und was unterscheidet eine "bibliothek" von einem "plugin"?
höchstens die art und weise der installation/verwaltung.
ICH brauch nicht nochmehr unfug, der mir den browser aufbläht.
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Darth Blutwurst schrieb:
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> und was unterscheidet eine "bibliothek" von einem "plugin"?
> höchstens die art und weise der installation/verwaltung.
> ICH brauch nicht nochmehr unfug, der mir den browser aufbläht.
Das eine Bibliothek (in diesem Fall) nur eine einfache Sammlung von JavaScript Routinen ist, die transparent vom Browser geladen werden, ohne dass der Benutzer das merken würde.
Ein Plug-In hingegen muss installiert werden und erfordert im Normalfall erweiterte Zugriffsrechte. Zudem kann ein Plug-In, da es nativ ausgeführt wird Sicherheitslücken erzeugen. Eine JS Bibliothek kann das nicht in dieser Form.
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ach die meinen nur ne scriptsammlung? soll das n witz sein? "normales" javascript ist schon viel zu langsam und dann sollen damit noch aufwändige 3d-berechnungen gemacht werden? lol.
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Darth Blutwurst schrieb:
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> ach die meinen nur ne scriptsammlung? soll das n witz sein? "normales"
> javascript ist schon viel zu langsam und dann sollen damit noch aufwändige
> 3d-berechnungen gemacht werden? lol.
Naja, JavaScript wird schon schneller und das Rendering übernimmt WebGL. WebGL ist jedoch sehr rudimentär aus Entwicklersicht (etwa wie OpenGL) und deswegen wird eine Abstraktion erstellt um es dem Anwendungsentwickler leichter zu machen (Szenegraph, Physik, Culling, spezielle Datenstrukturen, .. sind da so Sachen die einem spontan einfallen)
Aber überzeugen tut die Demo wirklich nicht. Bei 35 FPS eine 3D Welt die so aussieht wie vor 15 Jahren ist nicht wirklich beeindruckend ;-).
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