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Software-Entwicklung

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  1. Microsoft: Universal Windows Apps für Smartphones, PCs und Xbox One

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    07.04.14 - 20:04

    Mit Windows Phone 8.1 wird Microsoft seine App-Infrastruktur vereinheitlichen. Mit den neuen Universal Windows Apps gibt es nun eine einfache Möglichkeit, Apps für alle Windows-Plattformen zu erstellen. Ein Update für Visual Studio 2013 ermöglicht das Konvertieren in Universal Windows Apps.
    http://www.golem.de/news/microsoft-universal-windows-apps-fuer-smartphones-pcs-und-xbox-one-1404-105570.html

  2. Allura: Sourceforge-Code wird Apache-Top-Level-Projekt

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    Seit drei Jahren steht der von Sourceforge eingesetzte Code als Allura bereit. Die Software hat eine lebendige Community und wird deshalb nun Top-Level-Projekt der Apache Software Foundation.
    http://www.golem.de/news/allura-sourceforge-code-wird-apache-top-level-projekt-1404-105555.html

  3. Video: Golem.de experimentiert mit Arduino und Lilypad

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    Golem.de experimentiert mit dem Lilypad, um am Ende kuschelnd zu blinken.
    http://video.golem.de/software-entwicklung/12729/golem-experimentiert-mit-arduino-und-lilypad.html

  4. Warp: Facebook veröffentlicht C/C++-Präprozessor

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    Mit Warp ersetzt Facebook den C-Präprozessor der GNU Compiler Collection und erreicht damit deutlich schnellere Builds. Der Erfinder der Programmiersprache D und Compiler-Experte Walter Bright hat Warp für Facebook in D geschrieben.
    http://www.golem.de/news/warp-facebook-veroeffentlicht-c-c-praeprozessor-1404-105523.html

  5. Cloud: Nach Amazons AWS wird auch Azure billiger

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    Microsoft macht den Preiskampf in der Cloud mit. Die Preise für Azure sollen um bis zu 65 Prozent fallen.
    http://www.golem.de/news/cloud-nach-amazons-aws-wird-auch-azure-billiger-1404-105519.html

  6. Arduino Day 2014: Kleine Elektronik für kleines Geld

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    17.04.14 - 03:11

    Der Arduino blickt auf eine mehrjährige Erfolgsgeschichte zurück. Golem.de versucht das Warum zu ergründen und überlegt, wie es weitergehen könnte.
    http://www.golem.de/news/arduino-day-2014-kleine-elektronik-fuer-kleines-geld-1403-105447.html

  7. Record and Replay: Aufnahmen debuggen statt Echtzeit-Programme

    Beiträge: 7
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    02.04.14 - 16:04

    Eine fehlerhafte Ausführung aufnehmen, dann sooft wie nötig das Gleiche abspielen und debuggen: Das soll RR unter Linux leisten. Bisher funktioniert das Mozilla-Projekt aber nur bei Fehlern im Firefox richtig.
    http://www.golem.de/news/record-and-replay-aufnahmen-debuggen-statt-echtzeit-programme-1403-105422.html

  8. Amazon Web Services: Tausende geheime Schlüssel auf Github

    Beiträge: 5
    Themen: 1
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    26.03.14 - 10:14

    Auf dem Hosting-Dienst Github sind offenbar Tausende geheimer Schlüssel zu Amazons Web Services gefunden worden. Damit erhalten Angreifer Root-Zugänge zu den jeweiligen Konten.
    http://www.golem.de/news/amazon-web-services-tausende-geheime-schluessel-auf-github-1403-105350.html

  9. Smartphone-Apps: Pocket SDK für Android Wear vorgestellt

    Beiträge: 5
    Themen: 2
    Letzter Beitrag:
    24.03.14 - 22:51

    Wie Smartphone-Apps künftig auch mit Smartwatches genutzt werden können, haben die Entwickler der Anwendung Pocket mit einem Prototyp demonstriert. Damit lassen sich interessante Artikel mit Android-Wear-Uhr speichern, um sie später offline lesen zu können.
    http://www.golem.de/news/smartphone-apps-pocket-sdk-fuer-android-wear-vorgestellt-1403-105320.html

  10. Scentee im Test: Facebook riecht nach Erdbeere

    Beiträge: 50
    Themen: 20
    Letzter Beitrag:
    25.03.14 - 16:18

    Mit dem Duftspender Scentee verströmen Smartphone und Tablet Gerüche, wenn E-Mails oder Facebook-Benachrichtigungen eintreffen - von Kaffee über Lavendel bis Rosmarin. Richtig interessant wird das Konzept bei Multimediaanwendungen.
    http://www.golem.de/news/scentee-im-test-facebook-riecht-nach-erdbeere-1403-105080.html

  11. DirectX-12 im Detail: Kampf dem Overhead

    Beiträge: 39
    Themen: 5
    Letzter Beitrag:
    25.03.14 - 20:52

    Es soll schlanker und schneller sein, vor allem aber vom PC über die Xbox One und Windows Phone hinweg skalieren: Microsoft hat technische Details von DirectX-12 vorgestellt, die stark an AMDs Mantle-Schnittstelle erinnern.
    http://www.golem.de/news/directx-12-im-detail-kampf-dem-overhead-1403-105291.html

  12. Microsoft: DirectX-12 kommt Ende 2015

    Beiträge: 80
    Themen: 7
    Letzter Beitrag:
    21.03.14 - 18:58

    Die nächste Version von DirectX und vor allem Direct3D erscheint Ende 2015, so Microsoft. Die neue Version der Schnittstelle soll hardwarenäher sein und unter anderem Mehrkern-Systeme besser unterstützen.
    http://www.golem.de/news/microsoft-directx-12-kommt-ende-2015-1403-105283.html

  13. Programmiersprachen: Oracle gibt finale Version von Java 8 frei

    Beiträge: 76
    Themen: 8
    Letzter Beitrag:
    21.03.14 - 17:32

    Oracle hat Java 8 offiziell als finale Version freigegeben. Wichtigste Neuerung dürften die Lambda-Ausdrücke sein. Außerdem bringt Java 8 eine eigene Javascript-Engine mit.
    http://www.golem.de/news/programmiersprachen-oracle-gibt-finale-version-von-java-8-frei-1403-105235.html

  14. Soziale Medien: Rasterfahndung mit Caper

    Beiträge: 5
    Themen: 3
    Letzter Beitrag:
    13.03.14 - 09:05

    Unter dem Namen Caper erforscht die EU ein System zur Überwachung sozialer Medien. Die Daten sollen mit Polizeidaten verknüpft werden. An dem Forschungsprojekt sind auch deutsche Firmen beteiligt.
    http://www.golem.de/news/soziale-medien-rasterfahndung-mit-caper-1403-105097.html

  15. Valve: Quellcode zu ToGL freigegeben

    Beiträge: 13
    Themen: 2
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    13.03.14 - 18:01

    Valve hat den Quellcode der Schicht zwischen OpenGL und Direct3D freigegeben. Die Zwischenschicht namens ToGL war in den ersten Portierungen der Source Engine auf Linux und Mac OS X enthalten.
    http://www.golem.de/news/valve-quellcode-zu-togl-freigegeben-1403-105069.html

  16. Relayr.io: Have a Wunderbar, have a break

    Beiträge: 20
    Themen: 5
    Letzter Beitrag:
    19.03.14 - 11:24

    Golem.de hat Relayr.io besucht. Von den Gründern haben wir uns ihre Vorstellung vom Internet der Dinge erklären lassen - und das erste Projekt, den Wunderbar, in Augenschein genommen.
    http://www.golem.de/news/relayr-io-have-a-wunderbar-have-a-break-1403-104954.html

  17. Google: Portable-Native-Client-Code für LLVM

    Beiträge: 0
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    Emscripten nutzt für sein neues Backend Fastcomp Bestandteile aus Googles Portable Native Client. Diese Bestandteile sollen nun auch im Hauptzweig von LLVM bereitstehen, um die Arbeit der Projekte zu vereinfachen.
    http://www.golem.de/news/google-portable-native-client-code-fuer-llvm-1403-104967.html

  18. Chromium: Linux-Variabilität verhindert Hardwarebeschleunigung

    Beiträge: 39
    Themen: 3
    Letzter Beitrag:
    08.03.14 - 15:49

    Der Chromium-Code zur Hardwarebeschleunigung des Video-Decoders solle verschoben werden, was die experimentelle Nutzung vereinfachen könnte. Beteiligte protestieren aber mit Verweis auf den schlechten Linux-Code und den Grafik-Stack, der sehr viele Optionen zulasse.
    http://www.golem.de/news/chromium-linux-variabilitaet-verhindert-hardwarebeschleunigung-1403-104941.html

  19. GUI-Framework: Funktionen von Qt 5.3 stehen fest

    Beiträge: 2
    Themen: 2
    Letzter Beitrag:
    28.02.14 - 16:57

    Sämtliche Funktionen von Qt 5.3 stehen fest und können in der veröffentlichten Alpha getestet werden. Dazu zählen das SPDY-Protokoll, eine bessere Zusammenarbeit von Qt Widgets und Qt Quick sowie die Unterstützung für Windows RT und Windows Phone 8.
    http://www.golem.de/news/gui-framework-funktionen-von-qt-5-3-stehen-fest-1402-104868.html

  20. Mantle-API: Direct3D und OpenGL sollen viel schneller werden

    Beiträge: 92
    Themen: 9
    Letzter Beitrag:
    04.03.14 - 15:53

    Microsoft und Nvidia haben angekündigt, die Schnittstellen Direct3D und OpenGL hinsichtlich des Treiber-Overheads überarbeiten zu wollen. Damit würden sich die APIs an AMDs Mantle annähern.
    http://www.golem.de/news/mantle-api-direct3d-und-opengl-sollen-viel-schneller-werden-1402-104860.html

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