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Software-Entwicklung

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  1. Spiele-API: DirectX-11 wird parallel zu DirectX-12 weiterentwickelt

    Beiträge: 73
    Themen: 5
    Letzter Beitrag:
    23.09.14 - 01:19

    Nicht nur ein neues DirectX-12 mit weniger CPU-Overhead, sondern auch ein DirectX 11.3 wird es geben - Microsoft hat die Weiterentwicklung der Schnittstelle bestätigt. Ob für beide neue Versionen auch neue Hardware nötig ist, steht aber noch nicht fest.
    http://www.golem.de/news/spiele-api-directx-11-wird-parallel-zu-directx-12-weiterentwickelt-1409-109360.html

  2. Epic Games: Techdemo Zen Garden verfügbar

    Beiträge: 10
    Themen: 2
    Letzter Beitrag:
    19.09.14 - 15:57

    Eine Villa, ein Teich und ganz viel Ruhe: Zen Garden von Epic Games ist veröffentlicht worden. Mit der Techdemo zeigt der Hersteller in iOS 8 die Fähigkeiten seiner Unreal Engine 4 unter der neuen Metal-Schnittstelle von Apple.
    http://www.golem.de/news/epic-games-techdemo-zen-garden-verfuegbar-1409-109327.html

  3. UI-Framework: Digias Qt wird zur Qt-Company

    Beiträge: 0
    Themen: 0
    Letzter Beitrag:
     

    Die Ausgründung des Qt-Geschäfts von Digia wird den schlichten Namen The Qt Company tragen. Eine neue Webseite, die Informationen zur kommerziellen und freien Qt-Version bündelt, gibt es bereits.
    http://www.golem.de/news/ui-framework-digias-qt-wird-zur-qt-company-1409-109309.html

  4. Pyston von Dropbox: Jit-basiertes Python bringt Multithreading und C-API

    Beiträge: 5
    Themen: 1
    Letzter Beitrag:
    16.09.14 - 13:12

    Die Python-Implementierung Pyston von Dropbox unterstützt nun viele weitere Sprachfunktionen und Bibliotheken. Zudem können das C-API und Multithreading verwendet werden. Die Pypy-Benchmarks laufen ebenfalls.
    http://www.golem.de/news/pyston-von-dropbox-jit-basiertes-python-bringt-multithreading-und-c-api-1409-109255.html

  5. Kamerawagen: Berliner Senat lässt ein 3D-Abbild der Stadt aufnehmen

    Beiträge: 63
    Themen: 10
    Letzter Beitrag:
    14.10.14 - 06:59

    Berlin lässt die gesamte Stadt mit digitalen Kamerafahrzeugen vermessen. Pro Aufzeichnungstag kommen bis zu zwei TByte Bildmaterial zusammen. Im Gegensatz zu Google Street View seien die Aufnahmen flächendeckend und dreidimensional.
    http://www.golem.de/news/strassen-berlinweite-3d-stadt-vermessung-wie-bei-street-view-begonnen-1409-109169.html

  6. App-Entwicklung: Apples Swift in Version 1.0 verfügbar

    Beiträge: 19
    Themen: 3
    Letzter Beitrag:
    11.09.14 - 02:13

    Die Programmiersprache Swift ist in Version 1.0 verfügbar. Damit können Anwendungen für den App Store eingereicht werden. Als final bezeichnet Apple die Sprache aber noch nicht.
    http://www.golem.de/news/app-entwicklung-apples-swift-in-version-1-0-verfuegbar-1409-109168.html

  7. UI-Framework: Alpha von Qt 5.4 mit Chrome-Webengine

    Beiträge: 6
    Themen: 2
    Letzter Beitrag:
    11.09.14 - 09:53

    Mit Qt 5.4 wird die neue Webengine auf Chromium erscheinen, zudem soll die Plattform WinRT voll unterstützt werden. Der Android-Port und die Grafikfunktionen sind ebenfalls verbessert worden. Die erste Alpha lässt sich nun testen.
    http://www.golem.de/news/ui-framework-alpha-von-qt-5-4-mit-chrome-webengine-1409-109164.html

  8. Chromatische Aberration: Weniger Darstellungsfehler bei Oculus Rift

    Beiträge: 9
    Themen: 2
    Letzter Beitrag:
    06.09.14 - 09:01

    Oculus VR hat das SKD 0.4.2 Beta veröffentlicht, das Abbildungsfehler des Oculus Rift reduziert, die durch Vergrößerungslinsen hervorgerufen werden. Eine weitere Verbesserung schont den OLED-Bildschirm.
    http://www.golem.de/news/chromatische-aberration-weniger-darstellungsfehler-bei-oculus-rift-1409-109056.html

  9. Mozilla: Firefox 32 verbessert Werkzeuge und Leistung

    Beiträge: 49
    Themen: 4
    Letzter Beitrag:
    04.09.14 - 09:32

    Die neue Version 32 des Mozilla-Browsers Firefox benutzt einen generationellen Garbage Collector, einen HTTP-Cache und unterstützt Public Key Pinning. Die Entwicklertools funktionieren nun auch mit sehr hohen Auflösungen und es gibt einen neuen Audio-Editor.
    http://www.golem.de/news/mozilla-firefox-32-verbessert-werkzeuge-und-leistung-1409-108976.html

  10. Programmiersprache: PHP 5.6 bringt interaktiven Debugger

    Beiträge: 31
    Themen: 4
    Letzter Beitrag:
    04.09.14 - 13:15

    Die neue Version 5.6 der Skriptsprache PHP enthält variadische Funktionen, neue Operatoren, Importmöglichkeiten für Funktionen und Konstanten sowie einen interaktiven Debugger und Verbesserungen am SSL-Stack.
    http://www.golem.de/news/programmiersprache-php-5-6-bringt-interaktiven-debugger-1408-108909.html

  11. Windows on Devices: Großes Betriebssystem auf kleinem Rechner

    Beiträge: 85
    Themen: 15
    Letzter Beitrag:
    04.09.14 - 14:47

    Windows für Steuerungsaufgaben auf einem Bastelrechner und auch noch mit Arduino-Sketches kompatibel? Absurd! Blasphemie! Aber es geht, zwar mit Einschränkungen, aber doch erstaunlich komfortabel, wie Golem.de nach einem kurzen Test festgestellt hat.
    http://www.golem.de/news/windows-on-devices-grosses-betriebssystem-auf-kleinem-rechner-1408-108801.html

  12. Steam: Game-Engine Leadwerks für Linux verfügbar

    Beiträge: 6
    Themen: 2
    Letzter Beitrag:
    27.08.14 - 13:20

    Die Indie-Game-Engine Leadwerks ist ein Jahr nach der erfolgreichen Crowdfunding-Kampagne nun auch offiziell für Linux über Steam verfügbar. Die proprietäre Engine erlaubt die Programmierung mit Lua und C++.
    http://www.golem.de/news/steam-game-engine-leadwerks-fuer-linux-verfuegbar-1408-108825.html

  13. Projekt DeLorean: Microsofts Game-Streaming rechnet 250 ms Latenz weg

    Beiträge: 93
    Themen: 17
    Letzter Beitrag:
    27.08.14 - 20:23

    Ein Forschungsprojekt von Microsoft will Techniken von Onlinespielen mit Servern und Clients auch auf das Streaming von Titeln übertragen. Dazu werden spekulativ Ereignisse vorausberechnet, was langsame Verbindungen und andere Latenzen ausgleichen soll.
    http://www.golem.de/news/projekt-delorean-microsofts-game-streaming-rechnet-250-ms-latenz-weg-1408-108771.html

  14. Programmierschnittstelle: Nvidias Cuda 6.5 für mehr Tempo und ARM64

    Beiträge: 1
    Themen: 1
    Letzter Beitrag:
    22.08.14 - 14:10

    Nur vier Monate nach Cuda 6.0 hat Nvidia Version 6.5 veröffentlicht. Die Schnittstelle läuft nun auch in Entwicklungsumgebungen für 64-bittige ARM-SoCs wie dem Tegra K1 Denver und soll auf allen Plattformen mehr Leistung bei doppelter Genauigkeit bringen.
    http://www.golem.de/news/programmierschnittstelle-nvidias-cuda-6-5-fuer-mehr-tempo-und-arm64-1408-108745.html

  15. AntMe V2: Programmieren lernen mit Ameisen

    Beiträge: 65
    Themen: 9
    Letzter Beitrag:
    23.08.14 - 22:14

    "GeheZu(zucker)": Mit solchen Befehlen lässt sich im Lernspiel AntMe V2 eine Ameise steuern - und gleichzeitig das Programmieren lernen. Die Entwickler wollen die Software nun erweitern und wenden sich deshalb an die Community.
    http://www.golem.de/news/antme-v2-programmieren-lernen-mit-ameisen-1408-108740.html

  16. Programmiersprache: C++ 14 ist fertig

    Beiträge: 24
    Themen: 9
    Letzter Beitrag:
    20.08.14 - 11:13

    Nach 11 kommt 14 - die Ausgabe des Jahres 2014 der Programmiersprache C++ ist vom zuständigen ISO-Gremium abgesegnet worden. Erste Compiler gibt es schon, erst in drei Jahren ist mit dem nächsten größeren Update zu rechnen.
    http://www.golem.de/news/programmiersprache-c-14-ist-fertig-1408-108684.html

  17. Programmiersprachen: Neue Funktionen für Java 9

    Beiträge: 23
    Themen: 3
    Letzter Beitrag:
    20.08.14 - 13:17

    Oracle hat eine erste Liste geplanter Neuerungen für die nächste Version 9 der Programmiersprache Java veröffentlicht. Es soll ein neues JSON-API sowie modularen Source Code geben.
    http://www.golem.de/news/programmiersprachen-neue-funktionen-fuer-java-9-1408-108681.html

  18. Erste Demo von Intel: DirectX-12 kann 50 Prozent CPU-Energie einsparen

    Beiträge: 51
    Themen: 4
    Letzter Beitrag:
    14.08.14 - 21:38

    Eine von Intel geschriebene Grafikdemo für DirectX-12 zeigt, um wie viel effizienter die neue Schnittstelle gegenüber DirectX-11 arbeiten kann. Entweder reduziert sich die Leistungsaufnahme der CPU um 50 Prozent oder die Framerate verdoppelt sich.
    http://www.golem.de/news/erste-demo-von-intel-directx12-kann-50-prozent-cpu-energie-einsparen-1408-108573.html

  19. Video: Papiergleiter konstruieren mit Pteromys - Autodesk

    Beiträge: 0
    Themen: 0
    Letzter Beitrag:
     

    Pteromys ist eine Software des US-Unternehmens Autodesk, mit der Gleiter gestaltet werden können. Die Software lässt auch Designs wie einen Drachen in der Luft gut aussehen.
    http://video.golem.de/software-entwicklung/13745/papiergleiter-konstruieren-mit-pteromys-autodesk.html

  20. Dan Kaminsky: Sichere Zufallszahlen zum Standard machen

    Beiträge: 16
    Themen: 3
    Letzter Beitrag:
    18.08.14 - 18:25

    Def Con 22 Dan Kaminsky fordert, dass sichere Zufallszahlengeneratoren zum Standard in allen Programmiersprachen werden müssen. Als weitere große Baustellen in der IT-Sicherheit sieht er Denial-of-Service-Attacken und die Speicherverwaltung von Browsern.
    http://www.golem.de/news/dan-kaminsky-sichere-zufallszahlen-zum-standard-machen-1408-108469.html

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