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Ein Spiel wie Homefront verkauft sich ein paar Millionen Mal und dann schließen sie das Studio.

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  1. Ein Spiel wie Homefront verkauft sich ein paar Millionen Mal und dann schließen sie das Studio.

    Autor Peter Fischer 22.09.11 - 16:06

    Und das lag jetzt daran, das Homefront eine neue Spielemarke war, und nicht am Spiel selber bzw. den teilweise vernichtenden Kritiken?

    Jesus is coming. Look busy.

  2. Re: Ein Spiel wie Homefront verkauft sich ein paar Millionen Mal und dann schließen sie das Studio.

    Autor wintermut3 22.09.11 - 16:19

    Peter Fischer schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Und das lag jetzt daran, das Homefront eine neue Spielemarke war, und nicht
    > am Spiel selber bzw. den teilweise vernichtenden Kritiken?


    Klar lag es daran. Und bestimmt auch nicht daran, dass wir bald eine Übersättigung des Krieg-Settings haben. Medal of Duty Company *gäääääääääääääääääähhhhhhhhhhhhhnnn*

    Persönlich verstehe ich nicht das ein geniales Spiel wie Bulletstorm anscheinend kein kommerzieller Erfolg geworden ist.

  3. Re: Ein Spiel wie Homefront verkauft sich ein paar Millionen Mal und dann schließen sie das Studio.

    Autor Muhaha 22.09.11 - 16:34

    Peter Fischer schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    > Und das lag jetzt daran, das Homefront eine neue Spielemarke war, und nicht
    > am Spiel selber bzw. den teilweise vernichtenden Kritiken?

    Es ist gut möglich, dass sich der Publisher einfach die Auszahlung entsprechender Boni verkneifen wollte, da Homefront wieder Erwarten ZU erfolgreich geworden ist. In der Spieleindustrie, vor allem in den USA, werden solche Spielchen ziemlich oft abgezogen.

  4. Re: Ein Spiel wie Homefront verkauft sich ein paar Millionen Mal und dann schließen sie das Studio.

    Autor DER GORF 26.09.11 - 13:08

    Muhaha schrieb:
    --------------------------------------------------------------------------------
    >
    > Es ist gut möglich, dass sich der Publisher einfach die Auszahlung
    > entsprechender Boni verkneifen wollte, da Homefront wieder Erwarten ZU
    > erfolgreich geworden ist. In der Spieleindustrie, vor allem in den USA,
    > werden solche Spielchen ziemlich oft abgezogen.

    Öhm, war Homefront nicht das Spiel über das sich alle beschwert haben weils zu kurz und zu schlecht war? Mit 5-6 Stunden Kampagne etc...

    ---

    - Es gibt nichts das eine million Chinesen nicht billiger tun könnten.

    - Alle Verdächtigen sind schuldig, sonst wären sie ja keine Verdächtigen.

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