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Geforce = Gamer Produktlinie?

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  1. Re: Geforce = Gamer Produktlinie?

    Autor 0mega 30.04.12 - 13:57

    Chl3B schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > es ging Omega nicht um das Seitenverhältnis @ kleiner Wolf:
    >
    > mein Monitor hat auch 16:9 aber trotzdem fährt er mit 2550x1440. Und da
    > gehts auch hin. Im übrigen unterstützen die meisten Spiele das. Lediglich
    > Resident Evil 5 musste neulich passen als ich es hochstellen wollte.
    > Schlechter Port, da die PS3 halt max 1920x1080 macht. ABER: hab nicht nach
    > neuen Patches für RE5 geschaut, also kanns sein dass das nachgeliefert
    > wurde.
    >
    > Sobald die Auflösung höher als 1920x1200 ist, brauchst du diese Leistung,
    > ich kann mit 2x Radeon 5870 bei BF3 NICHT alles hochstellen bei 2550x1440.
    > Daher wird die GTX690 das stemmen können. Themem wie Preis, Lautstärke und
    > Microruckler mal außen vor.. Muss jeder selbst wissen obs sinnvoll ist.
    > Aber deine Frage "Wer oder was braucht schon sooo viel Leistung?" ist sehr
    > schnell beantwortet ;)))

    Bei mir sieht das aehnlich aus.

    2001 - 1280x1024 @ 17"
    2003 - 1600x1200 @ 19"
    2008 - 1920x1200 @ 24"
    2011 - 2560x1440 @ 27"

    Und mein naechster Monitor wird mindestens 3860 x 2400 haben... ich bin jedenfalls nicht bereit in irgendeiner Dimension eine niedriger Aufloesung zu fahren als vorher...

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  2. Re: Geforce = Gamer Produktlinie?

    Autor KleinerWolf 30.04.12 - 14:00

    du schaltest bei einem 16:9 Gerät eine nicht nativ unterstütze 16:10 Auflösung ein?

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  3. Monitorverschleiß ;-)

    Autor FaLLoC 30.04.12 - 15:09

    0mega schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------

    > Bei mir sieht das aehnlich aus.
    >
    > 2001 - 1280x1024 @ 17"
    > 2003 - 1600x1200 @ 19"
    > 2008 - 1920x1200 @ 24"
    > 2011 - 2560x1440 @ 27"
    >
    > Und mein naechster Monitor wird mindestens 3860 x 2400 haben... ich bin
    > jedenfalls nicht bereit in irgendeiner Dimension eine niedriger Aufloesung
    > zu fahren als vorher...

    Mein lieber Scholli hast Du einen Monitorverschleiß.

    1991: 17" CRT 1280x1024
    1998: 21" CRT 1600x1200
    2005: 24" LCD 1920x1200

    Und der letzte hält hoffentlich noch ein paar Jahre. Für 27" ist mein Schreibtisch zu klein. Lieber wäre mir ein 24" mit 180 ppi, die dauern aber wohl noch ;-)

    --
    FaLLoC

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  4. Re: Geforce = Gamer Produktlinie?

    Autor FaLLoC 30.04.12 - 15:11

    0mega schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > flasher395 schrieb:
    ...
    > > Dir ist schon klar, das ein Anschluss auch 1 Bildsignal ergibt oder? Du
    > > kannst dann zwar das gleiche Signal auf 3 Monitore splitten, aber ich
    > > möchte gerne mal sehen wie du 3 verschiedene FullHD Bilder über einen
    > > DVI Anschluss drüber kriegen willst...?
    >
    > schon mal was von daisy chaining gehoert? thunderbolt?

    Du hast aber schon mitbekommen, dass er von DVI sprach und nicht von Thunderbolt?

    --
    FaLLoC

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  5. Re: Geforce = Gamer Produktlinie?

    Autor blackout23 30.04.12 - 15:21

    Fotobar schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > senad01 schrieb:
    > ---------------------------------------------------------------------------
    > -----
    > > BF3 wirst du auf FHD mit Ultra Einstellungen nicht packen, da schwitzt
    > > sogar die GTX 580. DualGPUs nimmt man grundsätzlich wenn man entweder in
    > 3D
    > > oder auf 3 Monitoren zocken will. In diesem Fall kann man beides haben.
    > >
    >
    > Also ich spiele BF3 auf 2560 x 1440 (Ultra Settings) ruckelfrei. mit einer
    > 6970, die GTX 580 ist ein (bisschen) besser.

    Ohne SGSAA und den ganzen KrimsKrams. Nur, weil die Ingame Einstellungen nicht mehr zulassen ist das noch nicht Ultra. ;)

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  6. Re: Monitorverschleiß ;-)

    Autor 0mega 30.04.12 - 16:33

    FaLLoC schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > 0mega schrieb:
    > ---------------------------------------------------------------------------
    > -----
    >
    > > Bei mir sieht das aehnlich aus.
    > >
    > > 2001 - 1280x1024 @ 17"
    > > 2003 - 1600x1200 @ 19"
    > > 2008 - 1920x1200 @ 24"
    > > 2011 - 2560x1440 @ 27"
    > >
    > > Und mein naechster Monitor wird mindestens 3860 x 2400 haben... ich bin
    > > jedenfalls nicht bereit in irgendeiner Dimension eine niedriger
    > Aufloesung
    > > zu fahren als vorher...
    >
    > Mein lieber Scholli hast Du einen Monitorverschleiß.
    >
    > 1991: 17" CRT 1280x1024
    > 1998: 21" CRT 1600x1200
    > 2005: 24" LCD 1920x1200
    >
    > Und der letzte hält hoffentlich noch ein paar Jahre. Für 27" ist mein
    > Schreibtisch zu klein. Lieber wäre mir ein 24" mit 180 ppi, die dauern aber
    > wohl noch ;-)

    1991 ein 17" crt mit 1280er? i dont think so, mister ;)

    abgesehen davon ist das display eins der wichtigsten teile meines equipments... da kann man alle paar jahre mal 500 euro investieren...

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  7. Re: Geforce = Gamer Produktlinie?

    Autor Fotobar 02.05.12 - 21:52

    blackout23 schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Fotobar schrieb:
    > ---------------------------------------------------------------------------
    > -----
    > > senad01 schrieb:
    > >
    > ---------------------------------------------------------------------------
    >
    > > -----
    > > > BF3 wirst du auf FHD mit Ultra Einstellungen nicht packen, da schwitzt
    > > > sogar die GTX 580. DualGPUs nimmt man grundsätzlich wenn man entweder
    > in
    > > 3D
    > > > oder auf 3 Monitoren zocken will. In diesem Fall kann man beides
    > haben.
    > > >
    > >
    > > Also ich spiele BF3 auf 2560 x 1440 (Ultra Settings) ruckelfrei. mit
    > einer
    > > 6970, die GTX 580 ist ein (bisschen) besser.
    >
    > Ohne SGSAA und den ganzen KrimsKrams. Nur, weil die Ingame Einstellungen
    > nicht mehr zulassen ist das noch nicht Ultra. ;)

    Dann sage ich es mal so: Die höchsten settings die ingame möglich sind ;)
    Aber man kann vermerken, dass man bei einer solch hohen Auflösung das AA etwas vernachlässigen kann :) - die kleinen Pixel sieht man dann ja sowieso kaum. 4x AA reicht dann vollkommen um Treppeneffekte zu vermeiden. (2560 x 1440)

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