kt
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hast dich wohl eingearbeitet in kosten und nutzen usw - daher diese fachkundige aussage.
aber für laien ist es meist eh einfacher eine sachlage ohne hintergrundkentnisse einzuschätzen ;)
war vorher ne doofe idee, habe es selber nie benutzt da es eine doofe idee war, oh wunder die doofe idee hats nicht geschafft da es eine doofe idee war.
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sparvar schrieb:
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> hast dich wohl eingearbeitet in kosten und nutzen usw - daher diese
> fachkundige aussage.
Vielleicht hat er das ja. Denn es ist wirklich nicht überraschend, was hier passiert ist.
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Muhaha schrieb:
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> sparvar schrieb:
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> > hast dich wohl eingearbeitet in kosten und nutzen usw - daher diese
> > fachkundige aussage.
>
> Vielleicht hat er das ja. Denn es ist wirklich nicht überraschend, was hier
> passiert ist.
Na dann haben wir ja 2 Experten hier. Legt mal los.
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naja, in dem Thread gibts ja kaum Argumente, mögliche Gründe.
(Ja, das gilt für euch alle da oben :p)
Aus den letzten Berichterstattungen habe jetzt nur noch grob die Kosten im Kopf, aber die sind schon höher gewesen.
Muss ich später nochmal nachschaun.
Jedenfalls hab ich damals grob überschlagen, und ohne die dadurch entfallenden eigenen Hardwarekosten rentiert sich überhaupt nicht.
Dazu können einige Spieletypen schlecht gespielt werden, je schneller desto schwieriger.
Es wird auch nicht in der höchsten Auflösung übertragen, man bekommt also eigentlich auch nicht viel mehr geboten, als wenn man sich eine kleine, billige Grafikkarte alle Jahre kauft.
Meistens klappt es damit auch einen 300-400 Euro Rechner von 2 auf 4 Jahre Lebenzeit (für Spiele) zu verlängern.
Da die z.B. onlive server nicht all zu weit von den Nutzern weg sein dürfen, ergeben sich ja auch mehrere Nachteile.
Die Firma kann nicht ein sehr großes Rechenzentrum nutzen, bei dem man besser skalieren kann bzw. Effekte unterschiedliche Stoßzeiten von unterschiedlichen Ländern, Zeitzonen ausnutzen.
Also werden die vorhandenen Server oft ungenützt gewesen sein, oder aber überfüllt.
Beides kostet Geld.
Vorteile von Stream sind:
man kann/könnte Spiele auf ouya streamen, auf dem TV streamen, aufs Tablet usw.
Das kann sinnvoll sein, oder auch nicht. Bestimmte Spiele sind ohne passende Peripheriegeräte nicht wirklich spielbar.
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na ja - von erfolgreichen projekten hört man gelegentlich.
über onLive wurde im Vorfeld gesprochen als es noch neu war, und halt jetzt wieder. ich habe auch schon vergessen dass es das gibt.
ich werde hier nicht philosophieren warum es passiert ist, aber wenn man monatelang über ein derartiges unternehmen nix hört - ist es klar, dass es nicht zu gut läuft.
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sparvar schrieb:
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> hast dich wohl eingearbeitet in kosten und nutzen usw - daher diese
> fachkundige aussage.
>
> aber für laien ist es meist eh einfacher eine sachlage ohne
> hintergrundkentnisse einzuschätzen ;)
>
> war vorher ne doofe idee, habe es selber nie benutzt da es eine doofe idee
> war, oh wunder die doofe idee hats nicht geschafft da es eine doofe idee
> war.
Es war nun wirklich völlig klar, dass aus dem Geschäftsmodell, in der Form wie das anvisiert war von der Firma, auf keinen Fall etwas werden konnte.
Das ganze war von Anfang an, in der Form, zum scheitern verurteilt.
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Das Geschäftsmodell von Onlive war der letzte Rotz. Man hat versucht Leute anzusprechen, die a) zu Hause keine günstige Spielekonsole stehen haben und b) zu Hause auch keinen halbwegs spieletauglichen PC stehen haben. Davon gibt es gerade in den USA als DAS Konsolenzockerland nicht so wirklich viele Leute. Dazu kommt noch die dortige miese Abdeckung mit leistungsfähigen Breitbandanbindungen, das vollkommen unattraktive Preismodell und man sieht die kommenden Insolvenz schon auf Meilen im Voraus.
All das wurde zum offiziellen Start von Onlive wiederholt erwähnt. Jeder mit ein wenig Grips im Kopf konnte die Mängel dieses Konzepts sehen. Es ist daher kein Wunder, dass Onlive dichtmacht.
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Nö, man hat es daran gemerkt dass es technisch lächerlich war, zu viel lag und auch vor allem daran dass es niemand benutzt hat.
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Quasi sämtliche Argumente, die hier gegen Onlive aufgezählt wurden waren eigentlich in der Überschrift "Überraschung Überraschung" zusammengefasst aber ich wollte keine seitenlange Diskussion darüber ausbrechen lassen ;)
Und ja ich bin relativ gut informatiert, betrachtet man die Tatsache, dass A) nur wenige Informationen über Online verfügbar waren und B) diese Informationen größtenteils negativ waren. Als erfahrener PC-User, Gamer und Artikelleser war mir tatsächlich bereits klar, dass aus dem Geschäftsmodell (im Moment) nichts wird. Dazu brauch ich nicht unbedingt Fundamentaldaten der Firma anschauen.
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