Wenn der Download von Team Fortress 2 mit 12GB schon 4 Tage dauert.
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anderen server auswählen. ich kann mich nie beklagen. ich lade immer mit circa 2.5mbit. der frankfurt oder polen server geht bei mir immer am besten
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Felix_Keyway schrieb:
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> Wenn der Download von Team Fortress 2 mit 12GB schon 4 Tage dauert.
Mit 4 Tagen kannst du dich im Entwicklungsland Deutschland ja immer noch zu den Glücklichen zählen.
Ich würde ja gerne 18 Euro im Monat solidarisch für eine bessere Grundversorgung mit Internet und damit eben auch Informationen zahlen, aber die zahle ich ja bereits für etwas Anderes das ich nicht brauche und das nur angeblich für Informationsverbreitung gedacht ist. Deutschland setzt eben Prioritäten. Althergebrachtes Überholtes steht hier immer noch über der Notwendigkeit. Korruption hat eben seinen Preis. :-(

1 mal bearbeitet, zuletzt am 10.02.13 17:56 durch elgooG.
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Mit Geduld, womit sonst? Du tust gerade so, als wäre das ein HTTP-Download der keine Download-Manager unterstützt.
Wer Steam nutzt weiß, worauf er sich einlässt.
Abgesehen davon wohnt nicht die gesamte Weltbevölkerung im Breitband-Notstandsgebiet.
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Braucht bei mir 3 Stunden, mitten auf dem Land. ;)
U.N. Special Department NERV - Allied with SEELE, SYNAPS and the JSSDF Armed Forces.
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Felix_Keyway schrieb:
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> Wenn der Download von Team Fortress 2 mit 12GB schon 4 Tage dauert.
Nicht lange.
http://www.abload.de/img/unbenanntolugg.png
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Steam München läd bei mir daheim immer mit 1050kB/s am Anschlag meiner Leitung und bei einem Bekanntem meistens mit 1500kb/s
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33gb ist schon nen stück für ne schmale Leitung... da fragt man sich was da alles drinsteckt.
steam an sich bietet schon ordentlich dampf so das selbst 150mbit Leitungen dauerhaft ausgelastet werden können. Vorausgesetzt das nicht gerade 1-2 AAA+ titel erschienen sind.
1 mal bearbeitet, zuletzt am 10.02.13 21:17 durch zaephyr.
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Ich nehme an das man da mit Steam downloaden kann. Innerhalb gibt es glaub ich eine Hilfe wie man Steam bedient, bin mir aber nicht ganz sicher.
Felix_Keyway schrieb:
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> Wenn der Download von Team Fortress 2 mit 12GB schon 4 Tage dauert.
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Steam saugt bei mir mittlerweile mit durchschnittlich 5,5MB/s (VDSL50). Mit dieser Neuigkeit: http://store.steampowered.com/news/5856/
haben Sie wirklich die Wahrheit erzählt, Geschwindigkeitseinbrüche gehören bei mir zumindest der Vergangenheit an.
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Hm, Land wechseln?
Lade hier ja mobil schneller... gut, Volumengrenze würde sich nach 20 GB melden, von daher lädst du doch schneller.
Aber ja, mit einem Downloadmanager kannst du dir das doch bestens auf 1-2 Monate aufteilen, echter Luxus ;)
Immerhin Internet kann Skandinavien halt :O
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Aber ich frage mich schon was in diesen 33gb alles drin ist? Verschenkt bethesda heimlich skyrim?
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Crass Spektakel schrieb:
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> Steam München läd bei mir daheim immer mit 1050kB/s am Anschlag meiner
> Leitung und bei einem Bekanntem meistens mit 1500kb/s
Steam lädt bei mir (auch in München) in der Regel mit 8 bis 12,5 mB/s runter.
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Wahrscheinlich Texturen im RAW-Format, dazu alle Sounds als wav.Dateien. Schön simpel zum editieren...
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Das Hauptspiel (bzw eher die Inhalte) + X, offensichtlich.
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Rookie86 schrieb:
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> Aber ich frage mich schon was in diesen 33gb alles drin ist? Verschenkt
> bethesda heimlich skyrim?
Nein. Das ist die tolle Megatexture-Engine, die Modding zu einem Geduldsspiel für Masochisten macht. Carmack hatte ja schon im Vorfeld gesagt, dass die Megatexture-Engine nicht wirklich modding-freundlich sei. Das sind alles Boden- und Objekttexturen.
Wie Rage mit 33 GB Texturen aber dennoch zT. so grützehäßlich aussehen kann, liegt wohl daran, dass die Megatexture-Engine ein Scheiß ist. Nett in der Theorie, ein Graus in der Praxis.
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Muhaha schrieb:
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>
> Wie Rage mit 33 GB Texturen aber dennoch zT. so grützehäßlich aussehen
> kann, liegt wohl daran, dass die Megatexture-Engine ein Scheiß ist. Nett in
> der Theorie, ein Graus in der Praxis.
Die 33 GByte werden ja nicht vollständig von Texturen eingenommen - hinzu kommen noch Audio-Dateien, sämtliche Modell- und Geometriedaten, Entwicklungstools, ...
Ich empfinde Rage übrigens auch nicht als "grützehäßlich", aber das ist wohl Geschmackssache.
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Der Witz ist ja, dass die "Megatexture" auch Modell ist, jedenfalls laut id Software.
Die paar Sachen, die nicht fest im Level kleben, nehmen vielleicht n paar MB ein.
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