Unity sollte jetzt erst mal die Unterstützung für Windows 8 und Windows Phone 8 herausbringen. Eigentlich hätte es schon längst veröffentlicht werden sollen und wurde immer wieder verschoben. Ganz nett, wenn ich es auch auf Blackberry veröffentlichen kann, aber Blackberry ist derzeit unwichtiger als WP8 und Windows 8
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Ich würde sagen, die HABEN Prioritäten gesetzt ;)
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theSoenke schrieb:
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> Unity sollte jetzt erst mal die Unterstützung für Windows 8 und Windows
> Phone 8 herausbringen. Eigentlich hätte es schon längst veröffentlicht
> werden sollen und wurde immer wieder verschoben. Ganz nett, wenn ich es
> auch auf Blackberry veröffentlichen kann, aber Blackberry ist derzeit
> unwichtiger als WP8 und Windows 8
Wie kommst Du denn auf das schmale Brett, die Verbreitung von Blackberry ist größer als die von Windows Phone.
Und da WP trotz gigantischem Werbeaufwand nicht in Fahrt kommt, behaupte ich mal das WP praktisch tot ist.
BB OS 10 dagegen, besitzt ein innovatives Bedienkonzept und ist dabei noch optisch ansprechend, das haben auch die Unity Entwickler erkannt und dementsprechend die Prioritäten gesetzt.

1 mal bearbeitet, zuletzt am 06.02.13 00:39 durch oSu..
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Es hat auch noch ein anderen Grund.
Für das Playbook gibts schon länger Unity spiele.
Der Portierungsaufwand hielt sich deswegen in grenzen.
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Ich wuerde auch sagen, dass sie genau das gemacht haben. Prioritaeten gesetzt.
Eine Andere Frage ist, ob eine GameEngine die Position als Business Phone staerkt ;)
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zonk schrieb:
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> Ich wuerde auch sagen, dass sie genau das gemacht haben. Prioritaeten
> gesetzt.
>
> Eine Andere Frage ist, ob eine GameEngine die Position als Business Phone
> staerkt ;)
Hat BB jemals verlauten lassen, das sich BB OS 10 primär am Business Kunden richtet?
Ich vermute eher das BB mit dem Z10 verstärkt in den Consumer Bereich vorstoßen will.

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