Also brauche ich eine 12Ghz CPU um es flüssig zu spielen ?
Uralt Game und trotzdem wird die CPU irre warm und die Stromrechnung schnellt nur so nach oben - wie nichts gutes.
Ganz ehrlich: Java ist ganz nett, wenn man Platformübergreifend etwas bewerkstelligen will - aber Ganes ?
Machbar ja, aber um welchen Preis ?
wie jetzt?!
dat nutzt java-runtimes äh java-creeptimes?!
Unsinn, nur weil es da schlecht implementiert ist.
Mit java lassen sich genausogut Spiele entwickeln wie mit c++ oder anderen Sprachen. Schau dir z.B. die JavaMonkeyEngine an, die Programme rennen wie wolle und sehen super aus.
Klar ist wahrscheinlich 1zu1 das selbe Programm in c++ schneller, selbst wenn man in Java native code kompiliert, aber um welchen Preis?
1. Veraltete Architektur
2. Keine Weiterentwicklung der Sprache (mal irgendwelche c# sachen unbeachtet, das ich ja schon mehr java als c++)
3. Viel zu unsicher wenn man es nicht absolut 100% kann
4. Wartungsaufwand nicht mehr tragbar, zwar kann man java auch so programmieren das es aussieht wie hund, es ist aber deutlich schwerer.
Wenn ich nur jedesmal 1€ bekäme, wenn wieder wer Java mit JavaScript verwechselt...
Das hab ich auch gedacht!
Du hast absolut keine Ahnung von dem was du schreibst und wiedersprichst dir freundlicher Weise auch noch selbst.
Das heist also die selben fps wie im Originalgame ?
Träume weiter - es hat schon seinen Grund, warum so wenig in Jave geschrieben wird - außer crapy "Browsergames".
wasdeeh schrieb:
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> Wenn ich nur jedesmal 1€ bekäme, wenn wieder wer Java mit JavaScript
> verwechselt...
Wir sind reich, reich ...
[ ] Du kennst den Unterschied zwischen Java und JavaScript
[X] Du hast keine Ahnung
> 1. Veraltete Architektur
C++ ist genauso eine OO-Architektur wie Java. Demnach ist Java auch veraltet ;)
> 2. Keine Weiterentwicklung der Sprache (mal irgendwelche c# sachen
> unbeachtet, das ich ja schon mehr java als c++)
Was soll man an der Syntax auch schon groß weiterentwickeln? Die Sprache ist nicht an die Bibliotheken geknüpft. Wir sind hier ja nicht bei C# wo alle halbe Jahre Syntax und Framework umgebaut werden.
> 3. Viel zu unsicher wenn man es nicht absolut 100% kann
Und Java ist natürlich sicher. Mit Java lassen sich auch herliche Sicherheitslücken bauen, wenn man nicht weis was man da eigentlich macht.
> 4. Wartungsaufwand nicht mehr tragbar, zwar kann man java auch so
> programmieren das es aussieht wie hund, es ist aber deutlich schwerer.
Der Wartungsaufwand ist so hoch, wie man ihn ansetzt. Das gilt für Java genauso wie für C++. Schreibst beschissenen Code ohne Doku, bekommst Kotzen.
LOL. Du bist du ein absoluter Vollpfosten.
Ich glaub wir geben dem ganzen nen neuen Namen... dann sind die deppen zwar noch mehr verwirrt aber des java gedöns ist weg ^^
JavaScript = HTMLScript oder ihrgend sowas...
hier gehts um javascript, du horst
Also.
Fakt ist das es jemand geschafft hat ne Engine die paar Jahre aufem Buckel hat innen Browser zu "integrieren". Per Java.
Wieso werden hier wieder Diskussionen JAVA GEGEN C++ losgetreten.
Beides hat seine Anwendungsfelder.
Wer ernsthaft behauptet für Spiele sei Java genauso geeignet wie C++ sollte sich mal gedanken über Javas SpeicherVerwaltung und die JVM und warum es heutzutage meines Wissens nach kein einziges aktuelles 3d Game gibt das in Java geschrieben wurde.
ALLE dickeren Engines nutzen C++/C/Assembler . Weil es eben einfach schneller ist. Weil man tiefer runterkommt , im Sinne von speicherverwaltung,cpu befehle usw.
Dafür wird fehlender Komfort wie der Java GarbageCollector usw in Kauf genommen.
Das Endargument gegen Java: Wissenschaftler haben nachgewiesen, dass Java "Programmierer" einen kleinen Penis haben, der durch weitere Aussetzung des Java Umfelds weiter schrumpft...
Daher auch der Begriff, der Javabauchnabel...
^_^
Bei diesem Browser Game wurde kein Java verwendet. !!!
java != java-script
Diese haben ausßer dem Namen Nix gemeinsam.
Außer das sie beide scheiße sind :)
Was hab ich eigentlich verpasst, dass hier alle von Java reden?
Bananen Joe schrieb:
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> Das heist also die selben fps wie im Originalgame ?
> Träume weiter - es hat schon seinen Grund, warum so wenig in Jave
> geschrieben wird - außer crapy "Browsergames".
1. Es geht hier um Javascript, nicht um Java.
2. Es wird wenig in Java geschrieben? Im TIOBE Ranking liegt Java seit fast 10 Jahren auf Platz 1 der populärsten Programmiersprachen.
Bananen Joe schrieb:
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> Also brauche ich eine 12Ghz CPU um es flüssig zu spielen ?
> Uralt Game und trotzdem wird die CPU irre warm und die Stromrechnung
> schnellt nur so nach oben - wie nichts gutes.
>
> Ganz ehrlich: Java ist ganz nett, wenn man Platformübergreifend etwas
> bewerkstelligen will - aber Ganes ?
> Machbar ja, aber um welchen Preis ?
Personen wie dich sollte man nicht an einen Computer lassen.
"C++ ist genauso eine OO-Architektur wie Java. Demnach ist Java auch veraltet ;)"
Aber nicht halb so Konsequent umgesetzt. Daher stimmt deine Aussage so nicht.
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