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Und was ist mit KEEP ? Ist doch fast das gleiche...

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  1. Und was ist mit KEEP ? Ist doch fast das gleiche...

    Autor Alter Hase 07.09.10 - 23:43

    ... oder?

    http://www.keep-project.eu

    AUch mit EU-Mitteln finanziert, und (auch) für Dokumente, die bis in alle Ewigkeit erhalten bleiben sollen.

    Zwei Projekte, in die ~9 + ~6 Mio € gesteckt werden...

    Nicht, daß die Projekte an sich keinen Sinn machen, aber gleich zwei?

  2. Re: Und was ist mit KEEP ? Ist doch fast das gleiche...

    Autor Michael Berthold 08.09.10 - 00:26

    Wenn ich es richtig verstanden habe versucht Caspar eine generische Datenbeschreibungssprache zu keieren, mit der Du jegliche Datenformate plattformunabhängig beschreiben und somit auch später Werkzeuge zum Lesen der Daten erstellen kannst.

    KEEP versucht dagegen, die für das Lesen/Benutzen digitaler Objekte benötigte Plattform per Emulation bereitzustellen und den Emulator generische/plattformunabhängig zu gestalten.

    Beide Projekte halte ich für äußerst interessant. Sie verfolgen zwar das gleiche Ziel, aber mit völlig unterschiedlichen ANsätzen. Da man damit rechnen muss, dass nicht jeder Forschungsansatz in Zukunft funktioniert, ist es durchaus sinnvoll, mehrere Ansätze zu verfolgen.

  3. Re: Und was ist mit KEEP ? Ist doch fast das gleiche...

    Autor Die Prot-Typen 08.09.10 - 01:57

    Wir als Steuerzahler haben aber nichts davon.
    Die meisten "Prototypen" sind so sauber wie die Plagiatismusquote in Seminaren.


    Aber unterschiedliche Ansätze liefern unterschiedliche Lösungen.

    Das Forum glaubte nicht an Meta-FS. Also das man wie bei dem von Dir zitierten zweiten Projekt die Datenformate von FS (File-Systemen) abstrakt beschreibt. Das man vollautomatisch hyper-optimierten C/Assembler/Objective/C++/PHP-Code erzeugt und FS automatisch generiert und optimiert, geht dann natürlich auch. Aber lieber unbedingt im Kernel rumpoken müssen. Erbärmliche Fehl-Orientierungen :-(

    Damit Computer was nutzen können, muss gleiches gleich benannt werden. Das ist immer das Problem. XML ist für Menschen und Computer. HTML ist nur für Menschen. microformate in HTML sind für Computer (und Menschen) z.b. im TelefonNummern oder Kontonummern in Rechnungen zu markieren.
    Aber die Luscher hassen XML. Weil sie keine Ahnung haben, das man sich Arbeit auch erleichtern kann. Also muss man die Nichts-Peiler mit Microformaten XML-mäßig unterwandern.

  4. Re: Und was ist mit KEEP ? Ist doch fast das gleiche...

    Autor Alte Hase 09.09.10 - 23:13

    THX für Eure Antworten...

    Am besten ist es, wenn man Projekte mit unterschiedlichen Ansätzen aber ähnlichen Zielen zusammenführt. So kann man Synergien besser nutzen...

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