Die in dem Video zu sehenden Effekte waren ganz nett, wirklich! Aber nehmen wir mal an, das Spiel wäre für DualCore optimiert, dann wäre doch ein QuadCore mehr als ausreichend, um diese Effekte darzustellen, oder?
Kommt immer drauf an wie genau die phsyikeffekte berechnet werden. Die GPU hat wohl weit mehr rechenleistung als ne CPU.
Interessant wäre ausserdem noch, ob das ganze dann mit einer Karte schon flüssig läuft oder ob man ein SLI-Gespann braucht. Sollte letzteres der Fall sein, wäre mir die Optimierung auf einen Quad-Core doch lieber.
Und ja, ich bin mir sicher, dass für sowas auch ein flotter Quad-Core ausreichen würde. Diese PhysX Demo war damals jedenfalls schon auf einem Dual-Core beinahe flüssig spielbar, also sollte ein Quad-Core locker ausreichen. Wobei mit weiterer Optimierung auf CPUs dann auch ein langsamer Quad-Core bzw schneller Dual-Core reichen sollten.
> Die in dem Video zu sehenden Effekte waren ganz
> nett, wirklich! Aber nehmen wir mal an, das Spiel
> wäre für DualCore optimiert, dann wäre doch ein
> QuadCore mehr als ausreichend, um diese Effekte
> darzustellen, oder?
Für DualCore "optimiert". Wenn ich das schon lese, bekomme ich Ohrenkrebs. Zeig mir mal einen Softwareentwickler, der sein Programm bewußt auf die Nutzung von nur 2 Kernen auslegt, obwohl mehr drin wäre. Mann Mann, immer dieser Mediamarkt-optimierte Nonsens.
karamba schrieb:
-------------------------------------------------------
> Wenn ich das schon lese, bekomme ich Ohrenkrebs.
Du bekommst Ohrenkrebs vom lesen?
zum Verständnis ließt er sich die Beiträge immer noch mal laut vor.
Um die ursprüngliche Frage zu beantworten: Nein.
Wenn ein Programm 2 Threads hat, läuft es auf einem QuadCore mit gleicher Frequenz auch gleich schnell. Wenn es 4 Threads hat, läuft es schneller.
Kommentare: 222 | letzter Beitrag 26.05. 23:51
Kommentare: 216 | letzter Beitrag 00:27 Uhr
Kommentare: 162 | letzter Beitrag 10:16 Uhr
Kommentare: 93 | letzter Beitrag 26.05. 19:45
Kommentare: 66 | letzter Beitrag 08:55 Uhr
E-Mail an news@golem.de

Der japanische Spieldesigner Goichi Suda - Fans sagen schlicht "Suda 51" - ist für schräge Actionspiele bekannt. Sein nächstes Werk schickt ein scheinbar braves Schulmädchen in den Kampf gegen Zombies.

Weitgehend unbemerkt hat der US-Händler Tigerdirect die ersten Chromebox-Systeme von Google ausgeliefert. Für 330 US-Dollar bekommt der Nutzer recht gute Hardware in Nettop-Form, die sehr viel leistungsfähiger ist als die des Chromebook mit ChromeOS.

Nach der Urteilsverkündung im Rechtsstreit zwischen Youtube und Gema fühlten sich beide Seiten als Gewinner. In Wahrheit gibt es aber nur einen Verlierer, bloggt Medienrechtsexperte Thomas Hoeren: die Gema.

Ein britisches Blog will erfahren haben, dass Facebook den norwegischen Browserhersteller Opera Software kaufen will. Beide Unternehmen wollen sich dazu nicht äußern.

Am 26. Mai 2012 treten neue Datenschutzregeln der EU in Kraft. Websitebetreiber und Werbenetzwerke müssen Nutzer um Erlaubnis fragen, wenn sie Cookies setzen.

Libreoffice könne mehr als Openoffice und biete Entwicklern zudem Vorteile, sagte Michael Meeks auf dem Linuxtag 2012. Außerdem spricht er mit Golem.de über Libreoffice-Online, woran er derzeit arbeitet.