Ich kanns nicht glauben!
DIE Revolution!
ENDLICH können wir (a)DnD richtig spielen, und müssen nicht mehr unsere Phantasie anstrengend.
Ich vergehe in nie versiegender Freude!
(Wer Ironie findet darf sich damit eincremen - soll gut für die Haut sein)
Ich find den Ansatz garnicht mal so schlecht. Ich mein, als RPG-ler bin ich es gewohnt meine Phantasie anzustrengen und das ist auch gut so. Trotzdem gibt es Momente im Spiel, wo man stets in Konflikte gerät mit den Spielern und sich zanken muss oder jemand irgendwas behauptet, was er vorher ganz anders getan hat und schwupps, schon gibt es Streit.
Besonders bei Stellungskämpfen hast Du nicht immer die Möglichkeit mit Figuren und Rastern entsprechend z.B. weitläufige Bereiche abzubilden und darin zu agieren. Zinnfiguren hin oder her, mögen hübsch aussehen, sind aber manchmal eher sperrig, als hilfreich. Und wenn der Gamemaster sagt, er möchte 20 Wölfe aufstellen - dann viel Spaß dabei. Man behilft sich zwar immer mit irgendwelchen "Platzhaltern", schöner wärs aber tatsächlich abbilden zu können, wie ein Rudel Wölfe sich z.B. verhält und bewegt.
Ich denke, auch "wir Rollenspieler" können und müssen durchaus mit der Zeit gehen und sollten uns ggf. auch Methoden und Mittel aneignen, um z.B. komplexe Abläufe oder Situationen besser abbilden zu können. Leider obliegt das ja immer dem Spielleiter bzw. der ganzen Gruppe... leider.
Sharra schrieb:
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> ENDLICH können wir (a)DnD richtig spielen, und müssen nicht mehr unsere Phantasie anstrengend.
Ach deshalb sind die meisten Runden so langweilig.
Nun wir haben das vor 2 Jahrzehnten auch schon gemacht
ok kein Digitales würfeln usw
aber der Projektor unter der Decke der das Grid vorgibt und flexieble Terains darstellt...
Was mich am Surface stört ist das was man auch im Video sehen kann
der Gamemaster ist viel mehr mit dem Designen beschäftigt als damit eine Stimmung herüberzubringen...
ich sehe in Surface halt die nützlichen dinge die wir auch schon vor 20 jahren mit unserer 10 mann truppe eingeführt haben, ich muss aber ehrlich gestehen, ich ziehe eine schöne Zinnfigur nach wie vor einer computergenerierten vor...
btw, kennt jemand die Folge von Stargate Atlantis
wo man schon mit der Weiterentwicklung des Surfaces spielte
wo die aktionen der Spieler auf eine ganze Welt einfluss hatten
so wie im Video
ther us see som Orcs.... brrr..
welche gefühlskälte wer spielt den so ultranüchtern D&D
Gary Gygax würde sich im Grabe umdrehen...
au weia ein ewig Gestriger, du liest bestimmt auch noch Bücher lol
Besserwisser01 schrieb:
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> Nun wir haben das vor 2 Jahrzehnten auch schon gemacht
> ok kein Digitales würfeln usw
> aber der Projektor unter der Decke der das Grid vorgibt und flexieble
> Terains darstellt...
EIne nette Idee mit dem Projektor von oben. Darüber hab ich zwar schon nachgedacht, aber letztendlich scheitert es immer an den Kosten für die Gruppe.
> Was mich am Surface stört ist das was man auch im Video sehen kann
> der Gamemaster ist viel mehr mit dem Designen beschäftigt als damit eine
> Stimmung herüberzubringen...
Sowas kann man auch vorbereiten, ich vermute es kommt im Video einfach nur schlecht rüber. Natürlich hängt vieles vom Gamemaster ab, wie er die Stimmung rüberbringen mag und kann.
> ich sehe in Surface halt die nützlichen dinge die wir auch schon vor 20
> jahren mit unserer 10 mann truppe eingeführt haben, ich muss aber ehrlich
> gestehen, ich ziehe eine schöne Zinnfigur nach wie vor einer
> computergenerierten vor...
Klar sind Zinnfiguren schön, besonders wenn man sie liebevoll eigenständig ausgesucht und bemalt hat. Trotzdem finde ich in Kampfsituationen es oftmals "sperrig". Besonders wenn mehrere der Spieler mit Stoßspeer an der Zinnfigur dann irgendwelche Drehungen oder Bewegungen simulieren - zack fällt die halbe Truppe daneben um.
Sharra schrieb:
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> Ich kanns nicht glauben!
> DIE Revolution!
> ENDLICH können wir (a)DnD richtig spielen, und müssen nicht mehr unsere
> Phantasie anstrengend.
:-) Full ACK
Die meisten Hilfsmittel über eben "Pen & Paper" sind nach meiner Erfahrung (und Beobachtung bei anderen) nette Gadgets um sich selbst daran auszutoben, helfen dem Spiel im besten Falle aber gar nicht:
Sie stören den Spielfluß, nehmen zu viel von der Atmosphäre, oft erfordern sie ein Übermaß an zusätzlicher Vorbereitungszeit die dann bei dem eigentlichen Abenteuer an anderer Stelle fehlt.
Eingesetzte Hilfsmittel wie Computer oder ähnliches lenken dann oft eher vom Spiel ab - vor allem wenn etwas nicht auf Anhieb klappt und dann 10 Minuten erst murmelnd "Moment, habs gleich" ausprobiert und geflucht wird.
Nimbus schrieb:
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> Eingesetzte Hilfsmittel wie Computer oder ähnliches lenken dann oft eher
> vom Spiel ab - vor allem wenn etwas nicht auf Anhieb klappt und dann 10
> Minuten erst murmelnd "Moment, habs gleich" ausprobiert und geflucht wird.
Schon richtig - aber was ist, wenn es so einfach und intuitiv zu bedienen ist, wie ein Stück Papier? Computer und deren Bedienung stecken noch in den Kinderschuhen. Alles, was Du heute in einer Runde auf ein großes oder kleine Stück Papier schreibst, kann auch auf dem "Bild-Tisch" landen. Vorteile und Möglichkeiten sind da zu sehen, und den Charakterbogen auf Papier kann sich jeder auch bewahren, wenn er möchte.
Wäre nur schade, wenn man vorne weg - ohne Neugier - so was verteufelt.
Gruß
Fabian
Fabian Schölzel schrieb:
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> Schon richtig - aber was ist, wenn es so einfach und intuitiv zu bedienen
> ist, wie ein Stück Papier?
Das wäre schön! :-)
Darauf warte ich seit ich mit Computern arbeite ;-)
> Computer und deren Bedienung stecken noch in den
> Kinderschuhen.
Ich bin neuen Techniken gegenüber sehr aufgeschlossen und habe ich Gegenteil immer gerne sehr viel ausprobiert.
Du schreibst es selbst sehr richtig: Computer stecken noch in den Kinderschuhen. Das ist so wie mit dem papierlosen Büro, es wird viel angekündigt, viel versprochen und scheitert dann vor der Realität grandios - leider!
In zehn Jahren mag einiges anders aussehen - es bleibt spannend ;-)
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