan, ein normalo wird niemals die Zeit aufbringen können sich perfektes Equip zu farmen.
Und das AH ist momentan noch nichtmal integriert, ein fester Termin steht auch noch nicht fest. Was das AH bringt, ist noch abzuwarten, in jedem MMorpg ist es ein fester Bestandteil der Ingame-Wirtschaft. Wie es sich mit dem Echtgeld AH verhält ist noch abzuwarten. Ich glaube da kann sich niemand genau etwas vorstellen wie es funktionieren soll. Ich werde jedoch darauf verzichten, da für mich der Singleplayer im Vordergrund steht.
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