Direct X 11 läuft nur auf der Windows-Plattform. OpenGL ist unter Windows, Linux, MAC OS X, Unix, BSD, Sun und und lauffähig.
Leistungsmäßig nehmen sich beide Grafikkern nichts. Warum also das schlechtere System unterstützen?
Mac, nicht MAC.
Hoeren/Sagen: Ich habe gelesen, dass viele Engineentwickler die API von DirectX fuer deutlich eleganter/benutzbarer halten. Gerade bei Produkten, die sich ansonsten sehr stark gleichen wird sowas dann oft ausschlaggebend. Ausserdem kriegt man von Microsoft wohl recht guten Support, wenn man seine Sachen auf Basis von DirectX entwickelt, bei OpenGL hilft einem keiner.
p.s.: Die Grafikengine ist nicht der einzige plattformspezifische Teil, damit wird das Argument "lauffaehig auf ..." dann auch wieder entwertet. Die meisten auf OpenGL/DirectX-basierenden Produkte erscheinen nunmal auf Windows.
Vielleicht bekommt man von Microsoft zusätzliche Unterstützung, wie das Games vor Windows Logo oder so. Jetzt gibt es echt keinen Grund mehr, auf DirectX zu setzen. Allerdings dauert es sicher etwas, bis entsprechende Spiele und Anwendungen auf den Markt kommen.
Dazu kommt noch, dass DirectX 10 und neuer zwingend Windows ab Vista voraussetzt. OpenGL 4 läuft sogar unter XP problemlos.
Es ist aber, so weit ich weiß, einfacher die Anwendungen für andere Betriebssysteme zu kompillieren, wenn man nicht erst noch die ganze Grafik umschreiben muss...
Das wäre zumindest ein kleines finanzielles Argument.
Ich wünsche mir endlich das sich offene standarts durchsetzen !
komplett
also weg mit flash ! her mit html5 !
also weg mit directx! her mit opengl !
also weg mit pdf ! her mit opendocument latex etc !
ich könnte noch so ein paar Sachen nennen aber die sind für die meisten Nutzer egal!
jetzt fragen sich viele warum offene Standards ?
ich werde es euch nicht sagen da dies nix bringen würde, ihr müsst selber denken warum wieso weshalb was es dem Endverbraucher letztendlich bringt !
lampe schrieb:
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> Ich wünsche mir endlich das sich offene standarts durchsetzen !
> komplett
> also weg mit flash ! her mit html5 !
> also weg mit directx! her mit opengl !
> also weg mit pdf ! her mit opendocument latex etc !
> ich könnte noch so ein paar Sachen nennen aber die sind für die meisten
> Nutzer egal!
>
> jetzt fragen sich viele warum offene Standards ?
> ich werde es euch nicht sagen da dies nix bringen würde, ihr müsst selber
> denken warum wieso weshalb was es dem Endverbraucher letztendlich bringt !
Ja verrate uns echt nicht sonst könntest du auch ne andere Reaktion bei den Lesern hervorbringen als Bruster und Lacher und Rofler!
DeiMudda schrieb:
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> lampe schrieb:
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> > Ich wünsche mir endlich das sich offene standarts durchsetzen !
> > komplett
> > also weg mit flash ! her mit html5 !
> > also weg mit directx! her mit opengl !
> > also weg mit pdf ! her mit opendocument latex etc !
> > ich könnte noch so ein paar Sachen nennen aber die sind für die meisten
> > Nutzer egal!
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> > jetzt fragen sich viele warum offene Standards ?
> > ich werde es euch nicht sagen da dies nix bringen würde, ihr müsst
> selber
> > denken warum wieso weshalb was es dem Endverbraucher letztendlich bringt
> !
>
> Ja verrate uns echt nicht sonst könntest du auch ne andere Reaktion bei den
> Lesern hervorbringen als Bruster und Lacher und Rofler!
Du hast den Poste einfach nicht verstanden
und dein Autornick sagt mir mehr als dein ganzer Poste
aber wie heißt es so schön
DONT FEED THE TROLL !
Ach .. und die OpenGL Treiber für Linux von Ati oder Nvidia sind nicht Properitär ? ;)
dafire schrieb:
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> Ach .. und die OpenGL Treiber für Linux von Ati oder Nvidia sind nicht
> Properitär ? ;)
Von der Community werden schon recht lange Offene Treiber gefordert es wurden für ati sogar welche entwickelt die dann aber von ati geblockt wurden
und ja auch die sollten offen sein gerade Treiber sollten allgemein offen sein
OSS JETZT!
> also weg mit pdf ! her mit opendocument latex etc !
Hmmm....
PDF _ist_ ein offener Standard. Und ODF und LaTeX sind ein völlig anderer Anwendungsbereich. Da kannst du genausogut fordern, dass man endlich .jpg zugunsten von .xcf aufgibt :)
CU
Dread_Lord
leistungsfähige grafiktreiber open source wird ein traum bleiben ... weil in den treibern viel zu viele internas stecken die ati/nvidia für sich behalten wollen.
> Von der Community werden schon recht lange Offene Treiber gefordert es wurden für ati sogar welche entwickelt die dann aber von ati geblockt wurden
Wann hast du dich denn das letzte Mal informiert? AMD/ATI blockiert nichts sondern unterstützt die Entwickler selbst mit Dokumentation und Code, für NVIDIA gibt's das Nouveau-Projekt, und Intel-Treiber sind sowieso schon ewig offen.
CU
Dread_Lord
Die meisten Menschen benutzen Windows. Firmen entwickeln Spiele und wollen dabei Geld sparen.
Firmen entwickeln mit DirectX weils von seiten MS gute Doku etc. gibt(meine Erfahrung...) und die Kunden das daheim ham.
Dennen is es scheis egal, dass da drausen ne kleine Prozentzahl an Leuten gibt, die kein Windows benutzen und dass auf deren Systemen Ihr Spiel nicht laeuft. findet euch doch einfach damit ab : )
Lampe schrieb:
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> dafire schrieb:
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> > Ach .. und die OpenGL Treiber für Linux von Ati oder Nvidia sind nicht
> > Properitär ? ;)
>
> Von der Community werden schon recht lange Offene Treiber gefordert es
> wurden für ati sogar welche entwickelt die dann aber von ati geblockt
> wurden
So ein unfug, inzwischen hat ATI die Spezifikation wie von den OSSlern gefordert komplett offen gelegt. Jetzt zeigt sich aber das hinter der großen "wenn sie die Spezifikation offen legen würden"-Klappe nix als heiße Luft steckt. Das ist jetzt bald 2 Jahre her und die frickler haben immer noch nichts vernünftiges geschafft!
Was hat das Open Sound System damit zu tun? ;)
Da ist kein Meister Proper drin ;)
Sicainet schrieb:
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> Dennen is es scheis egal, dass da drausen ne kleine Prozentzahl an Leuten
> gibt, die kein Windows benutzen und dass auf deren Systemen Ihr Spiel nicht
> laeuft. findet euch doch einfach damit ab : )
Die Windows Dominanz aufm Desktop schwindet aber immer mehr. Wenn jemand nen Link zu aktuellen OS Anteilen auf dem Desktop hat bitte her damit!
Glaube aber Apple hat schon so 10% und auch Linux hat die 1% vor kurzem geknackt.
So werden andere Plattformen auch für Spielehersteller interessanter. Spätestens, wenn Win unter 2/3 fällt so richtig. ^^ Chrome OS kommt, auch Linux im allgemeinen wird immer DAU freundlicher. Werden wir ja sehen wie sich das entwickelt! Ich bin schon gespannt.
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