iOS-Entwicklung mit Objective-C ist echt ein Pain. Java unter Android ist auch nicht so der Brüller. Gut, dass es da sowas wie MonoTouch und Rubymotion gibt.
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natasha schrieb:
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> iOS-Entwicklung mit Objective-C ist echt ein Pain. Java unter Android ist
> auch nicht so der Brüller. Gut, dass es da sowas wie MonoTouch und
> Rubymotion gibt.
Kommt eben immer darauf an was man machen will. Ich habe aktuell einen
alten C++ Kern der schön mit den internen DBs der Mobilen Geräten zusammen-
spielt. Da ist die UI auf Android und IOS dann das kleinere Problem.
Für mich gibt es bei größeren Multiplattform-Projekten (speziell wenn der
Desktop mit im Spiel ist) eine Renaissance von C++. Wenn man es richtig macht
massiv portabel und holt dann auch aus den Mobilen Geräten auch noch so
richtig Geschwindigkeit raus, wenn es ans Numbercrunching oder Textverarbeiten
geht.
Im Sinne der einfacheren *Neuentwicklung* von Apps sind natürlich diese neuen hochsprachen Tools interessant.
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