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völliger blödsinn

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  1. völliger blödsinn

    Autor blödsinn 30.09.09 - 15:20

    amd unterstützt pixelux bei der umsetzung ihrer engine in opencl und genauso ist es mit bullet und havok. pixelux hat nichts mit bullet zu tun.

  2. Re: völliger blödsinn

    Autor Hirsch2k 30.09.09 - 17:40

    Völligen Blödsinn finde ich eher, dass man jetzt bei AMD wieder ein ganz anderes Süppchen kocht. Als man 2008 bei AMD beschlossen hat, auf Havok als Physikengine zu setzen, war der Zug schon beinahe abgefahren. http://www.heise.de/newsticker/AMD-und-Intel-arbeiten-bei-Physikbeschleunigung-zusammen--/meldung/109352
    Dazu kam noch der kaum brauchbare avivo xcoder, der teilweise überhaupt gar nicht per gpu rechnete.

    Wenn man jetzt aber nochmal komplett umschwenkt, ist die Physikbeschleunigung auf Atis aber ziemlich sicher gestorben. CUDA bzw. Physx hat sich inzwischen schon fast durchgesetzt.

    Aber auch CUDA ist inzwischen schon über 3 Jahre alt und viel hat man davon noch nicht. Von den immer wieder groß beworbenen gigantischen Rechenleistungen durch CUDA/Stream sieht man bisher quasi nix. Ausser n bissel seti@home und einigen Spielen ist da nix.
    Bis vor kurzem hatte ich noch auf Larrabee gehofft, aber die Präsentation war extrem mau. Da Intel sich sein eigenes CPU Geschäft nicht kaputt machen will, wird man den Chip ausserhalb von speziell angepassten Spielen wahrscheinlich eh nicht nutzen können.

    Alles in allem keine große Leistung der Industrie, die da mal wieder auf ihren eigenen Profit achtet, der Kunde geht (mal wieder) leer aus.

  3. Re: völliger blödsinn

    Autor -..- 02.10.09 - 01:27

    Hirsch2k schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Völligen Blödsinn finde ich eher, dass man jetzt bei AMD wieder ein ganz
    > anderes Süppchen kocht. Als man 2008 bei AMD beschlossen hat, auf Havok als
    > Physikengine zu setzen, war der Zug schon beinahe abgefahren. www.heise.de

    Havok wurde nur uninteressant weil es von Intel übernommen wurden und man keinen Einfluss mehr drauf hat.

    > Dazu kam noch der kaum brauchbare avivo xcoder, der teilweise überhaupt gar
    > nicht per gpu rechnete.

    Das Trat zu beginn bei dem 64bit Treiber auf.

    >
    > Wenn man jetzt aber nochmal komplett umschwenkt, ist die
    > Physikbeschleunigung auf Atis aber ziemlich sicher gestorben. CUDA bzw.
    > Physx hat sich inzwischen schon fast durchgesetzt.
    >

    Nein. Physx wird zwar von einigen Spielen genutzt aber genauso viele nutzen Havok oder wie in dem Artikel die OpenSource Lösung.

    > Aber auch CUDA ist inzwischen schon über 3 Jahre alt und viel hat man davon
    > noch nicht. Von den immer wieder groß beworbenen gigantischen
    > Rechenleistungen durch CUDA/Stream sieht man bisher quasi nix. Ausser n
    > bissel seti@home und einigen Spielen ist da nix.

    Genau. Deswegen macht AMD auch nicht so einen Hype um Stream wie Nvidia um CUDA.

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