Hi
sind doch einfach zu Zeitintensiv ... hab früher schon immer mal Browsergames probiert - aber lange nie dabei geblieben. Je weiter man kommt desto länger dauert nen Fortschritt - 2-3 Tage bis irgendwas fertig gebaut ist usw. Man muss zudem permanent irgendwie dabei bleiben (natürlich darf man sich ausloggen - nur dann laufen die ganzen Produktionen aus und man dümpelt x Tage vor sich her)
Natürlich kann man diese Zeiten verkürzen ... gegen Cash.
Ne da kauf ich mir lieber ein richtiges PC-Spiel - mit Installieren und den ganzen Kram. Da muss ich auf meine Waffenfabrik keine 3 Tage warten usw.
Gibt es so "schnelle" Spiele (Simulation/Strategie) nicht auch in der Browserwelt? ...
Benutzer wird von Ihnen ignoriert. Anzeigen
> sind doch einfach zu Zeitintensiv ... hab früher schon immer mal
> Browsergames probiert - aber lange nie dabei geblieben. Je weiter man kommt
> desto länger dauert nen Fortschritt - 2-3 Tage bis irgendwas fertig gebaut
> ist usw. Man muss zudem permanent irgendwie dabei bleiben (natürlich darf
> man sich ausloggen - nur dann laufen die ganzen Produktionen aus und man
> dümpelt x Tage vor sich her)
Kommt mir bekannt vor. Ich war seinerzeit in der Beta der Siedler Online. Ganz hübsch, aber mir war das alles zu langsam. Das ging mir dann ziemlich schnell auf die Nerven - ich habs sein lassen.
Benutzer wird von Ihnen ignoriert. Anzeigen
Konnte das auch nie nachvollziehen. Habe mit diversen Spielen angefangen (weils im Freundeskreis so gehyped wurde) und nach kurzer Zeit wars dann vorbei.
Benutzer wird von Ihnen ignoriert. Anzeigen
Wulfman schrieb:
--------------------------------------------------------------------------------
> Hi
>
> sind doch einfach zu Zeitintensiv ... hab früher schon immer mal
> Browsergames probiert - aber lange nie dabei geblieben. Je weiter man kommt
> desto länger dauert nen Fortschritt - 2-3 Tage bis irgendwas fertig gebaut
> ist usw. Man muss zudem permanent irgendwie dabei bleiben (natürlich darf
> man sich ausloggen - nur dann laufen die ganzen Produktionen aus und man
> dümpelt x Tage vor sich her)
>
> Natürlich kann man diese Zeiten verkürzen ... gegen Cash.
>
> Ne da kauf ich mir lieber ein richtiges PC-Spiel - mit Installieren und den
> ganzen Kram. Da muss ich auf meine Waffenfabrik keine 3 Tage warten usw.
>
> Gibt es so "schnelle" Spiele (Simulation/Strategie) nicht auch in der
> Browserwelt? ...
Weil das nicht ins Konzept passt.
Benutzer wird von Ihnen ignoriert. Anzeigen
Diese Spiele meinen es immer sehr nett mit einem, wenn sie den Spieler an die Hand nehmen und Schritt für Schritt vorgaben machen. Aber letztendlich sind sie oft sehr linear.
Was auch fürchterlich ist, sind die ständigen Gängeleien, allen (Facebook-) Freunden darüber zu informieren, was man denn da gerade spielt oder schlimmer noch, den eigenen Erfolg zu steigern, in dem man andere zum Mitspielen animiert. Ich versuche mich ab und an z.B. an Sims Social, bei dem ich andere Mitspieler brauche, um mein Haus um ein Zimmer zu erweitern.
Benutzer wird von Ihnen ignoriert. Anzeigen
Ja ich auch.... das fertige Siedler Online habe ich mir daher nie angesehen.
Benutzer wird von Ihnen ignoriert. Anzeigen
Willst du mein Freund werden? *gggg* (nicht ernst gemeint)
Aber mir gehts auch so. In meinem Umkreis wird alles mögliche gehypet ohne Ende. Ich komme garnichtmehr nach mit Absagen, weil ich eben garnichtmehr darauf einsteigen will.
Zu oft habe ich mich schon auf was eingelassen, habe viel Zeit investiert nur um dann zu sehen: "Boah ist das sinnlos!!". Das ist es mir nichtmehr wert.
Möge es das Alter sein oder was auch immer. Aber ich gehe lieber durch den Wald als mir billige Browsergames reinzuziehen die eh nur an mein Geld wollen.
Benutzer wird von Ihnen ignoriert. Anzeigen
S-Talker schrieb:
--------------------------------------------------------------------------------
> Wulfman schrieb:
> ---------------------------------------------------------------------------
> -----
> > Hi
> >
> > sind doch einfach zu Zeitintensiv ... hab früher schon immer mal
> > Browsergames probiert - aber lange nie dabei geblieben. Je weiter man
> kommt
> > desto länger dauert nen Fortschritt - 2-3 Tage bis irgendwas fertig
> gebaut
> > ist usw. Man muss zudem permanent irgendwie dabei bleiben (natürlich
> darf
> > man sich ausloggen - nur dann laufen die ganzen Produktionen aus und man
> > dümpelt x Tage vor sich her)
> >
> > Natürlich kann man diese Zeiten verkürzen ... gegen Cash.
> >
> > Ne da kauf ich mir lieber ein richtiges PC-Spiel - mit Installieren und
> den
> > ganzen Kram. Da muss ich auf meine Waffenfabrik keine 3 Tage warten usw.
> >
> > Gibt es so "schnelle" Spiele (Simulation/Strategie) nicht auch in der
> > Browserwelt? ...
Ja, gibt es. Afaik ist folgendes HTML5 Projekt genau ein solches "schnelles" Strategiespiel: http://www.html5gamedevelopment.org/html5-demos/2012-06-grits-game-html5-pvp
> Weil das nicht ins Konzept passt.
Hast du die Frage gelesen?
Benutzer wird von Ihnen ignoriert. Anzeigen
Du meist wohl eher diese Strategiespiele [Ogame, Spacepioneers, IceWars...], die auf ein Zusammenspiel im "Clan" und langfristige Strategien abzielen und nicht diese SocialGames, bei denen man nur alle 2 Minuten düngen, ernten, pflanzen muss, oder?
Benutzer wird von Ihnen ignoriert. Anzeigen
Wulfman schrieb:
--------------------------------------------------------------------------------
> sind doch einfach zu Zeitintensiv ...
Das ist das eine Problem. Ich habe nicht immer Zeit den ganzen Tag zu spielen. Ich habe irgendwann mal Zeit für einen bestimmten Zeitraum zu spielen und genau dann will ich auch spielen und Zeit mit Warten totschlagen.
> Natürlich kann man diese Zeiten verkürzen ... gegen Cash.
Und das ist das andere Problem. Irgendwann nervt es einem, dass einem an jeder Ecke versucht wird, *echtes Geld* aus der Tasche zu ziehen. Es geht nicht mehr darum besser zu sein in einem Spiel, sondern nur mehr darum mehr zu bezahlen. Wer viel bezahlt bekommt auch mehr, bekommt es auch schneller und wird somit zu einem super Spieler auch wenn er völlig talentfrei ist. Nicht Geschicklichkeit, nicht Reaktionsvermögen, nicht Strategie oder Denkvermögen ist gefragt, nur ein dickes Portmonee.
Und dazu kommt noch, dass jedes Spiel irgendwie gleich ist. Einmal sind es Figuren, die ihr Haus einrichten, dann sind es Figuren, die ihren Garten bepflanzen, einmal baut man eine Stadt, dann einen Flughafen... aber irgendwie hat man immer das Gefühl, das ist immer das gleiche Spiel, es wurden nur die Texte und Grafiken ausgetauscht. Ja, ganz so krass ist es natürlich nicht, aber es geht in diese Richtung.
/Mecki
Benutzer wird von Ihnen ignoriert. Anzeigen
Kommentare: 355 | letzter Beitrag 17:49 Uhr
Kommentare: 244 | letzter Beitrag 16:40 Uhr
Kommentare: 187 | letzter Beitrag 17:53 Uhr
Kommentare: 157 | letzter Beitrag 14:39 Uhr
Kommentare: 156 | letzter Beitrag 15:51 Uhr
E-Mail an news@golem.de

Der Scanadu Scout ist ein mobiles Diagnosegerät nach dem Vorbild des Tricorders aus der Star-Trek-Serie. Damit lassen sich Blutdruck, Puls, Körpertemperatur, Atemfrequenz, Sauerstoffsättigung und ein Elektrokardiogramm anfertigen. Das Handgerät soll 200 US-Dollar kosten.

Störfeuer von Sony: Kurz vor der Enthüllung der nächsten Xbox hat Sony ein Video veröffentlicht, das zumindest einen verschwommenen Blick auf das Gehäuse der Playstation 4 gewährt.

Steve Wilhite, früherer Mitarbeiter von Compuserve, hat einen Webby Award für die Entwicklung des Grafikformates Gif erhalten. Aus diesem Anlass hat der Erfinder noch einmal auf der korrekten Aussprache beharrt.

Einige Hard- und Softwarehersteller betreiben enormen Aufwand, um Funktionen auf ihren Geräten einzuschränken. MIT-Forscher Benjamin Mako Hill bezeichnet diese als "Antifeatures" - und sieht freie Software als Möglichkeit, sie einzudämmen.

Nach dem Kauf von Tumblr bietet Yahoo jetzt auch für die Video-on-Demand-Plattform Hulu. Das Unternehmen ist rund 2 Milliarden US-Dollar wert.

Zwei Drittel der Weltbevölkerung sind noch offline. Google X setzt mit einem großen Projekt auf mobiles Internet über TV-Frequenzen, Satelliten und Ballons.