Hoffentlich verkaufen die ein paar Marken, ich hoffe ja immernoch das WAR wieder einen vernünftigen Publisher bekommt...
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Am besten alle Bioware Marken an einen vernünftigen Publisher verkaufen.
Wahrung der Menschenrechte oder Freie fahrt am Wochenende.
-- Georg Schramm
1 mal bearbeitet, zuletzt am 31.01.13 11:25 durch Thaodan.
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Thaodan schrieb:
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> Pupblisher
Ein unter Flatulenz leidender Verleger?! ;-)
*SCNR*
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ich hoffe dass sie am eigenen kropf den bach runter gehn und sich Gearbox oder Valve die Battlefield-Marke kaufen.
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Bei dem was manchmal durch den Druck der Publisher viel zu früh veröffentlicht wird ist es ja auch mehr stinkende heisse Luft als ein wirkliches Spiel.
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Naja WAR wäre deutlich wichtiger, die Battlefield-Marke ist deutlich ausgelutschter.
Wahrung der Menschenrechte oder Freie fahrt am Wochenende.
-- Georg Schramm
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Oder DICE entwickelt einfach wieder unabhängig... groß genug ist die Marke dafür locker, und vertrieb sollte über Internet auch kein Problem sein.
Wenn ich überlege was ich an WAR am Anfang für einen Spaß hatte, vor allem in den RvR Gebieten, stundenlange Verteidigung von Burgen im T2 und T3.
Jetzt wird das RvR ständig resettet, das ganze Konzept mit dem erobern von Burgen durch eine Gilde mit dem aufstellen von Gildenbannern, um alle verteidiger zu buffen macht einfach null sinn mehr...
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Thaodan schrieb:
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> Am besten alle Bioware Marken an einen vernünftigen Publisher verkaufen.
Bioware hat seinen Kredit bei mir mit Kinderkram wie Mass Effect und Dragon Age 2 endgültig verspielt, genauso wie Bethesda nach Morrowind den Bach runtergegangen ist.
Sowas passiert eben wenn man versucht, Content und Story durch möglichst viele Achievements und DLCs zu ersetzen.
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Was aber wieder an EA liegt.
Wahrung der Menschenrechte oder Freie fahrt am Wochenende.
-- Georg Schramm
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Thaodan schrieb:
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> Am besten alle Bioware Marken an einen vernünftigen Publisher verkaufen.
Die sollten einfach Bioware aus dem Knebelvertrag entlassen, damit die wieder frei sind und Luft zum Entwickeln haben. Bioware ohne Publisher, über Kickstarter oder sowas finanziert, DAS wäre perfekt. Schließlich haben die Unmengen genialer Köpfe bei sich, nur dürfen die nicht frei arbeiten... :/
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Ein wirklich großes Spiel bekommst aber nur über Kickstarter nicht finanziert. Sonst würden die Publisher auch alle im Geld schwimmen wenn die AAA Titel nur 500.000 bis 3 Millionen $ kosten würden.
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Drizzt schrieb:
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> Oder DICE entwickelt einfach wieder unabhängig... groß genug ist die Marke
> dafür locker, und vertrieb sollte über Internet auch kein Problem sein.
Sehe ich auch so. DICE hat Battlefield bis jetzt eigentlich recht gut gemacht. Ich denke das Problem liegt eher bei EA, die wollen ja unbedingt ein Spiel wie CoD.
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Bethesda ist nicht bei EA. Das Problem ist überall.
Bei Dark Souls 2 wird uns vermutlich das gleiche blühen.
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Die genialen Köpfe sind schon lange nicht mehr bei BioWare.
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Garwarir schrieb:
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> Drizzt schrieb:
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> Sehe ich auch so. DICE hat Battlefield bis jetzt eigentlich recht gut
> gemacht. Ich denke das Problem liegt eher bei EA, die wollen ja unbedingt
> ein Spiel wie CoD.
Also ich bin recht froh das Bf nicht CoD ist ^^
weil ich mit CoD nichts anfangen kann.
Und mal ehrlich ich frag mich was man denn Pixel Soldaten gespritzt hat XD
wie schnell die Nachladen (MW3) warum nicht gleich Unendlich muni im Magazin
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Elerius schrieb:
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> Garwarir schrieb:
> ---------------------------------------------------------------------------
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> > Drizzt schrieb:
> >
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>
> > -----
> Und mal ehrlich ich frag mich was man denn Pixel Soldaten gespritzt hat XD
> wie schnell die Nachladen (MW3) warum nicht gleich Unendlich muni im
> Magazin
Weil man dann nicht nur Copy & Paste hätte machen müssen, sondern wieder ein bischen entwickeln ;)
Zum Thema Bethesda
Bethesda ist wie EA ein Publisher.
Ich finde übrigens so gut wie alle Bethesda games spitze!
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Elerius schrieb:
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> wie schnell die Nachladen (MW3) warum nicht gleich Unendlich muni im
> Magazin
Das musste ich eben auf Youtube nachschauen :) Bei manchen Waffen da scheint es aber doch recht normal schnell zu sein, ansonsten stimmt es.
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