Kann mir in etwa vorstellen... wie das ganze im Kontext von Java (auf Basis von Exceptions) funktionieren könnte. Da sind bei einfachen Fehlern die Ursachen sicher schnell auffindbar.
Aber wie schaut es z.B. bei C aus, wenn mehrere Aktivitätsträger im Spiel sind und dort beispielsweise etwas falsche synchronisiert wird? Ich hab schon erlebt, dass selbst erfahrene Programmierer sich an solchen Problemen teilweise über Tage die Zähne aus gebissen haben.
Dann waren die nicht erfahren sondern poser. Ich habe solche Probleme noch nie mit meinem Ubuntu gehabt und ich programmiere auch ! Auch zShell!
1. Ist das kein OS abhängiges Problem
2. Wirst du mit zsh solche Probleme nicht haben
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