muss ich sagen, das ist eine gewaltige Arbeit für 3 Programmierer rund 300.000 Zeilen Code zu schreiben. Hut ab.
Die Idee find ich auch gut.
Nicht. Sorry, aber 300k Zeilen Code sind zwar an sich schon viel, macht pro Programmierer aber grad mal 100k Zeilen.
100k Zeilen wiederrum sind nichts anderes als 100 Dateien mit 1000 Zeilen.
Wer programmiert weiß, dass 1000 Zeilen pro Datei sehr schnell beisammen sind.
Wobei die Anzahl der LoC überhaupt kein Maß für irgendetwas sind.
Ich bin .NET-Programmierer. Unser Chef stellt nur die Leute mit den höchsten LOCs ein, alles andere, sagt er immer, macht der Compiler ...
Windows nur echt mit 7 schrieb:
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> Ich bin .NET-Programmierer. Unser Chef stellt
> nur die Leute mit den
> höchsten LOCs ein, alles andere, sagt er immer,
> macht der Compiler ...
Dann sag deinem Chef dass er ein Volltrottel ist
Ich würde eher die Leute mit den höchsten LOCs rausschmeissen weil es darauf hin deutet das sie ineffizient und nicht wiederverwendbar programmieren und offenbar sogar zu blöde sind vorhandenen Code anzupassen/wiederzuverwenden.
Leute mit Hirn würden eher Leute einstellen die es schaffen dass eine Anwendung obwohl sie im Laufe der Zeit neue Features erhält aus WENIGER Code besteht -> Gutes Refactoring macht das möglich
Klar, wenn euere Scheissbude keinen Wert auf Qualität legt zählt das alles nichts, Hauptsache schnell und teuer
Nur gut dass ich mir mein Umfeld aussuchen kann und solche Firmen nicht mal mit dem Arsch anschaue, weder als Angestellter noch bei Kooperationen mit externen Dienstleistern
Ich arbeite bei Microsoft.
IHBT
Windows nur echt mit 7 schrieb:
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> Ich arbeite bei Microsoft.
OK, und was wolltest du damit sagen?
Davis' schrieb:
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> Wer programmiert weiß, dass 1000 Zeilen pro Datei sehr schnell beisammen
> sind.
Wer ordentlich programmiert, weiss das 1000 gut getestete, performante und dokumentierte Codezeilen eine Menge sind.
>Wer ordentlich programmiert, weiss das 1000 gut getestete, performante und dokumentierte Codezeilen eine Menge sind.
genau so siehts aus.
Windows nur echt mit 7 schrieb:
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> Ich arbeite bei Microsoft.
Würde deine geisteskranke Einstellung dass Leute die ineffizient programmieren besser sind erklären
Qualität oder Quantität?
Es gibt Leute, die programmieren in 1000 Zeilen einen File-Open-Dialog.
Ich programmiere in 1000 Zeilen ein Multiplayer 3D Action Shooter.
Kommt es nicht viel mehr auf das Resultat an als auf die Anzahl Zeilen?
Ein Shooter hat weniger Fehlbedienungen als ein i18n-Dialoge in Onlineshops "ihre kreditkarten-nummer ist zu lang" "... zu kurz" "ihre plz existiert nicht... ".
Aber davon abgesehen sind viele hier nicht an effizienz und wiederverwendbarkeit bzw. generik interessiert. Fertige Template-Klassen sind das höchste was sie kennen.
Selber möglichst viel templaten käme ihnen nie in den Sinn.
Sind halt Handlanger.
Dein Nick ist hier übrigens sehr unerwünscht. Da fühlen sich viele wohl angesprochen... . nutz ihn also ruhig weiter und bash die trasher ruhig.
Und an alle hier im Thread:
- Code
- Specs
- Unit-Tests
- Dokumentation
- Beispiele
Was man teilweise synergisch kombinieren kann. Dann sind die Unit-Tests das Beispiel, wie man es benutzt.
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