Lass mal. Das is uns zu klein das Geschäft.
Ähh genau!
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Accolade schrieb:
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> Lass mal. Das is uns zu klein das Geschäft.
>
> Ähh genau!
Artikel überhaupt gelesen und verstanden?
Was bringt es dir denn, 100mio Chips zu verkaufen an denen du (vermutlich) einfach zu wenig verdienst, als wenn du dafür die Ressourcen anderweitig nutzen kannst und darüber mehr Gewinne erwirtschaftest?
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Menge ist bei weitem nicht alles. Ausserdem, wie kommst du bitte auf 100 mio? Die müssen erstmal verkauft werden.
Und selbst wenn, rechnen sich 100mio nichtmal ansatzweise, wenn man dafür nur 1-2 Cent pro Stück Gewinn macht, dafür aber andere Projekte, mit mehr Gewinnaussichten einstampfen müsste.
Mal angenommen Sony bietet dir 5$ pro Chip.
Du produzierst sie für 4.50$.
Abzüglich diversen sonstigen Unkosten und Steuern würden dann evtl 0.20$ Gewinn bleiben.
In der selben Zeit könntest du aber deine nächste Generation eigener Chips rausbringen, die du für 6$ pro Stück produzierst, aber für 25$ verkaufst.
Du hast aber nur Entwicklungs- und Produktionskapazitäten für ein Projekt, nicht für beide.
Was würdest du machen?
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Auf der Anderen Seite koennte man mit den von dir vorgerechneten 20 Mio auch wieder einiges an Resourcen anstellen.
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ich habe den Artikel auch so verstanden, das es für die Laufzeit der PS4 einen Festpreis von Sony gibt, z.B. 10$, die Produktion würde aber erstmal 15$ kosten. Das Geld würde NVidia dann über die Laufzeit und gesenkte Produktionskosten wieder reinbekommen.
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sardello schrieb:
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> ich habe den Artikel auch so verstanden, das es für die Laufzeit der PS4
> einen Festpreis von Sony gibt, z.B. 10$, die Produktion würde aber erstmal
> 15$ kosten. Das Geld würde NVidia dann über die Laufzeit und gesenkte
> Produktionskosten wieder reinbekommen.
Sony und MS zahlen nur Lizengebühren. Die Rechte am Chip haben sie sich gesichert (sind ja auch nicht blöd). Bei Nintendo weiß ich nicht.
AMD konnte aufgrund der Modularität das Paket am kostengünstigsten und leistunsgfähigsten zusammenstellen. Darum ist AMD der Hauptlieferant geworden. Natürlich hat AMD den Konsolenmarkt damit fest in der Hand, die Auswirkungen wird nVidia auch auf dem PC-Markt in ein paar Jahren sehr zu spüren bekommen.
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DY schrieb:
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> sardello schrieb:
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> > ich habe den Artikel auch so verstanden, das es für die Laufzeit der PS4
> > einen Festpreis von Sony gibt, z.B. 10$, die Produktion würde aber
> erstmal
> > 15$ kosten. Das Geld würde NVidia dann über die Laufzeit und gesenkte
> > Produktionskosten wieder reinbekommen.
>
> Sony und MS zahlen nur Lizengebühren. Die Rechte am Chip haben sie sich
> gesichert (sind ja auch nicht blöd). Bei Nintendo weiß ich nicht.
>
> AMD konnte aufgrund der Modularität das Paket am kostengünstigsten und
> leistunsgfähigsten zusammenstellen. Darum ist AMD der Hauptlieferant
> geworden. Natürlich hat AMD den Konsolenmarkt damit fest in der Hand, die
> Auswirkungen wird nVidia auch auf dem PC-Markt in ein paar Jahren sehr zu
> spüren bekommen.
Nicht zwingend. AMD´s Entwicklung für dieses Jahr ist bereits gelaufen. Wie es nächstes Jahr aussieht weiss man noch garnicht. Wenn Nvidia jetzt aber nicht aufhört, sondern konsequent weiterentwickelt, haben sie leistungstechnisch die Nase bald sehr weit vorne. Das wird dann für die Zocker wieder interessanter auf dem PC, weil dieser extrem mehr Grafikleistung als die ollen Konsolen bringen kann. Und die Gamestudios werden diesen Markt auch bedienen.
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Sharra schrieb:
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> Nicht zwingend. AMD´s Entwicklung für dieses Jahr ist bereits
> gelaufen. Wie es nächstes Jahr aussieht weiss man noch garnicht. Wenn
> Nvidia jetzt aber nicht aufhört, sondern konsequent weiterentwickelt, haben
> sie leistungstechnisch die Nase bald sehr weit vorne.
Naja, Nvidias Antwort für dieses Jahr steht doch auch schon fest, Titan, Eine riesige GPU. Bevor es nicht kleinere Strukturen gibt, würde ich nichts Erwarten. Weder von AMD noch von Nvidia.
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