würde sich die Anzahl der Apps und der verkauften iPhone alleine nur zu Entwicklungszwecken garantiert verdoppeln!
Yavuz B. schrieb:
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> würde sich die Anzahl der Apps und der verkauften iPhone alleine nur zu
> Entwicklungszwecken garantiert verdoppeln!
Das SDK für das iPhone gibts einfach so herunterladen. Das Telefon braucht man dafür nicht.
ABE schrieb:
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> Yavuz B. schrieb:
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> > würde sich die Anzahl der Apps und der verkauften iPhone alleine nur zu
> > Entwicklungszwecken garantiert verdoppeln!
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> Das SDK für das iPhone gibts einfach so herunterladen. Das Telefon braucht
> man dafür nicht.
Was für eine antwort. Aber es ist freitag und da darf man sowas auch erwarten ;) die sdk kannst du auch für das webos einfach so runterladen.
XCode gibt's auch kostenlos dazu, mit Emulator, Profiler, Debugger und Interface Builder. Zusätzlich gibt's noch Dashcode mit dem sich auch JS Apps fürs iPhone schreiben lassen, die auch offline funktionieren.
Auja, es ist ja nicht so als wären nicht schon zigtausende grenzwertige iPhone apps im Appstore vertreten. iPhone Apps bieten ohnehin nicht soviel Funktionen wie ich das gerne hätte. (Wie auch? Bei den Einschränkungen...)
DinoDino schrieb:
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> ABE schrieb:
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> > Yavuz B. schrieb:
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> > > würde sich die Anzahl der Apps und der verkauften iPhone alleine nur
> zu
> > > Entwicklungszwecken garantiert verdoppeln!
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> > Das SDK für das iPhone gibts einfach so herunterladen. Das Telefon
> braucht
> > man dafür nicht.
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> Was für eine antwort. Aber es ist freitag und da darf man sowas auch
> erwarten ;) die sdk kannst du auch für das webos einfach so runterladen.
Da wurde von DinoDino wohl die Antwort nicht verstanden. Sie bezog sich auf die - von ABE auch zitierte - falsche Annahme von Yavuz B., als Entwickler bräuchte man ein iPhone (weshalb sich der Verkauf des iPhone zu Entwicklerzwecken angeblich erhöhen würde).
Alles klar?!
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