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Na ja,

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  1. Na ja,

    Autor Brettspieler 04.08.10 - 12:36

    Ist ja ganz interessant, aber mal ehrlich, alles an Brettspielen auf digital zu setzen ist doch langweilig.
    Ich brauche keinen Strom, es gibt keine Wifiprobleme und wir können den Spielverlauf ohne Fremdeinflüsse selbst bestimmen.
    Für eine Spielelounge im Sinne einer neuen Art Bar mit Spieltischen ist das gut, aber für zu Hause (ganz zu schweigen von den Tischen) wäre das nix.
    Nee, Brettspiele sorgen für Gemeinsamkeit und es ist doch immer wieder schön mit Freunden ohne Technik zu spielen, wo wir doch in einer übertechnisierten Welt leben.
    Mensch Ärgere dich nicht auf dem ipad ist nur halb so spannen wie auf dem Brett. Es macht einfach mehr Spass. Dazu kommt noch, dass Kinder durch ein digitales Brettspiel nicht aus Fehlern lernen, denn der Computer macht es ja automatisch.

    Für mich nein Danke, als Loungeidee genial.

  2. Re: Na ja,

    Autor blub 04.08.10 - 14:19

    Ja ja...

    Szenario 1:
    -Ich bau jetzt hier ein straße... halt mal, wiso hast du 3 straßen mehr als ich?

    -Oh die sind mir wohl abhanden gekommen hier nimm einfach die kronkorken....

    --------------------
    Szenario 2:

    -Hey wir machen heute spiele Abend.

    -Cool was spielen wir?

    -Spiel XY soll voll gut sein!

    -Hast du schon gespielt?

    -Nein.

    2 Std später und 50 Konsultationen der Anleitung gibt es immer noch fragwürdige Regelauslegungen.

    Fazit, keine Spiel mit einem Anwalt mehr ;-)
    -----------------

    Da wäre so ein ding schon geil. Keine fragwürdigen regeln, kein wer war doch gleich am zug, keine verloren gefressen oder zerbrochen kleinteile mehr.
    Mit guten onscreen hilfen wär das echt geil ^^

  3. Re: Na ja,

    Autor as (Golem.de) 04.08.10 - 14:30

    Hallo,

    blub schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > 2 Std später und 50 Konsultationen der Anleitung gibt es immer noch
    > fragwürdige Regelauslegungen.
    >
    > Fazit, keine Spiel mit einem Anwalt mehr ;-)

    oh,... Das kenne ich nur zu gut. ;) Schöner Punkt, aber wenn dann beim Spielen angefangen wird Bugs zu suchen oder zu behaupten, dass dies oder jenes nicht funktioniert und man nur verloren hat, weil das Spiel einen Bug hat. Könnte durchaus sein, dass das Problem nur verlagert wird. :)

    gruß

    -Andy (Golem.de)

  4. Re: Na ja,

    Autor dasdasdasdas 04.08.10 - 15:08

    > Fazit, keine Spiel mit einem Anwalt mehr ;-)
    > -----------------
    >
    > Da wäre so ein ding schon geil. Keine fragwürdigen regeln,
    Spiel mal Munchkin.
    Die Goldene Regel dort lautet: "Unklarheiten bei Regeln sind durch lautes anschreien zu lösen und im zweifelsfall, der Besitzer des Spiels hat immer Recht"

  5. Re: Na ja,

    Autor Karl_Lagerbier 04.08.10 - 16:11

    Ja, aber du bist auch ein Mensch ohne Klasse... Das löst an sich schon viele Probleme

  6. Re: Na ja,

    Autor EL 04.08.10 - 16:21

    Munchkin mag ein vergleichsweise unpassendes Beispiel sein, da es sich dabei eher um ein Kartenspiel handelt, allerdings gibt es in den Regeln mehrere Stufen:

    1.) Die Regeln in der Anleitung gelten
    2.) Die Regeln auf den Karten sind wichtiger als Die in der Anleitung
    3.) Unklarheiten werden durch lautes Anschreien gelöst
    4.) Der Spielleiter hat immer Recht

    Auf diese Art und Weise können die Regeln (bewusst) mehrdeutig sein, da es bei diesem Spiel nicht um das Spielen, sondern um den Spaß dabei geht, was auch der kranke Humor zum Ausdruck bringt.

    Leider spielt jedoch nicht Jeder des Spaßes wegen, sondern versucht, auch die letzte Randbemerkung der Anleitung zu seinen Gunsten zu deuten, nur, um das Spiel am Ende zu gewinnen - auch, wenn er dadurch die Mitspieler nervt und dem Spaß einen ungerechten Seitenhieb verpasst.

    Was Munchkin jedoch betrifft, wurde meines Wissens vom Erfinder sogar ausdrücklich verlangt, dass es niemals eine computergestützte Version des Spieles geben soll.

    Ich halte es für eine gute Idee, an die sich auch viele Andere halten könnten. Brett- und Computerspiele ermöglichen einfach komplett andere Konzepte.

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