Meiner Ansicht nach kann HTML5 Flash zwar mit der Zeit ersetzen - aber das ist nicht der Grund weshalb Flash auf den Appleprodukten nicht läuft.
Der Grund heirfür ist mal wieder das Apple seine System allein vermarkten will.
Sollet Flash auf dem IPad/IPod/IPhone laufen könnte der arme Steve ja einen Markt verlieren - nämlich den für Minispiele...
Dann bräuchte man nicht mehr im Appstore kaufen wo der liebe Steve die Hand drauf hat und ordentlich verdient, dann könnte man im Browser spielen...
So läuft der Hase bei Apple nämlich.
Gleiches gilt für das Kundenunfreundliche iTunes "mit iTunes gekaufte Titel können nicht als mp3 CD gebrannt werden" ist nur einer der Hinweise die man als Nutzer so hin und wieder vor den Latz geknallt bekommt. Wenn man mit seinem (einmaligen und einzigen) Account, für den man sein halbes Leben offenbaren muss, was beim iTunes Store auf dem seinem Laptop kauft kann mans nicht aufs iPhone synchen - ausser man ist bereit alles was man auf seinem Desktop PC hat zu verlieren...
Peripherie für Apple Produkte dank proprietärer Anschlüsse nur von Apple - sogar in einem billigen Ladekabel ist jetzt ein Chip eingebaut der Fremdanbieter von der Produktion abhalten soll... USB Anschluss oder Speichererweiterung Fehlanzeige...
Sorry - ich bin mit meinem iPhone was die Benutzerführung betrifft zufrieden - aber Apple so zu vergöttern wie es manchen tun grenzt an einen Kult (im Sinne Sekte)
Ich glaube Dir nicht, dass Du ein Gerät von Apple besitzt, denn von dem was Du da absonderst stimmen vielleicht 10% wenns hoch kommt.
So - 10% - dann nenn mir doch bitte mal etwas was an meinen Aussagen nicht stimmt?
Vielleicht das man über "Privatfreigabe" falls man bei Rechner ins selbe Netzwerk benkommt Daten zwischen den Mediatheken austauschen kann? Super einfache und kundenfreundliche Möglichkeit - statt wie mei Musicload ein einmal gekauftes File einfach an den Account zu binden und es dann mehrfach runterladen zu können...
Die Dateien liegen fein geordnet nach Künstler und Album im Dateisystem. Wo ist das Problem die entsprechende Datei von dort zu kopieren?
IPhone Besitzer schrieb:
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> Meiner Ansicht nach kann HTML5 Flash zwar mit der Zeit ersetzen - aber das
> ist nicht der Grund weshalb Flash auf den Appleprodukten nicht läuft.
> Der Grund heirfür ist mal wieder das Apple seine System allein vermarkten
> will.
> Sollet Flash auf dem IPad/IPod/IPhone laufen könnte der arme Steve ja einen
> Markt verlieren - nämlich den für Minispiele...
Schon traurig. Auf ihrem "echten" Computer bekommen die keine Spieleplattform hin, auf ihren Pads bekommen die keinen echten Computer hin.
Alles so diffuse Bezahl-Zwischenwelten.
> Dann bräuchte man nicht mehr im Appstore kaufen wo der liebe Steve die Hand
> drauf hat und ordentlich verdient, dann könnte man im Browser spielen...
> So läuft der Hase bei Apple nämlich.
:)
> Gleiches gilt für das Kundenunfreundliche iTunes "mit iTunes gekaufte Titel
> können nicht als mp3 CD gebrannt werden" ist nur einer der Hinweise die man
> als Nutzer so hin und wieder vor den Latz geknallt bekommt. Wenn man mit
> seinem (einmaligen und einzigen) Account, für den man sein halbes Leben
> offenbaren muss, was beim iTunes Store auf dem seinem Laptop kauft kann
> mans nicht aufs iPhone synchen - ausser man ist bereit alles was man auf
> seinem Desktop PC hat zu verlieren...
Ich schieb meine Mp3s auf den Player, ganz altmodisch Ordner für Ordner.
> Peripherie für Apple Produkte dank proprietärer Anschlüsse nur von Apple -
> sogar in einem billigen Ladekabel ist jetzt ein Chip eingebaut der
> Fremdanbieter von der Produktion abhalten soll... USB Anschluss oder
> Speichererweiterung Fehlanzeige...
> Sorry - ich bin mit meinem iPhone was die Benutzerführung betrifft
> zufrieden - aber Apple so zu vergöttern wie es manchen tun grenzt an einen
> Kult (im Sinne Sekte)
.
Blork schrieb:
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> Ich schieb meine Mp3s auf den Player, ganz altmodisch Ordner für Ordner.
>
Organisierst du noch oder hörst du schon? ;)
Und jetzt:
Nenn mir 10 zufällige Titel, die du vor einem Jahr das letzte Mal gehört hast.
Beim Syncen deiner Songs aus dem ITMS geht nichts verlohren. Die dort gekauften Songs lassen sich wunderbar per Drag & Drop aus dem iTunes Fenster herauskopieren und archivieren. Auch MP3-Versionen von deinen dort gekauften Songs kann man wunderbar machen. Dazu einfach in den Einstellungen > Allgemein > Importeinstellungen den MP3-Kodierer mit der gewünschten Bitrate auswählen und über das Kontextmenü die jeweiligen Songs konvertieren.
oni schrieb:
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> Und jetzt:
> Nenn mir 10 zufällige Titel, die du vor einem Jahr das letzte Mal gehört
> hast.
Die die ich nicht bewertet habe und in meiner smart Playlist sind.
IPhone Besitzer schrieb:
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> Meiner Ansicht nach kann HTML5 Flash zwar mit der Zeit ersetzen - aber das
> ist nicht der Grund weshalb Flash auf den Appleprodukten nicht läuft.
> Der Grund heirfür ist mal wieder das Apple seine System allein vermarkten
> will.
> Sollet Flash auf dem IPad/IPod/IPhone laufen könnte der arme Steve ja einen
> Markt verlieren - nämlich den für Minispiele...
> Dann bräuchte man nicht mehr im Appstore kaufen wo der liebe Steve die Hand
> drauf hat und ordentlich verdient, dann könnte man im Browser spielen...
> So läuft der Hase bei Apple nämlich.
> Gleiches gilt für das Kundenunfreundliche iTunes "mit iTunes gekaufte Titel
> können nicht als mp3 CD gebrannt werden" ist nur einer der Hinweise die man
> als Nutzer so hin und wieder vor den Latz geknallt bekommt. Wenn man mit
> seinem (einmaligen und einzigen) Account, für den man sein halbes Leben
> offenbaren muss, was beim iTunes Store auf dem seinem Laptop kauft kann
> mans nicht aufs iPhone synchen - ausser man ist bereit alles was man auf
> seinem Desktop PC hat zu verlieren...
> Peripherie für Apple Produkte dank proprietärer Anschlüsse nur von Apple -
> sogar in einem billigen Ladekabel ist jetzt ein Chip eingebaut der
> Fremdanbieter von der Produktion abhalten soll... USB Anschluss oder
> Speichererweiterung Fehlanzeige...
> Sorry - ich bin mit meinem iPhone was die Benutzerführung betrifft
> zufrieden - aber Apple so zu vergöttern wie es manchen tun grenzt an einen
> Kult (im Sinne Sekte)
Wieso checken es so viele nicht: Die meisten Apps die über den Appstore geladen werden (auch Spiele) sind kostenlos. Das kostet Apple sogar Geld für die Bereitstellung etc.
Ich bin wahrlich kein Fan von geschlossenen Systemen wie dem iPhone, aber bleibt einfach mal auf dem Teppich hier mit euren Argumenten, das grenzt ja schon an Verschwörungstheorien.
P.S.: Ich begrüße es dass einer der großen im IT-Markt endlich den Kampf mit diesem nutzlosen und sogar schädlichen Flash-Format aufnimmt.
Mein Freund,
deine Theorie ist nicht schlecht. Aber abgesehn davond as es diese Mini Spiele mittlerweile alle auch im App Store gibt und weil sie dort ebenfalls kostenlos gibt sie Apple sogar Geld kosten statt einbringen, vergisst du einen entscheidenden Punkt:
Das was mit Flash möglich ist, ist mittlerweile auch mit der Kombination aus HTML5, Javascript und CSS möglich. Und da der iPhone Browser das wunderbar unterstützt, kann man ganz ohne App Store und Einflussnahme von Apple auch Mini Spiele fürs iPhone rausbringen.
Und jetzt kommt es ganz dicke: Apple unterstützt das nicht nur indem sie den Webentwicklern alle nötigen Infos bereitstellen, sie Werben sogar für diese Spiele und Anwendungen auf ihrer eigenen Webseite:
http://www.apple.com/webapps/games/
naja, das viele apps kostenlos sind ist doch klar. sonst würden die meisten sich doch garnicht mehr im store bewegen. aber so...findet man dann auch mal ein bezahlapp während man die kostenlosen läd was einem zusagen könnte.
soetwas gleicht sich aus und ist einfach ganz normales sinnvolles marketing in so einem bereich.
dazu kommt, zu jedem app im appstore...hat apple jegliche nutzungsdaten. kann gezielt und kontrolliert werbung einblenden usw.
ich denke das sich durch entsprechende html5/js/css funktionen bzw ka was eben auch die "webapps" wie so schön sichtbar "binden" lassen. quasi an ein apple backend.
und manche vergessen hier auch einfach die "macht" von flash. und da ist apple nun eben rigeros und supportet deswegen alles was adobe in diesem punkt schadet. wenn innerhalb flash die mankos behoben werden würden + sich das flash schema weiter ausbauen würde...was wäre das wohl?
flash war früher das fürs internet was gestern das iphone fürs mobile internet war. es war bunt, animiert, und irgendwie eine gewisse konsistent. es hat wusch gemacht, die buttons waren cool und haben nicht mehr nur geleuchtet. komisch, das nun ausgerechnet die ganzen applesklaven gegen etwas wettern was irgendwo eigentlich "ihr" ding war. sie sagen doch einfach sie wollens einfach und dabei schön...so what. ihr widersprecht euch.
ich für meinen teil, drücke adobe die daumen das sie ihre probleme bewältigen können, und das potential von flash erkennen, und das es sehr sehr ausbaufähig ist und weiterhin große rollen übernehmen kann. denn für html5/js/css...brauch ich doch am ende einen webserver (momentan ja am besten ein iphone oder ipad). für ein swf sieht es da anders aus...
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