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Mal ehrlich

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  1. Mal ehrlich

    Autor Regenwurm 17.07.09 - 17:27

    Mono ist ursprünglich eine Krücke um an und zu mal irgendwelches .NT-Gefummel unter Linux zu nutzen, wenn es einfacher ist und keine Alternativen möglich sind. Aber das ist nur eine behelfsmäßige Idee. Nun tun aber manche Linuxer so als könnte Linux ohne Mono überhaupt nicht mehr existieren. Wie wärs wenn diese Leute ihre OpenGL-Bibliotheken löschen udn diese durch virtualisiertes DX9 ersetzten. Das ist wenigstens konsequent.

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  2. .NET mein ich + ab udn zu

    Autor Korrektur 17.07.09 - 17:27

    Hab keinen Account, kann nix editieren.

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  3. Re: Mal ehrlich

    Autor hb 17.07.09 - 18:02

    OpenGL ist ein gutes Stichwort. Wie wärs, wenn die MS-Basher selbige Bibliotheken löschen? Die OpenGL Patente hat nämlich Microsoft von SGI gekauft.

    Disclaimer: Das macht OpenGL natürlich nicht gefährlich, und philosophische nicht-nutzen wäre irrational. Also genauso wie bei Mono.

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  4. Re: Mal ehrlich

    Autor so-isses 17.07.09 - 18:07

    > Die OpenGL Patente hat nämlich Microsoft von SGI gekauft.

    OpenGL ist für MS aber keine Konkurrenz, weil sie alles in die DX-Technologie investieren.

    Wenn OpenGL so riskant wie Mono wäre, hätte es auch schon längst einen Aufschrei gegeben.

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  5. Re: Mal ehrlich

    Autor hb 17.07.09 - 18:08

    Nein, der einzige Vorteil von OpenGL ist, dass viele Trolle das nicht wissen.

    Und natürlich ist OpenGL eine Konkurrenz zu (Teilen von) DX.

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  6. OpenGL ist keine Konkurrenz

    Autor so-isses 17.07.09 - 18:20

    http://www.tomshardware.com/reviews/opengl-directx,2019.html

    Und MS verabschiedet sich von OpenGL:

    Suche bei Google nach:
    "Microsoft To Cripple Opengl 3d Graphics - performance in Windows Vista (Longhorn)"

    (Muss ich leider so angeben, der zugehörige Link wird von Golem verweigert)

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  7. Re: OpenGL ist keine Konkurrenz

    Autor D3D ist scheisse 17.07.09 - 21:00

    Und weil MS was gegen OpenGL hat, ist es keine Konkurenz?

    Was bist du den für einer. Alle professionelle Grafikkarten werden primär auf OGL ausgelegt (die von ATI z.B. heissen deswegen auch FireGL)

    OGL ist eine Konkurenz für M$ Direct3D! Deswegen haben die Redmonder was dagegen.

    OpenGL, bzw. 3D APIs die darauf basieren werden zur GÄNZE in der Animationsindustrie eingesetzt. (Die Renderfarmen von Pixar & Co werden ausschliesslich mit Linux und IRIX Systemen betrieben)

    Also um es mal so zu formulieren:

    In der profesionellen Welt ist kein Platz für Direct3D (DirectX generell. Die Sound API z.B. ist ja nur mehr lächerlich, deswegen ist ohne ASIO Treiber auf Windows Musikproduktion NICHT MÖGLICH, traurig nicht wahr?)

    D3D ist ausserhalb von Computerspielen kaum vertreten, und auch dort wird es nur deshalb verwendet weil Windoof auf Desktops nunmal das verbreitetste OS ist, und DX nunmal schon dabei ist.

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  8. Re: OpenGL ist keine Konkurrenz

    Autor so-isses 17.07.09 - 21:58

    Und wie groß ist das Verhältnis zwischen Games-Markt und dem Rest der Welt?

    Es mag schon sein, daß OpenGL noch benutzt wird. Aber im Geschäftsbereich von MS (das sind nun mal Spiele) ist OpenGL bestimmt keine Konkurrenz zu DirectX (mehr).

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  9. DirectX - Nur eine SpielzeugAPI

    Autor renegade334 17.07.09 - 23:38

    Ich finde, dass OpenGL schon eine bessere Sache für Berufler ist. Ich habe das Gefühl, dass durch das ständig neu kommende DirectX im Berufswesen häufiger Probleme geben würde. Außerdem ist man mit den Apps nicht an M$ gebunden. Desweiteren ist OpenGL absolut offen. Lässt sich flexibler damit arbeiten.

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  10. FireGL gibt es nicht mehr

    Autor Hello_World 18.07.09 - 13:46

    Wurde letztes Jahr in FirePro umbenannt.

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