>Die Spiele können dann mit den zugeteilten Codes über Steam (Bioshock Infinite), EA Origin (Crysis 3) oder UPlay (Tomb Raider) freigeschaltet werden.
Wer tut sich denn so etwas an?

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elgooG schrieb:
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> Wer tut sich denn so etwas an?
Tja, dafür kostet den Hersteller die Beigabe wahrscheinlich fast nix, da garantiert ist, dass das Spiel nur einmalig gespielt werden kann und ein Teil davon sowieso verfällt.
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Wieso sollte das nur einmal spielbar sein?
Ich sammle seit Jahren Promo-Keys für Spiele die irgendwelcher Hardware beiliegen und erstens habe ich fast nie erlebt dass man die Hardware dazu wirklich braucht und zweitens gehen die Codes teilweise noch Äonen später, Einschränkungen sind auch nicht üblich.
Ich glaube von der Spellforce-Reihe habe ich einen guten Schuhkarton mit Original-CDs und Lizenzen, die lagen eine Zeit lang ja jedem Joghurtbecher bei.
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Ich denke mit einmal zocken und verfallen meinte er:
1. Die Keys können nur ein einziges mal eingelöst werden (weiterverkauf somit NOCH unterbunden)
2. Ein Großteil verfällt weil die leute kein bock drauf haben evtl.
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Wow, für drei Spiele bei drei verschiedenen Diensten anmelden.
Wer kommt auf so eine Idee?
"Ich glaube von der Spellforce-Reihe habe ich einen guten Schuhkarton mit Original-CDs und Lizenzen, die lagen eine Zeit lang ja jedem Joghurtbecher bei."
Der Unterschied zu heute ist, dass man früher einen Datenträger hatte. Heute bekommt man einen Code, soll sich Drittsoftware installieren und, und und ...
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MrReset schrieb:
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> Wer kommt auf so eine Idee?
Auf was für eine Idee soll den wer sonst kommen, wenn die Spiele jeweils exklusiv für diese Plattform sind?
EA pusht leider Origin, und Ubisoft ist sowie kaum erträglich mit seinen DRM. So geht Steam eben nur für eines der Spiele.
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Bin bisher trotz Vielzockerei immer gut ohne DRM ausgekommen. Im Notfall halt Konsole...
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Für mich ist jegliches DRM unerträglich. Schlimm genug, dass man bei Windows diesen Unsinn mitmachen muss...
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DerSchwarzseher schrieb:
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> Ich denke mit einmal zocken und verfallen meinte er:
>
> 1. Die Keys können nur ein einziges mal eingelöst werden (weiterverkauf
> somit NOCH unterbunden)
>
> 2. Ein Großteil verfällt weil die leute kein bock drauf haben evtl.
Wer an den Spielen kein Interesse hat oder die dazugehörigen Dienste nicht nutzen will kann die Keys doch weiterverkaufen und damit die Kosten der Grafikkarte etwas reduzieren.
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fratze123 schrieb:
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> Bin bisher trotz Vielzockerei immer gut ohne DRM ausgekommen. Im Notfall
> halt Konsole...
Weil die Konsolen zum Glück ohne DRM auskommen.... .... ..... ... ...
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Auch interessant ist der Satz:
"Die Coupons für die Spiele sollen die Radeon-Käufer wieder über teilnehmende Händler erhalten, sofern die Grafikkarte bis zum 31. Dezember 2013 erworben wurde - und noch genügend Codes zur Verfügung stehen. "
Verstehe ich so, dass selbst mit Code nicht garantiert ist, dass man ein Spiel erhält. Oder irre ich?
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Wer die Spiele im Laden kauft bekommt die Spiele automatisch für die entsprechenden Dienste. Zumindest die Steam-Keys sind auch weitgehend in der Community akzeptiert und bevorzugt (normaler Key = schlecht, Steam Key = gut).
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LH schrieb:
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> Weil die Konsolen zum Glück ohne DRM auskommen.... .... ..... ... ...
noch ist es so, meine lieben Konsoleros, noch :)
Prüfen die Konsolenhersteller nicht gerade eine Art DRM-System dass einen weiterverkauf verhindern soll ?
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DRM gibt es längst auf Konsolen. Nur funkioniert es bisher meist Offline. Aber mit "Online-Pass" und Co. gibt es immerhin schon "freiwillige" Online-Aktivierungen, durch die erst nachträglich der komplette Content verfügbar gemacht wird.
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scinaty schrieb:
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> Wer die Spiele im Laden kauft bekommt die Spiele automatisch für die
> entsprechenden Dienste. Zumindest die Steam-Keys sind auch weitgehend in
> der Community akzeptiert und bevorzugt (normaler Key = schlecht, Steam Key
> = gut).
Das seh ich anders. Steam ist dreck.
Ich akzeptiere nur DRMs ohne Online-Zwang.
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