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gute Tools werden im normalfall trotzdem mit c++ geschrieben

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  1. gute Tools werden im normalfall trotzdem mit c++ geschrieben

    Autor flasherle 28.04.12 - 16:22

    gute Tools werden im normalfall trotzdem mit c++ geschrieben, weil das mit die einzigste sprache ist wo man wirklich ressourcend schonend unterwegs sein kann...

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  2. Re: gute Tools werden im normalfall trotzdem mit c++ geschrieben

    Autor YAN 28.04.12 - 17:15

    ><((((º>

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  3. Re: gute Tools werden im normalfall trotzdem mit c++ geschrieben

    Autor Jacques de Grand Prix 28.04.12 - 18:00

    Qualitätsmerkmale nach ISO/DIN, kennste? Nicht immer liegt der Focus auf Performance, sondern vielleicht auch mal auf Korrektheit und Anpassbarkeit.

    Wer will kann ja auch "hochperformanten" C++-Code mit der JNI an Java anbinden.

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  4. Re: gute Tools werden im normalfall trotzdem mit c++ geschrieben

    Autor tomate.salat.inc 28.04.12 - 19:19

    ^(°o°)^ - oink oink

    Die Sau hat schon wieder ein Speicherloch produziert :)

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  5. Re: gute Tools werden im normalfall trotzdem mit c++ geschrieben

    Autor BLi8819 28.04.12 - 22:14

    Du verwechselst "Gut" mit "Ressourcend sparend".

    In vielen Anwendungsfällel ist es relativ egal, ob da nun 2MB oder 50MB im Zwischenspeicher liegen. Ebenso, ob da jetzt 5% oder 60% der CPU beansprucht werden.

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  6. Re: gute Tools werden im normalfall trotzdem mit c++ geschrieben

    Autor Jacques de Grand Prix 28.04.12 - 22:34

    BLi8819 schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Du verwechselst "Gut" mit "Ressourcend sparend".
    >
    > In vielen Anwendungsfällel ist es relativ egal, ob da nun 2MB oder 50MB im
    > Zwischenspeicher liegen. Ebenso, ob da jetzt 5% oder 60% der CPU
    > beansprucht werden.

    Im Grunde richtig. Spiele- und "Apps"-Entwickler toben sich trotzdem hier und da aus, angesichts der Resourcenfresser Javascript und der Android-API (BTW: Mag ich beide Sachen).

    Und manchmal benutze ich halt lieber den in Assembler/C++-programmierten ZSNES, statt dem zyklusgenauen und CPU-hungrigen bsnes, um meine SNES-Spiele zu emulieren, nur damit der Notebooklüfter nicht immer aufheult ;)

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  7. Re: gute Tools werden im normalfall trotzdem mit c++ geschrieben

    Autor redbullface 29.04.12 - 13:09

    Was soll denn der von dir sogenannte "Normalfall" sein? Ich sags mal so: Im Normalfall wird die Sprache zu der jeweiligen Situation und Aufgabe gewählt, wenn das Tool gut sein soll. Die Aussage das "gute Tools" im "Normalfall" mit C++ geschrieben werden, zeugt nicht von Fachkenntnis...

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  8. Re: gute Tools werden im normalfall trotzdem mit c++ geschrieben

    Autor flasherle 30.04.12 - 11:27

    das ist genau der punkt wieso immer mehr leute rumheulen ihr rechner sei so langsam...

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  9. Re: gute Tools werden im normalfall trotzdem mit c++ geschrieben

    Autor Freepascal 30.04.12 - 13:14

    flasherle schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > gute Tools werden im normalfall trotzdem mit c++ geschrieben, weil das mit
    > die einzigste sprache ist wo man wirklich ressourcend schonend unterwegs
    > sein kann...

    Da hat ja mal jemand richtig Ahnung ...

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  10. Re: gute Tools werden im normalfall trotzdem mit c++ geschrieben

    Autor redbullface 30.04.12 - 16:35

    Was ist der Punkt? Komm auf den Punkt! Wer heult, das der Rechner so langsam sei? Was ist der Normalfall? Was ist ein gutes Tool?

    Ich glaube eher, das du das aus Provokation geschrieben hast. Gute Programmierer, die gute Tools schreiben, können mit mehreren Sprachen umgehen und wählen (wenn sie die Wahl haben) die beste Sprache aus, welche für dieses Problem am besten geeignet ist. C++ ist nicht immer am besten geeignet.

    Ich benutze gute Tools, die nicht in C++ geschrieben worden sind und sie verlangsamen auch nicht meinen Rechner.

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  11. Re: gute Tools werden im normalfall trotzdem mit c++ geschrieben

    Autor flasherle 02.05.12 - 09:26

    es ging darum das heutzutage es immer mehr entwickler gibt die nicht auf die ressourcen achten, sprich du hast nachher 8 tools laufen wo keine drauf achtet und der rechner ist damit zu. wenn jeder entwickler einwenig drauf achten würde (was bei den meisten sachen absolut kein problem ist die schonender umzusetzen) wäre das problem gar nicht vorhanden. aber da heutzutage jeder irgendwie davon ausgeht das sein tool das einzige ist was läuft, was aber nicht der fall ist, müllt es den rechner zu...

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