Mir kommt es so vor, als ob WebEntwickler alles neu erfinden wollen?
Ich mein...sowas hat man doch nativ schon vor 15 Jahren gesehn. Also wieso nun auch Javascript gehen und dort nochmal die ganze Entwicklung wie vor 15 Jahren durchleben?
Weils geht? Weils ne Herausforderung is?
Ich versteh es nicht, wieso man Spiele in den Browser verlagern muss!
Grund #1... Kein Download; Fixer Spielstart; So gut wie immer Umsonst; 1000% mehr Spieler als in konfentionellen Spielen; Viele Hobby Entwickler mit tollen Ideen; Schnelle Ergebnisse und einfachere Programmierung als C/C++ Mit OpenGL oder Directx
Einfach weil man gerade ALLES in den Browser verlegt.
Die Leitungen werden immer dicker und man hat den Vorteil, von überall auf die Anwendungen zugreifen zu können.
Die Engine wird entwickelt um damit Geld zu verdienen... :)
ManOMan schrieb:
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> Weils geht? Weils ne Herausforderung is?
>
> Ich versteh es nicht, wieso man Spiele in den Browser verlagern muss!
Weils ein Markt ist. Ein neuer noch dazu (Gelegenheitsspieler, ältere Semester, höherer Frauenanteil). Wenn's Geld zu verdienen gibt - also Nachfrage besteht - folgen die Angebote umgehend.
Wie hat ein Bekannter mal so schoen zum Thema Java und Grafik erwaehnt:
"Java wurde erfunden, um der heutigen Generation zu zeigen was auf C64 und 386 damals so alles moeglich war, ohne sie mit der 'Muehe' einer Emulatorkonfiguration ueberfordern zu muessen" ...
/signed
Neinva schrieb:
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> Wie hat ein Bekannter mal so schoen zum Thema Java und Grafik erwaehnt:
Wie gut, dass Java und Javascript zwei verschiedene Sachen sind.
Native Software läuft nunmal nicht einfach in jedem Browser - oder? Ist das nicht genug Grund?
Du willst etwas anbieten dass jeder - ohne bestimmtes Betriebssystem, ohne Plugin im Browser abrufen kann. Dafür ist das genau richtig.
Alternativen wären Flash und Java - beide benötigen Plugins!
Nativ. Ja. Das ist eben nativ und keine Browseranwendung. Schlimm dass man Dir sowas extra sagen muss.
Man MUSS nicht. Aber man kann. Was kannst du ausser rummosern?
Ja aber wieso Browser?
Warum? Weil keiner mehr ein anderes Programm bedienen kann?
Aus dem selben Grund warum du diese Antwort im Browser geschrieben hast. Und mir keine Note mit Keilschrift in Ton gedrückt hast und mit dem Herold zugestellt hast.
ManOMan schrieb:
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> Mir kommt es so vor, als ob WebEntwickler alles neu erfinden wollen?
> Weils geht? Weils ne Herausforderung is?
Um alternativer zu sein. Denn nur was nicht Mainstream ist, ist gut.
YMMD :-)
ManOMan schrieb:
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> Mir kommt es so vor, als ob WebEntwickler alles neu erfinden wollen?
>
> Ich mein...sowas hat man doch nativ schon vor 15 Jahren gesehn. Also wieso
> nun auch Javascript gehen und dort nochmal die ganze Entwicklung wie vor 15
> Jahren durchleben?
>
> Weils geht? Weils ne Herausforderung is?
>
> Ich versteh es nicht, wieso man Spiele in den Browser verlagern muss!
Nicht neu Erfinden! Ausbauen! Es steckt noch in den Kinderschuhen, aber stell Dir vor, dass Du in 10 oder 15 Jahren Browsergames mit der Grafik von heutigen Games zocken kannst, ohne etwas zu installieren. Wenn alle Menschen jemals so gedacht hätten wie Du, dann würden wir noch mit Steinen werfen.
> Die Leitungen werden immer dicker
Nur die Leitungen, die eh schon dick sind und zu den oberen Zehntausend gehören. Da wird immer mehr und mehr und mehr Bandbreite zur Verfügung gestellt. Dagegen dümpeln die Bewohner, die auf dem flächenmäßig größten Teil Deutschlands leben, mit DSL Light oder 56K-Modem herum.
Neinva schrieb:
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> Wie hat ein Bekannter mal so schoen zum Thema Java und Grafik erwaehnt:
>
> "Java wurde erfunden, um der heutigen Generation zu zeigen was auf C64 und
> 386 damals so alles moeglich war, ohne sie mit der 'Muehe' einer
> Emulatorkonfiguration ueberfordern zu muessen" ...
>
> /signed
Dein Bekannter ist ein Idiot. Ausführungen, warum so ziemlich jede Silbe dieser Aussage falsch ist, sind anderen Posts zum Thema Javascript zu entnehmen.
Dann hätten wir zumindest nur ein "wer hat den größten Stein" - Problem und kein "Wer hat die meisten ABC - Waffen" - Problem.
Prypjat schrieb:
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> ManOMan schrieb:
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> Nicht neu Erfinden! Ausbauen! Es steckt noch in den Kinderschuhen, aber
> stell Dir vor, dass Du in 10 oder 15 Jahren Browsergames mit der Grafik von
> heutigen Games zocken kannst, ohne etwas zu installieren. Wenn alle
> Menschen jemals so gedacht hätten wie Du, dann würden wir noch mit Steinen
> werfen.
Die soll es ja immer noch geben - die Steinewerfer. xD
Aber sicher wird es jedem Publisher die Freudentränen in die Augen treiben, wenn der Kunde nicht mehr Käufer sondern allumfassender Mieter ist und seine Software überhaupt nicht mehr "besitzt".
Bitte keine weitere "Du erwirbst auch so nur eine Nutzungslizenz"-Diskussion.
Systemfehler schrieb:
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> Aber sicher wird es jedem Publisher die Freudentränen in die Augen treiben,
> wenn der Kunde nicht mehr Käufer sondern allumfassender Mieter ist und
> seine Software überhaupt nicht mehr "besitzt".
Also, gerade für Multiplayergames finde ich die Entwicklung genial. Zum einen wird der Nachteil der verschiedenen Plattformen eliminiert (Win, Mac, Linux, Konsole, sch***egal, haputsache ein Browser läuft drauf), zum anderen ist es gerade hier sehr unkritisch, eben *nicht* Käufer, sondern "nur" Mieter der Software zu sein. Die Vermarktungsmittel (Pay2Play, Free2Play etc) sind vorhanden und seit langem etabliert.
Gruß
Tantalus
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Man sollte sich die Ruhe und Nervenstärke eines Stuhles zulegen. Der muss auch mit jedem Arsch klarkommen.
Systemfehler schrieb:
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> Prypjat schrieb:
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> > ManOMan schrieb:
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> > Nicht neu Erfinden! Ausbauen! Es steckt noch in den Kinderschuhen, aber
> > stell Dir vor, dass Du in 10 oder 15 Jahren Browsergames mit der Grafik
> von
> > heutigen Games zocken kannst, ohne etwas zu installieren. Wenn alle
> > Menschen jemals so gedacht hätten wie Du, dann würden wir noch mit
> Steinen
> > werfen.
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> Die soll es ja immer noch geben - die Steinewerfer. xD
>
> Aber sicher wird es jedem Publisher die Freudentränen in die Augen treiben,
> wenn der Kunde nicht mehr Käufer sondern allumfassender Mieter ist und
> seine Software überhaupt nicht mehr "besitzt".
>
> Bitte keine weitere "Du erwirbst auch so nur eine
> Nutzungslizenz"-Diskussion.
Also das würde ich so nicht Unterschreiben. In den 10 bis 15 Jahren entwickelt sich die Systemgebundene Spielesoftware ja auch weiter und das muss ja dann nicht Zwangsläufig heißen, dass die Browser damit klar kommen. Wer weiß, vieleicht lachen wir uns dann über die Grafik der Browserspiele schlapp. Die Disskusion über Nutzungslizenzen finde ich auch Lächerlich, also keine Angst, es kommt nichts dergleichen hinterher.
In 15 Jahren werden wir sowieso die meisten Dinge nur noch Mieten. So ist der Lauf der Zeit. Immer in Bewegung, immer im Umschwung.
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