1. Foren
  2. » Kommentare
  3. » PC-Hardware
  4. » Alle Kommentare zum Artikel
  5. » Intel streicht Grafikchip Larrabee

x86 <> Grafikchip

Anzeige
  1. Thema

Neues Thema Ansicht wechseln


  1. x86 <> Grafikchip

    Autor Crass Spektakel 05.12.09 - 15:14

    Die x86 ist bei serieller Rechenleistung nicht schlecht. Sie verwendet kompakten Code, arbeitet recht schnell, wen wunderts, alle heutigen Architekturen, auch x86, sind intern RISC oder gar VLIW und übersetzen in Echtzeit den x86-Code in einen RISC/VLIW-Code. Performance kostet sowas in keinster Weise, es bläht halt den Chip um ein paar Promille auf, dafür ist man über Generationen Binärcodekompatibel. PPC, Sparc usw. machen es genau so.

    Aber bei paralleler Architektur arbeitet man anders, da verwendeet man extrem minimalistische CPU-Kerne ohne jeden Schnörkel. Mag bei einem i7 der x86-Kompatibilitätsanteil nur 1% ausmachen so ist in einem Larrabe jeder Kern mit einer eigenen x86-Dekodereinheit zu versehen, ratzfatz hat man dann bei 32 einfachen Kernen 32mal einen dicken x86-Dekoder und dann macht das 20-30 Prozent der Chipfläche aus. Daß man dabei gewisse Pipeline-Controllvorteile verliert kommt dazu. Binärkompatibilität bei GPUs ist einfach ein unerfüllbarer Wunschtraum, da hat sich seit der Erfindung von GPU-Code schon zweimal der AMD und dreimal der NVidia-Standard geändert.

    Zumal echte Lowlevel-GPU-Programmierugn gerade bei AMD (man sieht daß AMD da mit der AMD29000-Architektur einiges zu bieten hat) wirklich ultra-extrem-lowlevel ist, dagegen ist eine ARM- oder 6502-Architektur geradezu Beletristik. Da ist es wirklich so daß man in einem Very-Long-Instruction-Word genau weis daß der Opcode von Bit#7 bis Bit#12 in der Pipeline an Platz Drei zum dritten Taktzyklus abgearbeitet wird während der Comparator von Bit#23 bis Bit#25 parallel zur Akkumanipulation bei Bit#32 bis #47 erfolgt und muß was draus machen. Damit programmiert man keine Alltagsanwendungen sondern Bitpopelige Pfrimmelei, da läuft kein Windows drauf sondern eine wenige tausend Byte grosse Fourier-Transformation. Für alles andere ist sowas ungeeignet, aber nunmal im Spezialfall nicht zu schlagen.

    In der GPU-Welt wird der einzelne Core nur über den Takt "schneller", niemals über Peephole-Optimizing. Wenn die Technologie voranschreitet werden mehr Cores implementiert, nicht die alten optimiert. Heute haben wir 1600GPU-Kerne in einem Die, in zehn Jahren dann halt eine Million. Jedem Bildschirmpixel eine eigene GPU-Einheit.

    Das erschlägt alles die übergeordnete Softwarearchitektur, da ist mit x86 absolut kein Preis zu gewinnen, das steht nur im Wege... Wenn Intel das einsieht und mit ihrem Know-How eine ultraparallele Micro-RISC-Architektur bauen, dann wird das was.



    1 mal bearbeitet, zuletzt am 05.12.09 15:16 durch Crass Spektakel.

  2. Re: x86 <> Grafikchip

    Autor BildschirmMensch 05.12.09 - 17:22

    tl;dr

  3. Re: x86 <> Grafikchip

    Autor RMMD 05.12.09 - 18:02

    Also erstmal Gratulation zu dem Beitrag. So einen kompetenten Beitrag sieht man hier im Golem-Forum selten.

    Ein weitere Unterschied zwischen GPU und CPU waere auch das Verwenden Branches. Waehrend das Grafikrendering sehr linear ablauft, muss die CPU auch mit Codeverzweigungen klar kommen und auch dahingehend optmimiert werden. Das fuehrt ebenfalls zu einem groesseren DIE der fuer reines Rendering nicht notwendig waere.

    Ich schaetzte mal fuer Intel stellt das Zusammenschalten von altbewaehrten Kernen deutlich weniger Aufwand dar, als eine komplett neue Architektur. Von daher kann man die Entscheidung schon nachvollziehen.

  4. Re: x86 <> Grafikchip

    Autor alle Beiträge auf einen Blick oder in Baumstruktur 05.12.09 - 18:22

    RMMD schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Waehrend das Grafikrendering sehr linear ablauft, muss die CPU
    > auch mit Codeverzweigungen klar kommen und auch dahingehend optmimiert
    > werden.

    Tja. und das ist auch der grund warum gpus in jetziger form die klassische cpu architektur noch lange nicht ablösen werden.

  5. Re: x86 <> Grafikchip

    Autor Nicht ganz richtig 07.12.09 - 13:48

    Leider stimmt die erste Aussage nicht ganz:

    Die Larrabee Architektur ist vom Pentium P54C abgeleitet. Das bedeutet, dass es sich um einen vollwertigen CISC Prozessor mit vollem Microcode handelt. Da gibt es keine RISC Bestandteile, die uOps werden direkt ausgeführt. Darum ist auch kein RISC Übersetzer notwendig.

Neues Thema Ansicht wechseln


Entschuldigung, nur registrierte Benutzer dürfen in diesem Forum schreiben. Klicken Sie hier um sich einzuloggen


Meistgelesen
  1. Libreoffice

    "Wir wollen Nutzer in die ODF-Welt ziehen"

  2. Browser

    Kauft Facebook Opera?

  3. Datenschutz

    Neue EU-Regeln zu Cookies treten in Kraft

  4. Samsung Galaxy S3

    Siri braucht sich nicht zu fürchten

  5. Schmerzlos

    MIT-Forscher entwickeln Injektor mit Lorentzkraft-Antrieb


Meistkommentiert
  1. Kommentare: 222 | letzter Beitrag 26.05. 23:51

  2. Kommentare: 216 | letzter Beitrag 00:27 Uhr

  3. Kommentare: 162 | letzter Beitrag 10:16 Uhr

  4. Kommentare: 93 | letzter Beitrag 26.05. 19:45

  5. Kommentare: 66 | letzter Beitrag 08:55 Uhr

Mehr



Haben wir etwas übersehen?

E-Mail an news@golem.de


Lollipop Chainsaw angespielt: Blond und brutal
Lollipop Chainsaw angespielt
Blond und brutal

Der japanische Spieldesigner Goichi Suda - Fans sagen schlicht "Suda 51" - ist für schräge Actionspiele bekannt. Sein nächstes Werk schickt ein scheinbar braves Schulmädchen in den Kampf gegen Zombies.

  1. Spielepublisher in Not dtp Entertainment meldet Insolvenz an
  2. US-Umsätze im März 2012 Spielemarkt schrumpft weiter
  3. Starlight Inception Lucas-Arts-Veteran kämpft für das Weltraum-Action-Genre

Samsung XE300: Google Chromebox versehentlich ausgeliefert
Samsung XE300
Google Chromebox versehentlich ausgeliefert

Weitgehend unbemerkt hat der US-Händler Tigerdirect die ersten Chromebox-Systeme von Google ausgeliefert. Für 330 US-Dollar bekommt der Nutzer recht gute Hardware in Nettop-Form, die sehr viel leistungsfähiger ist als die des Chromebook mit ChromeOS.

  1. Googles Aura Chromium OS mit klassischem Desktop

IMHO: Gema und Youtube - der Kampf ums Urheberrecht
IMHO
Gema und Youtube - der Kampf ums Urheberrecht

Nach der Urteilsverkündung im Rechtsstreit zwischen Youtube und Gema fühlten sich beide Seiten als Gewinner. In Wahrheit gibt es aber nur einen Verlierer, bloggt Medienrechtsexperte Thomas Hoeren: die Gema.

  1. Kulturelles Gedächtnis Wie speichern wir das Internet?
  2. Urheberechtsdebatte Piratenpartei legt Zehnpunktekatalog vor
  3. Urheberrecht SPD plädiert für "Vergüten statt verbieten"

  1. Browser: Kauft Facebook Opera?
    Browser
    Kauft Facebook Opera?

    Ein britisches Blog will erfahren haben, dass Facebook den norwegischen Browserhersteller Opera Software kaufen will. Beide Unternehmen wollen sich dazu nicht äußern.

  2. Datenschutz: Neue EU-Regeln zu Cookies treten in Kraft
    Datenschutz
    Neue EU-Regeln zu Cookies treten in Kraft

    Am 26. Mai 2012 treten neue Datenschutzregeln der EU in Kraft. Websitebetreiber und Werbenetzwerke müssen Nutzer um Erlaubnis fragen, wenn sie Cookies setzen.

  3. Libreoffice: "Wir wollen Nutzer in die ODF-Welt ziehen"
    Libreoffice
    "Wir wollen Nutzer in die ODF-Welt ziehen"

    Libreoffice könne mehr als Openoffice und biete Entwicklern zudem Vorteile, sagte Michael Meeks auf dem Linuxtag 2012. Außerdem spricht er mit Golem.de über Libreoffice-Online, woran er derzeit arbeitet.


  1. 14:48

  2. 14:29

  3. 14:24

  4. 12:30

  5. 12:23

  6. 18:49

  7. 18:33

  8. 18:08